Cocos2d-x中由sprite來驅動Box2D的body運動(用來製作平台遊戲中多變的機關)

  好久都沒寫文章了,就來一篇吧。這個方法是在製作《胖鳥大冒險》時用到的。《胖鳥大冒險》中使用Box2D來進行物理類比和碰撞檢測,因此對每個機關需要建立一個b2body。然後《胖鳥》是根據《超級馬里奧兄弟》設計的,所以機關可以是各種運動軌跡的平台,繞圈轉的烏龜,蹦蹦跳的烏龜等。如果用box2d來做這些運動的話要自己寫這些軌跡。但是Cocos2d-x已經提供了很多的action,自己增加action也很方便。反過來用sprite去設定box2d的b2body的位置就很方便了。 

Android滑動開關-ToggleButton(附源碼)

我們先看下滑動開關的:我們先上代碼:這裡是自訂控制項ToggleButton.java:package com.fay.toggle;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import

執行個體介紹Cocos2d-x開關菜單

開關菜單是MenuItemToggle類實現的,它是一種可以進行兩種狀態切換的菜單。它可以通過下面的函數建立:static MenuItemToggle*createWithCallback ( const ccMenuCallback & callback, //菜單操作的回呼函數指標 MenuItem * item,

Android 環境配置:ubuntu修改主機名稱

http://www.33lc.com/article/4015.html1、查看主機名稱在Ubuntu系統中,快速查看主機名稱有多種方法:其一,開啟一個GNOME終端視窗,在命令提示字元中可以看到主機名稱,主機名稱通常位於“@”符號後;其二,在終端視窗中輸入命令:hostname或uname –n,均可以查看到當前主機的主機名稱。2、臨時修改主機名稱命令列下運行命令:“hostname

GitHub使用教程for Eclipse

1.下載egit外掛程式開啟Eclipse,git需要eclipse授權,通過網頁是無法下載egit的安裝包的。在功能表列依次開啟eclipse→help→install new software→add,Name欄中輸入egit,location欄中輸入 http://download.eclipse.org/egit/updates/

Cocos2d-x3.0 不規則Button

這是我參照之前在iOS項目中用過的一個不規則形狀按鈕的第三方Button,這裡用Cocos2d-x實現一個相似功能的按鈕。原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代碼下載:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h//// TestScene.h// maptest//// Created by 杜甲 on

Android下拉重新整理上拉更多瀑布流(附源碼)

關於瀑布流,我相信有很多朋友經常會用到.但是呢我們經常也會遇到這個問題,比如瀑布流不能下拉重新整理,或者上拉更多,有的是一個簡單的touch事件監聽上拉載入更多,但是很顯然,這樣的功能以及使用者體驗得不到提高.所以,今天抽空把那個可以下拉上拉的瀑布流開發出來,其中借鑒了一位大仙的下拉上拉控制項.我們現在開始看下由於模擬器螢幕太小,所以我先設定他一排顯示兩張圖片,可以很明顯的看到下拉重新整理和上拉載入更多.現在來看下我們的MainActivity.java package

三、android中Handle類的用法

當我們在處理下載或是其他需要長時間執行的任務時,如果直接把處理函數放Activity的OnCreate或是OnStart中,會導致執行過程中整個Activity無響應,如果時間過長,程式還會掛掉。Handler就是把這些功能放到一個單獨的線程裡執行,與Activity互不影響。   

Android平台上長串連的實現

Android 平台上長串連的實現為了不讓 NAT 表失效,我們需要定時的發心跳,以重新整理 NAT 表項,避免被淘汰。Android 上定時運行任務常用的方法有2種,一種方法用 Timer,另一種是AlarmManager。TimerAndroid 的 Timer 類可以用來計劃需要迴圈執行的任務,Timer 的問題是它需要用 WakeLock 讓 CPU 保持喚醒狀態,這樣會大量消耗手機電量,大大減短手機待機時間。這種方式不能滿足我們的需求。AlarmManagerAlarmManager

IntentService源碼分析

  和HandlerThread一樣,IntentService也是Android替我們封裝的一個Helper類,用來簡化開發流程的。接下來分析源碼的時候你就明白是怎麼回事了。IntentService是一個按需處理用Intent表示的非同步請求的基礎Service類,本質上還是Android Service。用戶端通過Context#startService(Intent);這樣的代碼來發起一個請求。Service只在沒啟動的情況下啟動,並且在一個worker

