Time of Update: 2015-04-20
關於wav檔案fft處理後x,y軸座標資料的問題,wavfft1.關於橫座標的頻率的最大值是採樣頻率,那麼每個點對應的頻率值就很好算了:f(n) = [Fs/(N/2)]*n
Time of Update: 2015-04-20
水果相簿圖片瀏覽器應用源碼,相簿源碼 本項目是一套基於安卓的相簿圖片查看管理項目源碼,開發人員是某大學的一個開發小組。開啟應用以後會要求輸入密碼,預設密碼admin。同時應用會自動掃描手機內部儲存、SD卡儲存上面的所有圖片檔案,並且根據檔案夾進行分類列表顯示,可以一鍵更換項目的背景圖片。可以直接點擊圖片設定為壁紙或者添加到最喜愛的圖片庫,可以用投影片的方式全屏帶有旋轉、飛入等多種動畫效果播放圖片。支援橫豎屏切換,可以詳細的查看圖片的資訊。並且可以多種角度旋轉圖片檔案。是學習和研究安卓相
Time of Update: 2015-04-20
Android線程處理之Handler總結,android線程handler 上一篇為大家介紹了如何通過Handler對象把Message資料發送到主線程,我想大家一定都已經掌握了,本篇我將以一個例子的方式為大家總結一下Handler的使用,例子是通過Handler實現一個圖片自動改變的效果,一般我們都是通過Viewpage來實現這個效果,不過本篇我們就一起來學習一下如何通過Handler實現這個效果吧。 開始之前我們需要準備幾張用來更新切換的圖片,讓後把這些圖片放到res下面的drawab
Time of Update: 2015-04-20
Android線程處理之Handler,android線程handler 上一篇已經簡單為大家介紹了一下關於Handler的使用,本篇我們就一起再來探討一下Handler的進階使用,上一篇我們僅僅是簡單的進行UI介面的更新,本篇我們來一起探討一下如何把子線程的資料發送到主線程進行處理,對於這個問題,我想一定有很多小夥伴困擾過,其實這很簡單的,我之前和大家一樣感覺在從子線程發送到主線程是不可能的,不過現在可以真正否定我之前的觀點了,子線程向主線程發送資料是完全沒問題的。好了,廢話不多說,下面我們
Time of Update: 2015-04-20
android 實現點擊listview 空白地方隱藏菜單,androidlistview思路:重寫ListView的setOnTouchListener事件; 1 ListView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ 2 3 @Override 4 public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { 5
Time of Update: 2015-04-20
Billboard的使用及加動作Animation,billboardanimationBillBoard的使用 auto root = Sprite3D::create(); root ->setNormalizedPosition(Vec2(.5,.25)); addChild(root);BillBoard / Spawn / Sequence 的使用 auto mode1 = Sprite3D::
Time of Update: 2015-04-20
android:ellipsize的使用,androidellipsizeEidtText和textview中內容過長的話自動換行,使用android:ellipsize與android:singleine可以解決,使只有一行。EditText不支援marquee用法如下:在xml中android:ellipsize = "end" 省略符號在結尾android:ellipsize =
Time of Update: 2015-04-20
Android中BroadcastReceiver案例講解,broadcastreceiver 前言:我們在註冊一款App的時候,如果註冊成功的話,那麼我們就直接跳過登陸介面,直接進入主介面,那麼我們現在就通過BroadcastReceiver來實現這個功能:(1)註冊介面RegisterActivity.java,這裡跳過了一些基本的操作,直接調用的是註冊方法signUp()方法:btn_reg.signUp(RegisterActivity.this, new
Time of Update: 2015-04-20
Android---20---CheckBox複選框,androidcheckboxMainActivity.java:import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import
