【Unity學習筆記】023.建立一個基本的表面著色器

在Assets目錄下建立folder,叫啥都行再建立一個meteral和shader重新命名meteral為BasicDiffuse重新命名shader為BasicDiffuse後,開啟它。複製下面的代碼進去Shader "CookbookShaders/BasicDiffuse"{Properties{_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}}SubShader{Tags {

智能點餐系統開發紀實1-----java伺服器搭建,android用戶端實現通訊

今天開始做的,由於是根據以前的一個小項目改的,不是從頭做的,所以沒法把所有代碼共用,就在這裡記錄一下每天的思路,希望能給需要的同學拋磚引玉。思路其實就是上一篇部落格的內容,完善了一下代碼,實現了從android發送一句話給伺服器,然後伺服器把這句話再發回來。能夠實現這樣的正常通訊,後面的工作應該不會太難。下面開始貼些主要的代碼。首先是伺服器端,用了兩個類,一個MyServer,處理android發來的訊息;一個ServerThread,MyServer每接受到一個使用者請求,就開啟一個Serve

Android源碼分析-全面理解Context

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/21829971

Android中關於Volley的使用(四)利用NetworkImageView來載入圖片

在使用Volley來從網路擷取圖片的時候,我們前面介紹了ImageRequest的使用,而其實Volley還提供了一個NetworkImageView類。利用這個類,我們可以更有效率地去從網路去擷取圖片,因為它裡面幫我們多設定了一個緩衝,幫我們自己去處理請求的隊列。NetworkImageView類的具體使用方式如下:1)在XML中定義: <FrameLayout android:id="@+id/flImageContainer"

Android 使用開源架構AsyncHttpClient上傳檔案到伺服器

開源真是個好東西,不用我們再重新造輪子。很多固執的人總是看不起使用架構的人,認為那個沒有技術含量,什麼都要自己寫。其實我們工作中的首要任務就是完成工作,而且把工作完成的更好。這些開源架構都是很多人已經驗證和修正過的。比自己寫的要強,不要重複造輪子,再說了,對於使用者來說,就是要看誰的產品做的漂亮,而不是看誰的開發人員技術更好。這個AsynchHttpClient的好處很多,特別是寫起來特別簡潔,不用讓你訪問網路開個子線程,更改介面的資訊再搞個handler。至於如何使用呢,首先要下載jar包,或

cocos2dx 2.2.2 的Android交叉編譯問題匯總

1. cygwin編譯cocos2d-x項目工程時,無法建立普通檔案, 解決方案: 修改build_native.sh 該檔案在E:\cocos2dx\template\multi-platfZ喎?http://www.bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank"

Android基礎——組件——TextView——帶捲軸

當內容超過了TextView的顯示範圍,這個時候就需要TextView裡面的內容滾動起來。首先看下布局檔案: 即便布局檔案這樣設定了相關屬性,但是在顯示的時候仍然達不到我們的要求,因為我們肯定需要把沒有顯示出來的內容通過滾動能夠顯示出來,這就需要在代碼裡面設定TextView的相關屬性來。代碼如下:TextView text =

Android Json解析與總結

一、JSON定義JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。 易於人閱讀和編寫。同時也易於機器解析和產生。 它基於JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一個子集。 JSON採用完全獨立於語言的文本格式,但是也使用了類似於C語言家族的習慣(包括C, C++, C#,

Android - ContactPicker(選擇連絡人) 詳解

ContactPicker(選擇連絡人) 詳解  ContactPicker:使用者可以選擇一個連絡人. 1. 建立ContactPicker活動(Activity)位置: java->package-> ContactPicker.java package mzx.spike.contactpicker.app;import android.app.Activity;import

Android核心中判別啟動模式

Android核心中判別啟動模式 問題出現在驅動組描述了一個問題是核心的一個驅動中設定的電壓值在正常模式和其它模式啟動時電壓值不能設定成一樣,在正常模式中3.3v,其它模式3.0v。正常模式設定成3.3v是為瞭解決問題,但是這樣也帶來了一個問題在非正常模式(Recovery)啟動時因此有附帶的問題。 總歸一句話:解決起來就是怎麼讓核心驅動時知道啟動模式,來動態設定電壓值。