常用android的smali注入代碼

常用android的smali注入代碼1.增加log資訊const-string v3,"SN"invoke-static {v3,v0}, Landroid/util/Log;->v(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I 2.彈出訊息框new AlertDialog.Builder(self).setTitle("普通對話方塊").setMessage("你好,Android!").show();new-instance v1,Landroid/app/

關於android中gridview資料量很大的時候,在載入gridview時會出現卡頓的現象

好的解決辦法就是先載入一定數量的資料,然後在最下方提示正在載入!動態載入就是把放入adapter中的資料分好幾次載入。在使用者拖動gridview時再載入一定的資料,和sina微博的用戶端類似。給gridview添加OnScrollListener監聽事件預設會覆蓋下面兩個方法: 下面列舉個列子:lazyGridView:/** * 滾動到底部自動重新整理 * * @author yinghui.hong * */public class LazyGridView

二、 Android中gravity與layout_gravity的區別

android:gravity:設定的是控制項自身上面的內容位置android:layout_gravity:設定控制項本身相對於父控制項的顯示位置。看下如下程式碼片段<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- android:gravity設定了按鈕上面的文字的顯示位置,而android:layout_gravity設定了按鈕在布局中的顯示位置。--><LinearLayout xmlns:android="http://

05_android入門_GET方式實現登陸(在控制項上顯示服務端返回的內容)

當點擊登陸之後,怎麼把伺服器端返回的資料,寫到指定的控制項上尼?,在android怎麼實現尼?下面我們通過具體的代碼進行分析和實現,希望能對你,在學習android知識上有所協助。vcD4KPHA+z8LD5s2ouf20+sLry7XD96O6PC9wPgo8cD5wYWNrYWdlIHd3dy5jc2RuLm5ldC5sZXNzb24wMzs8YnI+Cjxicj4KPGJyPgppbXBvcnQgamF2YS5pby5CeXRlQXJyYXlPdXRwdXRTd

07_android入門_採用HttpClient的POST方式、GET方式分別實現登陸案例

1.簡介HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子項目,可以用來提供高效的、最新的、功能豐富的支援 HTTP 協議的用戶端編程工具包,並且它支援 HTTP 協議最新的版本和建議。2.功能介紹 以下列出的是 HttpClient 提供的主要的功能,要知道更多詳細的功能可以參見 HttpClient 的首頁。(1)實現了所有 HTTP 的方法(GET,POST,PUT,HEAD 等)(2)支援自動轉向(3)支援 HTTPS 協議(4)支援Proxy 伺服器等3

Cocos2d-x 3.x 開發(十八)10行代碼看自動Batch,10行代碼看自動剔除

1、概述    在遊戲的運行過程中,圖形的繪製是非常大的開銷。對於良莠不齊的Android手機市場,繪製最佳化較好的遊戲,可以在更多的手機上運行,因此也是最佳化的重中之重。圖形方面的最佳化主要體現在減少GUP的繪製次數上。這裡我們分別從自動最佳化渲染批次和繪製剔除兩個方面來看新版本在繪製上的最佳化。2、自動batch    在Cocos2d-x

Android強制彈出,隱藏IME.

當我們彈出一個Dialog時候,如果這個Dialog需要輸入資料,然後確定後又需要關閉IME,一般系統的hide,跟show方法總會有各種問題,最霸道的解決方案就是寫一個定時器,定時彈出或者關閉IME。import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.content.Context;import android.view.View;import

android實現應用程式只有在第一次啟動時顯示引導介面

概述SharedPreferences的使用非常簡單,能夠輕鬆的存放資料和讀取資料。SharedPreferences只能儲存簡單類型的資料,例如,String、int等。一般會將複雜類型的資料轉換成Base64編碼,然後將轉換後的資料以字串的形式儲存在 XML檔案中,再用SharedPreferences儲存。

開發Android Map程式 如何擷取 apikey (Google Map API v2)

1. 在Eclise --> preference --> android --> bulid 能夠看到預設的debug keystore;注意,最新版本的Android Eclipse中無需再自己產生MD5 和 SHA1

Android:啟動引導頁實現

    前言   基本上現在所有的應用都會有一個歡迎介面,在歡迎介面對應用做一個整體的介紹,然後在跳入到主介面,這次要說的這個引導頁就是帶翻頁的引導頁。效果如下所示    概要實現   主要分為兩部分功能,一個是翻頁效果,一個是頁面位置指標。為了實現翻頁效果我採用系統內建的ViewPager對象來實現;頁面指標則通過一個LinearLayout在其中放置相應個數的圖片,然後根據頁面的滑動動態修改各個圖片的資源。布局檔案如下所示 

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