Android 基於Socket的聊天應用(二)

前言很久沒寫BLOG了,之前在寫Android聊天室的時候答應過要寫一個客戶(好友)之間的聊天demo,Android

Android編碼規範Android編碼規範

Android編碼規範 一、Android編碼規範1.java代碼中不出現中文,最多注釋中可以出現中文2.局部變數命名、靜態成員變數命名: 只能包含字母,單詞首字母出第一個外,都為大寫,其他字母都為小寫,以m開頭;3.常量命名:只能包含字母和_,字母全部大寫,單詞之間用_隔開4.layout中的id命名命名模式為:模組名字(包名)_(布局名字)_layout.xmlview的縮寫詳情如下LayoutView:lvRelativeView:rvTextView:tvImageView:ivImag

Android上常見度量單位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解讀

Android上常見度量單位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解讀轉載自:http://www.cnblogs.com/cmduan/archive/2012/03/09/2388345.htmlAndroid上常見度量單位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解讀術語和概念 螢幕尺寸 螢幕的物理尺寸,以螢幕的對角線長度作為依據(比如 2.8寸, 3.5寸)。 簡而言之,

八款開源 Android 遊戲引擎 (巨好的資源)

初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊

Android中用pull解析與儲存xml檔案

需要解析的xml檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><helps><help><id>1</id><name>動物</name> <type>1</type> <picPath>/gfive/index/index_image1.png</picPath>

Android定時器的使用,

今天在做Android手機螢幕加鎖的功能時,即只有解鎖才能進入My Phone,沒有解鎖是不能進入手機,我做了一個定時器定時去喚醒我的解鎖介面,下面是demopackage com.gfive.test;import java.util.Calendar;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import

Android中分享功能的使用

一個很簡單的分享功能package hzl.pak.UI;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class FenxiangActivity extends

Android 擷取手機的一些基本資料類

package com.liu.phone.help;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.app.ActivityManager;import android.app.ActivityManager.MemoryInfo;import

Android技巧部分-最佳化

二、Android效能最佳化1.http用gzip壓縮,設定連線逾時時間和響應逾時時間http請求按照業務需求,分為是否可以緩衝和不可緩衝,那麼在無網路的環境中,仍然通過緩衝的httpresponse瀏覽部分資料,實現離線閱讀。2.listview 效能最佳化1).複用convertView在getItemView中,判斷convertView是否為空白,如果不為空白,可複用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代碼一定要在if(convertView==null)

Android遊戲開發(一)八款開源 Android 遊戲引擎 (巨好的資源)

八款開源 Android 遊戲引擎 (巨好的資源) 初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊

Android中ViewPage的使用

 ViewPage的使用package com.gfive.help;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import com.gfive.help.tools.Tools;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import

Android 中提高代碼安全性-混淆代碼

標籤:Android 使用者體驗 移動開發 休閑 安全性原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章 原始出處 、作者資訊和本聲明。否則將追究法律責任。http://yuchen.blog.51cto.com/2739238/586940Android免費培訓QQ群(118949422)第二期專題培訓(轉載請註明出處,商用請與本人聯絡)1. 首先我們思考一個問題,Android中哪些部分需要提高安全性防止被破解,哪些部分無法保證安全?    a) 首先,如果你的應用跟其他人競爭的是創意、

Android Contacts的使用(二)

接Android Contacts的使用(一)API For 1.6 and Before  1.6之前的版本If you just read the begining of this article the first bit of this page is going to look familiar. This page is designed to act as a standalone guide to working with the contacts API in Android

ios和安卓一些總結

iOS對HTML5的支援要比Android表現的好。 Android在對HTML5的支援上確實比不過iOS,不管是HTML5的事件還是CSS3的效能。 正如jQuery之父說的那樣:移動平台的開發是讓人糾結的事件。在移動平台中,前端工程師對付Android要像對付IE6那樣,需要寫很多的噁心的代碼或者Hack。在實際的開發過程中,我們還需要注意以下幾點: 1、在iOS和Android平台中瀏覽器沒有DOM Ready事件; 2、Android 2.0以下事件執行延遲差不多在2

直接拿來用!最火的Android開源項目(一)

GitHub在中國的火爆程度無需多言,越來越多的開源項目遷移到GitHub平台上。更何況,基於不要重複造輪子的原則,瞭解當下比較流行的Android與iOS開源項目很是必要。利用這些項目,有時能夠讓你達到事半功倍的效果。為此,CSDN特整理了在GitHub平台上最受歡迎的Android及iOS開源項目,以饗開發人員。下面,就讓我們一起來看看,在GitHub平台上,究竟有哪些Android開源項目最火,也最受開發人員歡迎。1. ActionBarSherlockActionBarSherlock應

【android】add image in alertdialog

2011-08-28my first android app---- 搖搖樂 第一版即將問世這周總算做了點事情,為結果頁增加了icon和pic總結一下問題: 為AlertDialog 增加圖片,圖片個數按照結果對象個數對應顯示查閱 AlertDialog sdk 發現比較好的方法是建立FrameLayout 然後在裡邊增加imageview,最後 set 到 dialog屬性裡但 FrameLayout

Android應用啟動後自動建立案頭捷徑

和IOS開發和Windows Phone開發相比,Android是開放的,Android上的開發也相對更加靈活,能夠做很多事情。有的朋友會發現,在某些Android應用安裝以後,第一次運行,就會在案頭建立捷徑。這是如何做到的呢?要不怎麼說Android特別開放呢,在Android開發中,只要發送一個廣播,就可以實現這種需求了。廢話不多說,以下是封裝好的一段代碼。 1 public class ShortcutUtil { 2 3 public static void

Android 遠程圖片擷取和本機快取(一)

   本機快取       非同步下載       大家都知道,在android應用中UI線程5秒沒響應的話就會拋出無響應異常,對於遠程擷取大的資源來說,這種異常還是很容易就會拋出來的,那麼怎麼避免這種問題的產生。在android中提供兩種方法來做這件事情:啟動一個新的線程來擷取資源,完成後通過Handler機制發送訊息,並在UI線程中處理訊息,從而達到在非同步線程中擷取圖片,然後通過Handler Message來更新UI線程的過程。      

Android應用開發中類比按HOME鍵效果

Android應用開發中, 有一種情境,就是我們不希望使用者直接按Back鍵退出Activity,而是希望應用隱藏到後台,類似於按Home鍵的效果。下面提供程式碼範例,請參考。 1 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 2 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { 3 Intent intent = new

android sdk 升級出錯及解決方案

轉載文章Android SDK升級時的錯誤及解決方案 WinXP下,在使用Android SDK and AVD Manager升級Android SDK tools時,你可能會遇到folders failed to rename or remove...錯誤。 解決方案: (1)在android-sdk-windows下複製tools檔案夾,得"複件tools"檔案夾 (2)運行複件tools檔案夾裡的android.bat,在出現的Android SDK and AVD

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