Time of Update: 2015-04-20
[Unity實戰]劇情對話(二),unity實戰劇情對話在上一篇文章中,我們在CommandManager中直接寫入一個個的指令,實際上這樣是很不好的,因為一個遊戲可能會出現很多的劇情動畫,那麼不就是要寫n個類嗎?而且修改起來也不是很好的。所以一個比較好的方法就是寫一個編輯器類。以下是本人寫的一個編輯器類,功能還不是很完善,例如可以加入"插入命令","從文本中讀取命令"等等等的功能,不過,先將就用了。。using UnityEngine;using
Time of Update: 2015-04-19
2015年移動Web/HybridApp開發技能列表,webhybridapp 2014年使用HTML5開發全平台HybridApp一年時間,最近幾個月完成了一個HTML5單頁面應用的項目,在移動Web開發方面積累了比較全面的經驗。項目中發現一些Web前端工程師在轉到移動端開發會遇到很多技能方面的問題,在此把移動Web開發方面需要的技能整理下。 HTML5方面,熟悉HTML5提供的新特性,包括localStorage,
Time of Update: 2015-04-20
android 記憶體泄露小計,android小計1 今天在調試android 程式時候,發現即使程式退出了,發現還佔用記憶體大概有15M.用MAT查看,經過多次GC操作,發現依舊是15.直覺告訴我,應該發生記憶體泄露了。然後利用MAT,查看Memory Leak。結果讓我很吃驚,發現是InputMethodManager。這個對象一直引用著Context。也就是Activity,導致它無法釋放記憶體。後來google
Time of Update: 2015-04-19
ios開發多個mac共用認證(ios開發認證移植),iosmac 有的時候需要移植認證或是多個mac共用一套認證。只需要把對應的認證匯出就好。一般都是容易忽略匯出私密金鑰。1.匯出密鑰憑證更正一下 上面這個圖錯了。是匯出。2.匯出私密金鑰認證 匯出私密金鑰的時候有密碼記得,匯入的時候也需要輸密碼。3.profile檔案的話需要裝置註冊,這個可以註冊多個的。匯出了之後到對應的mac上雙擊輸入密碼安裝就好。
Time of Update: 2015-04-19
Android最佳化——UI最佳化(二),android最佳化ui 使用include標籤複用布局- 1.include標籤的作用 假如說我的這個布局在很多介面都用到了,我該怎麼辦?每個頁面都寫一遍的話,代碼太冗餘,並且維護難度加大。 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/
Time of Update: 2015-04-19
檸檬媽媽的推薦,會講故事的手機app,講故事app檸檬一歲多時,突然間對故事發生了極大的興趣,記得買回家的第一套書是佐佐木洋子的《小熊寶寶繪本》,全套15冊,每頁裡大概就一到兩句話,拿回家的當晚,檸檬硬是讓我一遍又一遍地講給她聽。《小熊拉巴巴》,這本印象最深刻,我足足講了二十幾遍。可能就是這套書很貼近於小寶寶的生活,所以她是那麼喜歡。此後一發不可收拾,晚上睡前拿著書講已經不能滿足她的需求了。講完了,關燈,躺下,還要求媽媽用嘴巴講,可我這個當媽的,要工作、做家務、照顧小孩,早已累得筋疲力盡,不到一
Time of Update: 2015-04-19
Android 自訂Drawable 資源引用問題,androiddrawable 問題的複現:Activity布局檔案代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="
Time of Update: 2015-04-19
【萬裡征程——Windows App開發】應用設定和應用協助,征程app
Time of Update: 2015-04-19
Cocos2d-x《雷電大戰》(6) 智能敵機AI來襲--飛行路徑演算法設計與實現(上),cocos2d 林炳文Evankaka原創作品。轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka
Time of Update: 2015-04-19
ios
Time of Update: 2015-04-19
Android最佳化——UI最佳化(二)使用include標籤複用布局- 1.include標籤的作用假如說我的這個布局在很多介面都用到了,我該怎麼辦?每個頁面都寫一遍的話,代碼太冗餘,並且維護難度加大。 上邊的這個布局我就用的include標籤,代碼顯然更加的整潔,並且增加的布局的複用性,降低了app的使用記憶體- 2.include標籤的用法其中我們使用layout="@layout/activity_clude_item"設定複用的布局檔案