Android之網路訪問(一)android 中對apache httpclient及httpurlconnection的選擇

在官方blog中,android工程師談到了如何去選擇apache client和httpurlconnection的問題:   原文見http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html 這裡小結下幾點。 1) apache httpclient比較穩定點,少BUG,但由於API的關係,擴充改造麻煩點, 所以android team現在不鳥這東西了基本 2)

Android拍照後顯示照片

mainActivity顯示如下:package cn.testcamera;import java.io.File;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import

Android圖片的合成

mainActivity如下:package c.c;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import

Android之資料存放區SharedPreferences

   Android系統作為一款比較成熟的手機系統,在資料存放區方面了提供了多種儲存方式,資料庫SQLite、SharedPreferences、File、ContentProvider、網路等方式,本文主要介紹一下SharedPreferences,我們簡稱它為SP,SP是一種比資料庫更加輕量級的資料存放區方式,其主要是以xml的形式儲存應用程式所需要的比較簡單的資料,xml檔案中了資料主要是以key-value索引值對的形式儲存。 

Android非同步載入圖片詳解之方式一(3)

Utils.java如下:package cn.loadImages;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;public class Utils { public static void copyStream(InputStream is, OutputStream os){

Android非同步載入圖片詳解之方式一(1)

MainActivity.java如下:package cn.ideallistview;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import

Android非同步載入圖片詳解之方式二(2)

FileCache.java如下:package com.cn.loadImages;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import

Android非同步載入圖片詳解之方式二(1)

MainActivity.java如下:package com.cn.perfectlistview;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ListView;//解決的問題://1 ListView非同步載入網狀圖片//2 ListView滑動時,圖片錯位public class MainActivity extends

Android拍照後先剪裁再顯示圖片

mainActivity如下:package cn.testcamera;import java.io.File;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.content.ContentUris;import

Android非同步載入圖片詳解之方式一(4)

main.xml如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> &

Android錄製視頻(五)

mainActivity如下:package c.c;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.provider.MediaStore;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.VideoView;import

Android拖動控制項改變其位置

mainActivity如下:package cn.dragtest;import android.app.Activity;import android.graphics.Rect;import android.os.Bundle;import android.util.DisplayMetrics;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;

Android錄製視頻(一)

mainActivity如下:package c.c;import java.io.File;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.hardware.Camera;import android.media.MediaRecorder;import

[Android分享] 降低android應用耗電量

首先我們來看看android手機的電量都主要消耗在了什麼地方:       顯而易見,大部分的電都消耗在了網路連接、GPS、感應器上了。簡單的說也就是主要在以下情況下耗電比較多:       1、 大資料量的傳輸。       2、 不停的在網路間切換。       3、 解析大量的文本資料。       那麼我們怎麼樣來改善一下我們的程式呢?       1、 在需要網路連接的程式中,首先檢查網路連接是否正常,如果沒有網路連接,那麼就不需要執行相應的程式。檢查網路連接的方法如下:Java代碼:

Android錄製視頻(四)

mainActivity如下:package c.c;import android.app.Activity;import android.content.ContentValues;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.provider.MediaStore;import android.view.View;import android.view.

Android得到狀態列和標題列的高度

// 得到螢幕的寬displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();screenWidth = displayMetrics.widthPixels;// 得到標題列和狀態列的高度Rect rect = new Rect();Window window = getWindow();mImageView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);int statusBarHeight = rect.top;int

Android中Service類onStartCommand

Android開發的過程中,每次調用startService(Intent)的時候,都會調用該Service對象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然後在onStartCommand方法中做一些處理。然後我們注意到這個函數有一個int的傳回值,這篇文章就是簡單地講講int傳回值的作用。從Android官方文檔中,我們知道onStartCommand有4種傳回值:START_STICKY:如果service進程被kill掉,保留service的狀態為開始狀態,但不保

Android簡單的開機動畫

MainActivity如下:package com.cn.testanimation;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Animation.AnimationListener;import android.view.animation.

Android利用Looper在子線程中改變UI(deprecated)

該博文有誤,請參見:http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/10350823 MainActivity如下:package cn.testlooper;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Looper;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;/** * Demo描述:

Android去除系統內建動畫的兩種方法

方法一:在startActivity()或者finish()後緊跟調用:((Activity) mContext).overridePendingTransition(0, 0);方法二:在一些特殊情況下方法一是不能實現的.比如給Intent設定了屬性:intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);此時可以這麼做:1 在styles.xml下添加:<style name="Theme"

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