安卓手機如何加快GPS定位速度?安卓手機如何最佳化GPS定位速度

用電腦或RE管理器開啟system/etc下的gps.confNTP_SERVER=europe.pool.ntp.org (NTP

Android中asset檔案夾與raw檔案夾的區別深入解析_Android

*res/raw和assets的相同點:1.兩者目錄下的檔案在打包後會原封不動的儲存在apk包中,不會被編譯成二進位。*res/raw和assets的不同點:1.res/raw中的檔案會被映射到R.java檔案中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets檔案夾下的檔案不會被映射到R.java中,訪問的時候需要AssetManager類。2.res/raw不可以有目錄結構,而assets則可以有目錄結構,也就是assets目錄下可以再建立檔案夾*讀取檔案資源:1.讀取r

Android中button點擊後字型的變色效果_Android

button的點擊效果無疑是非常簡單的,以致於我懶到當UI告訴我說在點擊的時候button字型的顏色也要隨著背景改變的時候我毫不猶豫的告訴他讓他切兩個圖過來,後來想想著實是不太靠譜,於是瞭解了一下如何添加button點擊的字型顏色變化效果。1.首先你要在你的color檔案下加入幾個你需要的色值,注意不同的是不是一般的color標籤,而是drawable標籤,就像這樣:<drawable name="color_red">#fffa3d39</drawable>

Android擷取SD卡路徑及SDCard記憶體的方法_Android

本文執行個體講述了Android擷取SD卡路徑及SDCard記憶體的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:昨天在研究拍照後突破的儲存路徑的問題,開始儲存路徑寫死為: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程式的圖片儲存路徑); 後來發現這樣寫雖然一般不會出錯,但不是很好,因為不同相機,可能路徑會出問題。較好的方法是通過Environment 來擷取路徑,最後給出一個例子,教你怎樣擷取SDCard

Android中使用tcpdump、wireshark進行抓包並分析技術介紹_Android

本文主要介紹如何使用tcpdump和wireshark對Android應用程式進行抓包並分析,需要說明的是在抓包之前,你的Android裝置必須root過了,另外你的電腦必須有Android SDK環境。下載並安裝tcpdump tcpdump連結:http://www.tcpdump.org/選擇一個版本下載並解壓提取出其中呃tcpdump檔案,然後push到你的手機上去:複製代碼 代碼如下:adb push c:\tcpdump /data/local/tcpdump進一步操作:複製代碼

Android實現動態高斯模糊效果_Android

高斯模糊是什嗎?高斯模糊(英語:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe

Android ScrollView滑動實現仿QQ空間標題列漸層_Android

今天來研究的是ScrollView-滾動視圖,滾動視圖又分橫向滾動視圖(HorizontalScrollView)和縱向滾動視圖(ScrollView),今天主要研究縱向的。相信大家在開發中經常用到,ScrollView的功能已經很強大了,但是仍然滿足不了我們腦洞大開的UI設計師們,所以我們要自訂…本篇文章主要講監聽ScrollView的滑動實現仿QQ空間標題列漸層,先看一下效果圖: 好了我們切入主題。有可能你不知道的那些ScrollView屬性 •android

【原】tinker dex檔案格式的dump工具tinker-dex-dump,dextinker-dex-dump

【原】tinker dex檔案格式的dump工具tinker-dex-dump,dextinker-dex-dump序言Tinker是推出的熱更新開源項目,同其它熱更新方案相比具有補丁包小,支援類,so,資源檔的替換等優點。其中在類替換的方案裡自主研發了DexDiff演算法,使得補丁包變的更小。DexDiff演算法最終產生的產物雖然也以.dex作為格式尾碼,但和實際虛擬機器中的dex檔案是二種完全不同的格式。   關於tinker-dex-dump  tinker-

