PackageManager擷取版本號碼

PackageInfo代表的是關於一個包的所有資訊,就相當於一個APP應用的資訊清單檔中收集到的所有資訊. 通過這個類我們就可以擷取類似版本號碼等一些資訊。 /** * 得到應用程式的版本名稱 */ private String getVersionName() { // 用來管理手機的APK PackageManager pm = getPackageManager(); try { //

Cocos2d-x 讓精靈隨手指移動起來二(簡單實現)

void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event){CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();if (m_ship) {CCPoint pos = touch->getDelta();//擷取觸點當前位置與較早前的位置的差距CCPoint currentPos =

Android學習筆記_JNI_c調用java代碼

1、編寫native方法(java2c)和非native方法(c2java):package com.example.provider;public class CallbackJava { // C調用java空方法 public void helloFromJava() { System.out.println("hello from java"); } // C調用java中的帶兩個int參數的方法 public int Add(int x,

安卓模擬器BlueStacks 安裝使用教程(圖解)

系統要求作業系統  Win XP SP3/Vista/Win 7/Win 8/Win 8.1所需的運行環境  Win XP使用者請先升級到SP3 並安裝Windows Installer 4.5  Win XP使用者需先安裝.NET Framework 2.0 SP2或.NET Framework 4.0硬體要求  最低配置:2GB記憶體,支援OpenGL

[Cocos2d-x v3.x]Mac OX 建立新的Cocos2d-x 3.0 項目

文章內容來自於: http://cocos2d-x.org/wiki/How_to_Start_A_New_Cocos2D-X_GameMac OS X 10.9Software RequirementsXcode 4.6 (for iOS or Mac)gcc 4.7 for Linux or Android. For Android ndk-r9 or newer is required.Visual Studio 2012 (for Windows)Python

Android---04---基礎2

昨天繼續講解了安卓中簡單的Widget package com.example.test_uiwidget;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.

cocos2dx3.0 對象池

class CC_DLL AutoreleasePool{public://建立一個存放ref的對象池,並且放入PoolManager對象池管理器中 AutoreleasePool(); //建立一個存放ref的對象池,並且放入PoolManager對象池管理器中,並取個名字 AutoreleasePool(const std::string &name); ~AutoreleasePool();//添加一個ref對象到對象池中 void

GitHub使用教程for Eclipse

1.下載egit外掛程式開啟Eclipse,git需要eclipse授權,通過網頁是無法下載egit的安裝包的。在功能表列依次開啟eclipse→help→install new software→add,Name欄中輸入egit,location欄中輸入 http://download.eclipse.org/egit/updates/

Android記憶體效能最佳化(內部資料總結)

剛入門的童鞋肯能都會有一個疑問,Java不是有虛擬機器了麼,記憶體會自動化管理,我們就不必要手動的釋放資源了,反正系統會給我們完成。其實Java中沒有指標的概念,但是指標的使用方式依然存在,一味的依賴系統的gc,很容易就造成了記憶體的浪費。 Java基於記憶體回收的記憶體機制Java的記憶體管理機制會自動回收無用對象所佔用的記憶體,減輕手工管理記憶體的負擔 1、C/C++: 從申請、使用、釋放都需要手工管理

Android對話方塊裡面的輸入值擷取不到,null 指標異常

寫的一個Android對話方塊,點擊按鈕擷取EditText裡面的值,這裡一直報null 指標異常,研究了很長時間終於解決了。異常如下:我原來的代碼:vcD4KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">//更新對話方塊private void updateDialog(final String id){TableLayout updatemsg =

java String轉Integer分析

我們經常為用到Integer.valueOf(String str)這個方法,如果字串格式不對,這個方法會拋出一個系統異常NumberFormatException 這裡我們就要分析一下這個方法,其中Byte,Short也是調用了Ingeter中的方法. 在Integer類中的定義如下: public static Integer valueOf(String s) throws NumberFormatException     {

快速搭建Android 開發環境-使用ADT Bundle

 一、搭建Android開發環境近日要學Android開發基礎,就著手搭建Windows下的Android開發環境。找了一些相關的博文參考,基本上都是要分別下載和安裝JDK, Eclipse, AndroidSDK, ADT後來發現Android sdk下載官方地址,提供一個ADT Bundle下載。而這個ADT Bundle,已經包含了AndroidSDK, ADT以及一個配置好的Eclipse。因此,搭建Android開發環境,只需要兩個步驟:1、下載JDK並安裝,  &

Android 和 PHP 之間進行資料加密傳輸

1 mcrypt = 2 3 String encrypted = MCrypt.bytesToHex( mcrypt.encrypt("Text to Encrypt"4 5 String decrypted = 1 $mcrypt = 23 $encrypted = $mcrypt->encrypt("Text to encrypt"45 $decrypted = $mcrypt->001 002 003 004

Android手機嵌入式驅動開發課程教程

親愛的網友,我這裡有套課程想和大家分享,如果對這個課程有興趣的,可以加我的QQ2059055336和我聯絡。 基於Linux/Android 雙平台開發環境掌握Android1.5-4.xARM9和Cortex A8平台移植裝置驅動開發Android4.x應用開發課程內容簡介本套課程從最礎的C語言和資料結構起步,一步步學習ARM裸機開發、Linux應用開發、Linux系統移植、Linux裝置驅動開發、Android應用開發、Android系統移植、Android裝置驅動開發。本課程包括了ARM9

Android簡訊發送器

Xml代碼:Java代碼:package com.baidu.smssend;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.telephony.SmsManager;import android.text.TextUtils;import android.annotation.SuppressLint;import android.os.Bundle;import android.view.View;import

cocos2d-x項目101次相遇:增加一個精靈sprite

cocos2d-x 101次相遇 / 目錄 1   安裝和環境搭建 -xcode 2   Scenes , Director, Layers, Sprites3   建立圖片菜單 4   在HelloWorld上--建立新情境 5   增加一個精靈sprite 5.1   縮小sprite並使之完整顯示6   action ,移動sprite 7   3.0

cocos2d-x項目101次相遇-安裝和環境搭建 -xcode

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Android4.0 Design之UI設計易犯的錯誤2

    想成為Android的傑出開發工程師,不懂得Android的設計規則怎麼可以,Android4.0問世後Google公司為Android程式員規範了一系列的設計原則,不要再盲目的模仿IOS的設計了,因為Android 就是Android ,不一樣的煙火。(4)不要寫入程式碼與其他應用程式的連結    

在Android中修改捷徑的表徵圖

1)開啟"res/drawable"-->複製一張icon2.jpg圖片到該drawable檔案夾,同時,也將複製icon2.jpg圖片到bin/res/drawable;2)修改AndroidMainfest.xml中的 將icon="@drawable/icon"改為icon="@drawable/icon2";3)開啟R.java檔案,看看class

android Camera拍照

通過Camera進行拍照步驟:調用Camera的open()方法開啟相機。該方法預設開啟後置網路攝影機。如果需要開啟指定網路攝影機,可以為該方法傳入網路攝影機ID。調用Camera的getParameters()方法擷取拍照參數。該方法返回一個Camera.Parameters對象調用Camera.Parameters對象方法設定拍照參數調用Camera的startPreview()方法開始預覽取景,在預覽取景之前需要調用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolde

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