Android平台的事件處理機制有兩種
Android中 一個應用啟動另外一個應用一般有2種情況,被啟動應用的包名已知和未知兩種情況: *情況一 ==》已知包名通常有兩種方法: 方法一: [java] /**啟動另外應用的代碼,其中被啟動的應用的包名為org.hy,應用的入口為org.hy.Test222Activity,此方法的2個應用的AndroidManifest.xml檔案都不需要修改**/
typedef const struct JNINativeInterface *JNIEnv;const struct JNINativeInterface ... = { NULL, NULL, NULL, NULL, GetVersion, &
在Android 中是不支援直接使用Gif 圖片關聯播放幀動畫,如下動畫在Android 中是無法播放的: Android 提供了另外一種解決的辦法,就是使用AnimationDrawable 這一函數使其支援逐幀播放,但是如何把gif 圖片打散開來,成為每一幀的圖片呢?下面介紹兩種比較不錯的軟體,可以幫我們打散圖片。gifsplitter2.0:gif分割http://www.bkjia.com/uploadfile/2012/0315/20120315102
在Android中, 一個Activity可以理解為一個螢幕。 當程式要從一個Activity切換到另外一個Activity時,就需要用到Intent。Intent專門負責Android程式之間、以及程式內Activity與Service之間互動、通訊。 以下是一個簡單的demo,使用Intent從一個Activity切換到另一個Activity,並且傳遞一個資料進行顯示。 先看一下——
前段時間研究了下塗鴉功能的實現,其實單獨的塗鴉實現起來還是挺簡單的,關鍵的技術痛點是撤銷與重做功能的實現。但是這裡暫時只說明下塗鴉功能的實現,高手勿噴哈,而且該功能在Android SDK提供的APIDemo當中就有的,但是如果能夠將該地方的知識點搞懂的話,我認為View畫圖基本上是難不倒你了,特別是裡面為什麼要用一個中間的Bitmap。老規矩,還是先看看吧:代碼如下:1.package cn.ych.tuya;2.3.import
最近做android瀏覽器外掛程式學到一些東西和大家分享:需要瞭解的有以下幾個方面的知識:1.外掛程式是什麼2.android瀏覽器怎樣載入外掛程式和建立執行個體3瀏覽器外掛程式和指令碼語言的互動4外掛程式內部的資料流一瀏覽器外掛程式介紹: 1.1
1. Error generating final archive: Debug Certificate expired on在Eclipse菜單Window -> Preferences -> Android-> Build,找到那個Default debug keystore顯示的路徑,就是debug.keystore這個檔案(expired)到期了,它的路徑就是文章《Android環境搭建及相關命令http://
如果你的service僅被自己的應用使用並且不需跨進程工作,那麼你可以實現你自己的Binder類使得你的用戶端能直接使用service的公開介面方法.註:這隻在用戶端和service位於同一應用和同一進程中時才能工作,其實大多數都是這種情況.例如,在一個音樂應用需要把它的activity綁定到它自己的播放音樂的後台service時,這種方式就會很好地工作. 下面是如何建立它:在你的service中,建立一個Binder執行個體,提供以下三種功能之一:Binder包含一些可供用戶端調用的
1. prompt_layout.xml檔案[html]<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"
Android在其android.graphics包中提供了完整的本機二維圖形庫。包括Color和Canvas圖形類等。1.Color類Android中的顏色用4個數字表示,透明度、紅、綠、藍(Alpha、Red、Green、Blue,ARGB)各佔一個數字。由於每個數字有256個(8位)可能的值,因此一種顏色通常表示為一個32位整數。Android代碼使用整數而不是用Color類的執行個體來表示顏色。透明度0表示完全透明,255表示完全不透明。建立color對象方法:[html]int
public class SocketClient{ public boolean mClientFlag = false; private static Socket client; public SocketClient()
這兩天在看Android的編譯及製作rootfs工具的相關流程,無意中在mydroid/build/tools/中發現了它——adbs!adbs是一個用python寫的命令列工具,利用了adb,addr2line, objdump這三個工具,大家看了這三個工具,可能就能猜到,adbs是用來分析應用程式尤其是與函數庫相關的crash問題:)具體的代碼就不多看了,無外乎是一些運行環境的設定。下面就來看一下如何使用它:
項目中要做媒體掃描,需要檢測sd插拔事件。寫了個demo分析下。[java]mReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void
<pre name="code" class="html">方式一:java做伺服器端,native做client端 1. 建立java應用程式,建立Server 類 <pre name="code" class="html">/* * Copyright (C) 2009 The Android Open Source
當一個程式啟動的時候,系統會為程式建立一個名為main的線程。這個線程重要性在於它負責把事件分發給適合的使用者組件,這些事件包括繪製事件。並且這個線程也是你的程式與Android
ContextMenu操作功能表,和電腦上單擊滑鼠右鍵出現的捷徑功能表等同,即安卓中長按某項(2秒左右)出現的捷徑功能表,ContextMenu操作功能表建立方法:1.重寫Activity的onCreateContextMenu()方法,調用Menu的add方法添加功能表項目2.重寫onContextItemSelected()方法,響應菜單單擊事件3.調用registerForContexMenu()註冊操作功能表main.xml[html] <?xml version="1.
[java] Intent intent=new Intent(MainActivity.this, Start.class); startActivity(intent); Intent intent=new Intent(MainActivity.this, Start.class);
下面我從安卓開發的角度,簡單寫一下如何擷取手機裝置資訊和手機號碼 準備條件:一部安卓手機、手機SIM卡確保插入手機裡、eclipse ADT和android-sdk開發環境 第一步:建立一個android工程(JinshanTest), 並需要在工程的AndroidManifest.xml檔案中,添加許可權<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/
要記錄一組登入資訊,如 登入的伺服器,使用者名稱,密碼等資訊,使用喜好設定儲存和擷取會很便捷。列:[java]etUsername = (EditText)