Time of Update: 2015-01-17
Android翻頁效果原理實現之類比扭曲 上一節我們實現了翻頁的曲線效果,但是效果有點小瑕疵不知道大家發現沒有:,我們發現摺疊地區怪怪的,並沒有實現我們之前的“彎曲”效果,為什麼呢?是計算錯了嗎?其實不是的,我們之前測試的時候使用的將canvas填色,但是這裡我們用到的是一張位元影像,雖然我們的Path是曲線、Region有曲線地區,但是我們的Bitmap是個規規矩矩的矩形啊,怎麼彎曲~怎麼辦呢?說起扭曲,我們首先想到的是drawBitmapMesh方法,它是我
Time of Update: 2015-01-17
Android知識點剖析系列:深入瞭解layout_weight屬性前言 Android中layout_weight這個屬性對於經常搗鼓UI的我們來說,肯定不會陌生。但是我們在真正使用這個屬性時,經常會出現一些莫名奇妙的布局效果;如果僅僅知其然而不知其所以然,一些意外的布局效果一定讓我們頗為頭疼。在本文中,將對layout_weight這個屬性詳細剖析。 本文 從代碼講起: <LinearLayout
Time of Update: 2015-01-17
教你寫Android網路架構之基本架構 前言在前段時間,偶然參加了部落格之星的評選,也偶然的進入到了鴻洋和任玉剛兩知名博主的開發群,感受到了很濃厚的技術探討氛圍,於是自己也冒出了寫一些系列部落格的想法。雖說本人水平有限,但是也希望自己的部落格能夠幫到一些需要協助的人。需要你是高手,那麼顯然不適合你,就沒有必要再看下去了。如果你對架構開發或者說Android網路請求不是很瞭解,每次要使用網路時都要到百度搜尋一番,那麼著可能是你需要的。
Time of Update: 2015-01-17
Android用戶端和伺服器端資料互動的第四種方法網上有很多例子來示範Android用戶端和伺服器端資料如何?互動不過這些例子大多比較繁雜,對於初學者來說這是不利的,現在介紹幾種代碼簡單、邏輯清晰的互動例子,本篇部落格介紹第四種:一、伺服器端:代碼1:添加名為“AndroidServerServlet.java”的檔案package com.ghj.packageofservlet;import java.io.IOException;import
Time of Update: 2015-01-17
Android 根據座標擷取控制項方法/** * 根據座標擷取相對應的子控制項 * 在Activity使用 * * @param x座標 * @param y座標 * @return 目標View */public View getViewAtActivity(int x, int y) {// 從Activity裡擷取容器View root = getWindow().getDecorView();return findViewByXY(root, x, y);}/** *
Time of Update: 2015-01-17
Android初始化語言init.rc 檔案並不是普通的設定檔,而是由一種被稱為“Android初始化語言”(Android Init Language,這裡簡稱為AIL)的指令碼寫成的檔案。AIL由如下4部分組成:1. 動作(Actions)2. 命令(Commands)3.服務(Services)4.
Time of Update: 2015-01-16
unity開發遇到的幾個坑(UGUI等),unityugui最近開始研究unity,準備將之前自己業餘時間做的一款遊戲(金庸群俠傳X)發行移動端版本(我不是遊戲公司從業人員,業餘時間自己做著玩,大神輕噴)。由於之前使用silverlight(C#)做的,所以移植unity有天然的語言優勢。看了一下unity的更新公告,4.6出的UGUI我比較喜歡,因為之前也用過NGUI,總感覺不是很順暢。那麼,即使有坑,我們也來趟趟吧。到現在陸陸續續大概已經趟了一個月的坑了,總的感覺是,對於unity還是比較滿
Time of Update: 2015-01-17
AIDL在android系統中的作用 AIDL,Android Interface definition
Time of Update: 2015-01-16
快准好的genymotion,genymotionGenymotion的出現,縮短了我們開發人員的時間。神器!以下來分享一下安裝過程。1.登入Genymotion的官網,註冊一個使用者。2.只有註冊使用者,才可以下載我們所需的Genymotion.exe.3.根據你的作業系統,下載對應的Genymotion.exe,下載需要帶有VritulBox虛擬機器,來啟動Genymotion。4.安裝VritulBox和Genymotion完成後,5.點擊Add,選擇你所需要的虛擬機器型號進行下載,下載完
Time of Update: 2015-01-16
Android MVC Demo範例參考,基本上很清晰和標準,androidmvcAndroid MVC Demo範例參考,基本上很清晰和標準MVC就是將V(View)和M(Model)通過C(Controller)分離開,降低耦合度。這裡給出一個自己寫的Android MVC參考的規範:項目結構:布局XML(activity_main.xml):<RelativeLayout
Time of Update: 2015-01-16
Android 不簡單的SimpleAdapter,simpleadaptersimpleAdapter是最基本也是最常用的,雖然可以實現自己的adapter(baseadapter等),但是比較複雜而且沒有必要。package com.cn.demo05vitamio;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import
Time of Update: 2015-01-16
iPhone6/6Plus下app狀態列內容放大問題處理,,iphone66plus其實就是需要為iPhone6和iPhone6Plus加上相應尺寸的啟動圖片。圖片的解析度如下:LaunchImage圖片(必加):iPhone6: LaunchImage-667h@2x.png 750*1334iPhone6Plus:LaunchImage-Portrait-736h@3x.png
Time of Update: 2015-01-16
uGUI使用代碼動態添加Button.OnClick()事件(Unity3D開發之十二),uguibutton.onclick猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2Der-CSDN,謝謝!原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885uGUI出來這麼久了,也一直沒好好用用,主要是公司項目不用U3D。昨晚用了下Button,還是比較爽的。主要說下用代碼添加button.OnClick()事
Time of Update: 2015-01-16
Swift開發之簡單計算機項目,swift開發計算機//// ViewController.swift// 計算機//// Created by 悅兌科技 on 15/1/14.// Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved.//import UIKitclass ViewController: UIViewController { var numOne =
Time of Update: 2015-01-16
adb shell am broadcast,adbbroadcastadb shell am broadcast 後面的參數有:[-a <ACTION>][-d <DATA_URI>][-t <MIME_TYPE>] [-c <CATEGORY> [-c <CATEGORY>] ...] [-e|--es <EXTRA_KEY> <EXTRA_STRING_VALUE> ...]
Time of Update: 2015-01-16
viewpager 和水平scrollView
Time of Update: 2015-01-16
第三章 介面UI的基石—UI布局(5),ui基石3.3
Time of Update: 2015-01-16
開源網站匯總,開源匯總最近實在太忙了,好久沒有更新部落格了,發個開源網站資源匯總,冒個泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡。。。。收集Github上優秀的開源項目Android開源Android開源開源動畫效果Android開源國外Android開源神碼23Code國外開源多看看開源到項目,學習人家的創意和代碼風格才是最重要的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Time of Update: 2015-01-16
【Android開發經驗】ViewHolder到底用什麼修飾?static?final?static final?,androidviewholder轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992
Time of Update: 2015-01-16
打造android ORM架構opendroid(一)——ORM架構的使用,ormopendroid一、我的看法我記得曾經有一篇部落格是介紹的litepal的使用,在這篇部落格中我提到過:本來以為android本身提供的API已經封裝的夠好了,根本不需要什麼ORM架構了,但是在使用了litepal後,我感覺使用ORM架構還是很有必要的,下面是我對ORM和android API的幾點看法:1、做為API層級, android只能廣義封裝,而不能特定去封裝一個API,所以android