Android 用ping的方法判斷當前網路是否可用

判斷網路的情況中,有個比較麻煩的情況就是連上了某個網路,但是那個網路無法上網 ,,, = = 想到了用ping指令來判斷,經測試,可行~ ~ ~ private staticfinal boolean ping() {String result = null;try {String ip = "www.baidu.com";// 除非百度掛了,否則用這個應該沒問題~Process p = Runtime.getRuntime().exec("ping -c 3 -w 100 " +

關於Android 手機的一些開發過程中的常識

1.查看手機的IMEI號碼,IMEI類似人的身份證.撥號介面輸入 *#06#就會出現如下介面:2.查看手機的版本資訊撥號介面輸入

Android採用SharedPreferences儲存使用者喜好設定參數

前段時間傻乎乎的用sqllite來儲存使用者的記住密碼,用sqlite是可以儲存,但當時用時就感覺怪怪的,那時候還不知道SharedPreferences,我們在網頁上的話,一般都是用cookies來儲存的,Android的話應該用這個來儲存的比較多。我的個人感覺SharedPreferences要比我之前那個要好的多了。MainActivity.javapublic class MainActivity extends Activity {PreferencesService service;

AndroidManifest 屬性解析以及 代碼動態擷取屬性值

AndroidManifest.xml檔案部分屬性配置解析,以及如何在代碼中擷取指定配置值。 1)manifest-->package 應用的包名,每一個應用的唯一標識;每個應用都必須給定該值,系統通過該值來區別和尋找不同的應用。擷取該屬性的代碼:/** * 擷取應用的包名 (apk的包名,不是類所在的報名) * @param conext 程式中的Activity, Application的執行個體都可以 */public

[Android學習]Handler的使用

Handler的定義:主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI.解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理介面中的UI控制項,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button, Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。 如果此時需要一個耗時的操作,例如: 連網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,介面會出現假死現象,

Android如何完全調試framework層代碼

1 之前寫過一篇文章:《Android實現開機調試system_process》2 google的eclipse外掛程式ADT的已經能夠很方便的調試Android的apk了,但是調試的時候應用程式已經進入Activity。3 如果我們想瞭解一下Activity的啟動過程,只有看代碼+看log輸出了嗎?本文可以告訴你:NO!4 相信大家比較感興趣的都是代碼,這裡先把代碼再放出來ZygoteInit.java public static List

android錯誤之解析包時出現錯誤(二)

為什麼是二呢,之前遇到過一次了,詳見http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/12222173這次的原因不同,再記錄下public class DownloadTask {/** * @param path * @param filePath儲存路徑 * @param progressDialog進度條 * @return * @throws Exception */public static File getFile(String path,

Android的事件處理機制詳解(一)-----基於監聽的事件處理機制

基於監聽的事件處理機制前言:我們開發的app更多的時候是需要與使用者的互動----即對使用者的操作進行響應這就涉及到了android的事件處理機制;android給我們提供了兩套功能強大的處理機制:①基於監聽的事件處理機制②基於回調的事件處理機制在這一節中,我們會先介紹一下基於監聽的事件處理機制好了,廢話不多說!我們要先瞭解一下監聽處理機制的模型監聽的處理模型:處理模型圖:文字表述:事件監聽機制中由事件來源,事件,事件監聽器vc3Ryb25nPsj9wOC21M/z1+mzyTwvcD4KPHA

android學習日記19--四大組件之BroadcastReciver(廣播接收者)

二、BroadcastReciver(廣播接收者)   1、簡述  BroadcastReciver位於android.content包下,主要用於對廣播訊息(Intent)的過濾並響應的控制項。BroadcastReceiver

[Android]Handler的訊息機制

最經面試中,技術面試中有一個是Handler的訊息機制,細細想想,我經常用到的Handler無非是在主線程(或者說Activity)建立一個Handler對象,另外一個Thread是非同步載入資料,同時當他載入完資料後就send到主線程中的那個Handler對象,接著Handler來處理,剛才發送的一些訊息。             複製代碼 1 public class

總頁數: 2771 1 .... 2427 2428 2429 2430 2431 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.