Android電源管理機制分析(zz)

Android電源管理機制分析(zz)總體上來說Android的電源管理還是比較簡單的, 主要就是通過鎖和定時器來切換系統的狀態,使系統的功耗降至最低,整個系統的電源管理架構圖如下: (注該圖來自Steve Guo)(注該圖來自Steve Guo)  (見-圖1)接下來我們從Java應用程式層面, Android framework層面,

Android做了些什嗎?

Android主要有6部分   Applications (java)--------------------------------    FrameWork (java)=====================================               |    Core Libraries  external Lib |  --------------               |    dalvik (jvm)               |------------

Android鍵盤系統

Android鍵盤系統  

Linux Kernel and Android 休眠與喚醒

簡介休眠/喚醒在嵌入式Linux中是非常重要的部分,嵌入式裝置儘可能的進入休眠狀 態來延長電池的續航時間.這篇文章就詳細介紹一下Linux中休眠/喚醒是如何工作 的, 還有Android中如何把這部分和Linux的機制聯絡起來的.國際化English Version: link中文版: link作者: zhangjiejing <kzjeef#gmail.com>  Date: 2010-04-07, http://www.thinksrc.com版本資訊Linux Kernel:

Linux Kernel and Android休眠與喚醒

標籤:Linux and Kernel Android 版本資訊    Linux Kernel: v2.6.28     Android: v2.0對於休眠(suspend)的簡單介紹在Linux中,休眠主要分三個主要的步驟:版本資訊Linux Kernel: v2.6.28 Android: v2.0 對於休眠(suspend)的簡單介紹在Linux中,休眠主要分三個主要的步驟:凍結使用者態進程和核心態任務 調用註冊的裝置的suspend的回呼函數 順序是按照註冊順序

android 系統關機,重啟

android 系統關機,重啟  1.android系統的關機,重啟代碼位於frameworks/base/core/jni/android_os_Power.cpp,裡面有static void android_os_Power_shutdown(JNIEnv *env, jobject clazz){/*關機*/    sync();#ifdef HAVE_ANDROID_OS    reboot(RB_POWER_OFF);#endif}static void

Android 加速度感應器 (G-Sensor) 收

Android 加速度感應器的類型是  Sensor.TYPE_ACCELEROMETER   通過 android.hardware.SensorEvent 返回加速度感應器值。   加速度感應器傳回值的單位是加速度的單位 m/s^2(米每二次方秒),有三個方向的值分別是   values[0]: x-axis 方向加速度  values[1]: y-axis 方向加速度  values[2]: z-axis 方向加速度     

Android Framework 分析

http://raymond1860.spaces.live.com/Blog/cns!BF47B6FD104579C9!797.entry1.分類樹/framework/base/api /framework/base/awt/framework/base/build/framework/base/camera 關 於camera的HAL介面庫。最終產生native共用庫libcamera.so

Android之 BatteryService

電池的資訊,電壓,溫度,充電狀態等等,都是由BatteryService來提供的。BatteryService是跑在system_process當中,在系統初始化的時候啟動,如下     在BatteryService.java中:          Log.i(TAG, "Starting Battery Service.");          BatteryService battery = new BatteryService(context);         

Android鍵盤系統相關程式碼分析(1)

EventHub.cpp檔案中open_device函數淺析        使用者態中,與核心態聯絡緊密的一個函數是open_device,它位於EventHub.cpp檔案中,該函數有大量的底層操作,以完成上層對硬體的操作。該函數的首部為:int EventHub::open_device(const char *deviceName)其中參數有scan_dir()函數獲得。在這裡,deviceName=”/dev/input/event0”for (attempt = 0; attempt

Android Keyboard/Touch Panel分析

分析一下 Android 是如何讀取按鍵及Touch Panel 的驅動的。主要在$(ANDROID_DIR)/frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp這個檔案中,這是在 HAL 層,將一步步分析 Android 上層是如何接受事件的。 一, 先看一下 Android HALClass EventHub 在  $(ANDROID_DIR)/frameworks/base/include/ui/eventhub.h 定義. i. scan_dir(const

