Time of Update: 2014-06-08
1、在資源檔夾下建立xml檔案夾,並建立一個searchable.xml:android:searchSuggestAuthorityshux屬性的值跟實現SearchRecentSuggestionsProvider類中的setupSuggestions方法的第一個參數相同。android:searchSuggestSelection 指搜尋參數<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><searchable
Time of Update: 2014-06-08
在程式中,有很多儲存和擷取資料的方法,本篇文章,主要介紹使用檔案系統對程式中的資料進行儲存和讀取的操作 我直接寫了一個協助類,進行檔案的寫入和讀取操作 /** * 用於在檔案中儲存程式資料 * * @author zhaokaiqiang * */public class FileHelper {private static final String TAG = "FileHelper";private Context
Time of Update: 2014-06-08
題目如下:B. The Child and Settime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputAt the children's day, the child came to Picks's house, and messed his house up. Picks was angry at him. A lot of important
Time of Update: 2014-06-07
將"Cocos2d-x 精靈碰撞檢測(方法一)" update函數修改一下。使用精靈boundingBox函數擷取直接精靈邊界框, 不用自己計算精靈矩形大小了,還比較精確,然後調用intersectsRect計算2個精靈矩形是否存在交集。代碼:void HelloWorld::update(float delta){ //返回精靈邊界框CCRect cr1 = sp1->boundingBox();CCRect cr2 = sp2->boundingBox(
Time of Update: 2014-06-07
目錄1 簡介2 Swift入門3 簡單值4 控制流程5 函數與閉包6 對象與類7 枚舉與結構1 簡介今天淩晨Apple剛剛發布了Swift程式設計語言,本文從其發布的書籍《The Swift
Time of Update: 2014-06-07
在Cocos2d-x中所有能看到的都是引擎調用底層圖形庫函數繪製完成的,Cocos2d-x將螢幕所有要繪製的所有內容邏輯上儲存到一個情境Scene中(尺寸一般會和螢幕大小一致)而在Scene中又包含了多個圖層Layer,每個圖層都是一個繪圖節點Node.所以可以理解為所有能在螢幕上顯示的對象都是Node類的執行個體,或Node的子類對象繼承關係是這樣的Node------Scene -------Layer
Time of Update: 2014-06-07
在今天的WWDC2014上,蘋果發布了一種全新的Swift。在蘋果高管 Craig Federighi 的描述中,Swift 在各個方面優於 Objective-C,也不會有那麼多複雜的符號和運算式。同時,Swift 更加快速、便利、高效、安全。除此之外,新的 Swift 語言依舊會與 Object-C 相相容。
Time of Update: 2014-06-07
前言 在開發一個應用程式過程中不可避免的要去修改組件的樣式,比如按鈕、輸入框等。現在就看下如何通過Seletor實現樣式的自訂。先看下簡單的效果對比概要實現 首先寫這個Selector XML檔案,叫做button_selector,放到了drawable檔案夾下,大概內容如下所示 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/
Time of Update: 2014-06-07
這款是作者最新的一款應用源碼,槍擊手機螢幕應用源碼,該應用源碼比較完整的,應用目前已經上線了一些市集了,大家想更深入的瞭解,可以到一些市集下載吧,直接搜尋相關的關鍵字就可以搜到了,或者在下面有下載示範的檔案。應用介紹:我們面對每天的上班下班,總是希望在生活中尋到一點刺激,讓我們的生活不總是那麼平淡,心情也總是沒有起伏,如果你也是,或許你可以試試這款恐怖的手機螢幕,你會發現平淡中總有那麼一點小驚喜~使用方法:1、安裝槍擊手機螢幕;2、啟動應用,隨意點擊螢幕;3、手機螢幕支離破碎,到一定
Time of Update: 2014-06-07
res/raw和assets的相同點: 兩者目錄下的檔案在打包後會原封不動的儲存在apk包中,不會被編譯成二進位。 res/raw和assets的不同點: 1.res/raw中的檔案會被映射到R.java檔案中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets檔案夾下的檔案不會被映射到R.java中,訪問的時候需要AssetManager類。 2.res/raw不可以有目錄結構,而assets則可以有目錄結構,也就是assets目錄下可以再建立檔案夾 讀取檔案資源
Time of Update: 2014-06-07
在android開發中,我們經常會用到一種非常方便的效果,就是左右或上下滑動進行切換內容或控制項,比如要刪除一條資訊,向左滑動會出現一個刪除功能鍵進行刪除。要實現這個功能我們就可以使用onTouch事件來處理,具體代碼如下:package com.example.text;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import
Time of Update: 2014-06-07
主要參考兩篇博文:http://blog.csdn.net/aizquan/article/details/8974750http://blog.chinaunix.net/uid-122937-id-3905681.html?/15636.html如果SDK更新慢,相應設定參考博文:http://ggicci.blog.163.com/blog/static/210364096201281074652643/1:下載JDK及相應JAVA
Time of Update: 2014-06-07
格式: . . .父標籤:子標籤:
Time of Update: 2014-06-07
該源碼是自己寫的,是一個完整的菜譜類用戶端。功能簡單比較簡單,介面比較醜,自己亂拼接的,只為學慣用。功能相對完整,資料來自獨立後台,通過http協議擷取,全部來自真實資料。代碼裡面有擷取資料的相應url,url請大家不要用做商業用途,用來學習就行了。有需要的朋友可以下載看看,希望對大家有點協助。代碼比較隨意比較亂,只為實現功能,請大家見諒undefined <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ign
Time of Update: 2014-06-03
[1]:CCTransitionCrossFade::create(時間,目標情境); //慢慢淡化到另一情境[2]:CCTransitionFade::create(時間,目標情境); //本情境變暗消失後另一情境慢慢出現[3]:CCTransitionFadeBL::create(時間,目標情境);
Time of Update: 2014-06-03
1、3個相關API介面 Android網路編程相關的API介面與相關用途如 2、
Time of Update: 2014-06-03
提取了一些在開發過程中可能會用到的日期相關的函數作為工具類,供大家參考:/** * 日期操作工具類. * * @author shimiso */public class DateUtil {private static final String FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";public static Date str2Date(String str) {return str2Date(str, null);}public static Date
Time of Update: 2014-06-02
(未完成) cocos2d-x並不是一個適合網遊用戶端(mmo)的遊戲引擎,越是大型遊戲,這個小引擎就越無法駕馭(雖然它非常受歡迎)。 之前我在原來的公司使用的是自主研發的C3引擎,已經對外開放(尚未開源),後面如果我有提到c3引擎,那麼指的就是這個2.5d遊戲引擎。
Time of Update: 2014-06-03
/** * 採用post請求的方式 * * @param username * @param password * @return null表示求得的路徑有問題,text返回請求得到的資料 */public static String postRequest(String username, String password) {try {String path =
Time of Update: 2014-06-03
Volley 預設是不支援Cookie的,如何添加Cookie,很是頭疼。看源碼後發現HttpStack的子類中都有添加Header的代碼。HurlStack performRequest方法中HashMap map = new HashMap(); map.putAll(request.getHeaders()); map.putAll(additionalHeaders); if (mUrlRewriter != null) {