Kotlin的Lambda運算式以及它們怎樣簡化Android開發(KAD 07),kotlinlambda

Kotlin的Lambda運算式以及它們怎樣簡化Android開發(KAD 07),kotlinlambda作者:Antonio Leiva時間:Jan 5,

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Android Studio安裝配置、環境搭建詳細步驟及基本使用,android安裝配置前言  Android Studio的安裝配置及使用篇終於來啦~  廢話不多說,以下針對JDK正確安裝(及其環境變數配置完畢,即Java開發環境下)、Android

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android 自訂控制項——(一)圓角按鈕,android圓角  ----------------------------------矩形或圓角類型(原始碼下有屬性解釋)-----------------------------------------------------  一、shape 樣式:(在drawable建立--》new--》Drawable resource file 並把原父級標籤selector改為shape ) <

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Android資料存放區方式--SharedPreferences,sharedpreferencesAndroid資料存放區方式有如下四種:SharedPreferences、儲存到檔案、SQLite資料庫、內容提供者(Content

包括背景Android美食APP項目開原始碼,androidapp

包括背景Android美食APP項目開原始碼,androidapp項目簡介小食光定位為一款集美食,社交,LBS服務於一體的美食推薦APP。為你發現周邊美食的同時提供一個吃貨分享的平台。APP    功能模組美食推薦 :提供基礎的美食資訊查詢;商家推薦 :

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Android WebView和JavaScript互動,androidwebview  JavaScript在現在的網頁設計中用得很多,Android 的WebView可以載入網頁,WebView也設計了與JavaScript通訊的橋樑。這篇主要介紹一下WebViewk控制項如何和JavaScript進行互動。WebView:  WebView和網頁相關的主要有一下幾個方法:       setWebViewClient();  

安卓APP與智能硬體相結合的簡易方案,安卓app智能相結合

安卓APP與智能硬體相結合的簡易方案,安卓app智能相結合第1章 概  述(作者小波QQ463431476)(來源http://blog.chinaaet.com/zhaocundang/p/5100017645部落格)(來源  

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Android 監聽鎖屏、解鎖、開屏 操作,android鎖屏1、首先定義 ScreenListener package com.app.lib;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import

Android之Adapter用法總結,androidadapter

Android之Adapter用法總結(轉),androidadapterAndroid之Adapter用法總結1.概念        Adapter是串連後端資料和最上層顯示的適配器介面,是資料和UI(View)之間一個重要的紐帶。在常見的View(List View,Grid View)等地方都需要用到Adapter。如直觀的表達了Data、Adapter、View三者的關係:Android中

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Android studio1.5.1 NDK配置開發注意:因為使用的工具和SDK版本不同,過程可能就不同,我把我實驗過的幾種情況都會說下。一、工具和SDK版本:Android studio1.51, SDK版本:23 (最新的6.0)二、工具和SDK版本:Android studio1.51, SDK版本:21在這兩種情況之前你必須做好一件事:安裝NDK。過程如下:在setting 中appearance -> Android SDK -> SDK Tools ->

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android沈浸式狀態列、變色狀態列、透明狀態列、修改狀態列顏色及透明首先我要區分清楚沈浸式狀態列與變色狀態列。沈浸式狀態列指的是,狀態列隱藏,在手指做了相關操作後,狀態列顯示出來,例如視頻播放器,在播放視頻時是隱藏狀態列的,但是點擊螢幕的時候,狀態列會顯示出來,再例如文本閱讀器,在閱讀的時候是全屏的,然後從螢幕上方下滑或者下方上劃,虛擬鍵和狀態列出現了,但卻是直接覆蓋在程式文字上的,這是所謂的沈浸式狀態列。那麼大家平時所說的狀態列與導覽列顏色相同,或者透明,指的是變色狀態列,或者透明狀態列。

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Android動畫解析(一)—— Frame Animation(幀動畫)動畫在我們實際開發中佔有很重要的地位,一個優秀的動畫能為我們的app應用增色很多,同時一個優秀的動畫銜接能夠增加我們app的邏輯展示。在Android系統中,系統給我們提供了幾種動畫的支援,分別是Frame Animation(幀動畫)、Tween Animation(補間動畫)以及3.0系統以後增加的Property

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