Android init初始化程式分析

/system/core/init初始化程式 1.執行sigaction函數,對SIGCHILD訊號進行處理。實際上暫時屏蔽2.設定umask來清空後面建立檔案的mask3. 建立檔案系統mount point & mount 記憶體檔案系統4. open_devnull_stdio 0 1 2 is the fd. They are all the file descriptor of /dev/__null__5.open /dev/__kmsg__ as log

Android build system note

關鍵字: Android , build system 非常有用的記錄,感謝作者!=======================================1. Android編譯系統分析編譯指令碼及系統變數build/envsetup.sh指令碼分析在編譯原始碼之前通常需要在android原始碼頂層目錄執行 . ./build/envsetup.sh 目的是為了使用指令碼 envsetup.sh 裡面定義了一些函數:function help()function

Android 源碼編譯 檔案系統製作

Android Source Code Download   TOP Website   android 的最新原始碼下載的官方網站是:http://source.android.com   原始碼的下載說明頁面是:http://source.android.com/download (現在貌似用還用不了)   現在的網站是http://git.android.com   TOP Create Directory   在HOME(/home/justin)目錄下建立如下目錄結構:

android常用命令

 1. Android支援的linux command不多,在/system/bin下面可以找到,其中大部分都是Android的工具,只有一小部分是linux原有的命令2. 一些常用的Android命令(這裡只總結Android中特有的,其他的linux命令資料就很多了)a)getprop/watchpropsgetprop列出系統的屬性,前面十名字,後面是值# getpropgetprop[ro.secure]: [0][ro.allow.mock.location]:

Android Debug Bridge 服務詳解

本文嘗試列舉用戶端能夠發送給ADB伺服器的所有請求。關於adb用戶端、adb伺服器、adbd守護進程、adb服務的概念,以及這些組件如何相互配合完成ADB工作的細節,請參考之前發的文章《Android Debug Bridge 技術實現》。    ==============================  主機服務  ==============================    host:version   

Android檔案系統深入剖析

Android檔案系統具有什麼樣的結構?我們如何才能將這一檔案系統分離出來?又能以何種方式掛載檔案系統呢?這些問題都會在文中找到具體的解決答案。 用過Linux的朋友可能對開源的系統有一個非常好的印象。那麼在日益成熟的手機作業系統中,有沒有一款像Linux一樣的開源系統呢?Google公司就退出了一款基於Linux平台的Android

Android電源管理相關應用技巧分享

Android電源管理的相關內容對出初學者來說是比較複雜的一個知識點。我們可以通過這篇文章介紹的內容初步的掌握一下這方面的知識。 對於剛剛接觸Android作業系統的朋友來說,他們對這一開源的手機作業系統所帶來的功能深深的吸引著。我們在這篇文章中就通過對Android電源管理的相關概念的解讀,來對這一系統進行深入的瞭解。接下來我們從Java應用程式層面, Android framework層面,

Android系統的移植要做的兩個工作

 Android系統的移植的主要目的是為了能在特定的硬體上運行Android系統。而在移植的過程中,一個重要的方面就是把握關鍵要點,減少工作量。從工作的角度,首先要熟悉硬體抽象層的介面,其次要整合和複用已有的驅動程式,主要的工作量在硬體抽象層的實現中。為了更好地理解和調試系統,也應該適當地瞭解上層對硬體抽象層的調用情況。  移植方面主要的工作有兩個部分:  Linux驅動  Android系統硬體抽象層  Linux中的驅動工作在核心空間,Android系統硬體抽象層工作在使用者空間,有了這兩個

Android輸入事件流程中的EventHub分析及源碼示範

 Android2.3的輸入事件流程與以前版本有了較大的不同,這裡做一下詳細的分析,最後我把自己分析時用的示範代碼放在了這裡:http://code.google.com/p/flying-on-android/下面的分析都是基於這些源碼的,大家可以下載下來一邊看源碼一邊看文檔。源碼裡只要關注FlyingEvent這個類就可以了。如果只想看一下示範結果,可以直接把包裡的flying放到機器的/system/bin目錄執行,開啟logcat後就可以看到示範輸出。運行程式時,機器螢幕會有異象產生,很

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