Time of Update: 2013-11-05
在cocos2d-x分有情境,層,精靈的概念,一開始首先來建立一個情境在項目class中添加如下代碼//fishscene.h#ifndef __FISH_H_#define __FISH_H__#include "cocos2d.h"#include "SimpleAudioEngine.h"class fish : public cocos2d::CCLayer//建立的類fish{public: // Here's a
Time of Update: 2013-11-05
在Android中每個介面都是一個Activity,切換介面操作其實是多個不同Activity之間的執行個體化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。 Android總Activity的啟動模式分為四種:<activity android:name= android:launchMode= /> 模式啟動模式,每次啟用Activity時都會建立Activity,並放入任務棧中。
Time of Update: 2013-11-05
鑒於自己英語水平不高,在這裡,將上一篇關於contiki 的timer的文章翻譯為中文,讓自己在學習的時候,更方便點。文中有許多不是很通順的地方,將就吧。 Timers
Time of Update: 2013-11-05
-injars ruyicai.jar //需要混淆的jar包 -outjars ruyicai-out.jar //混淆完畢輸出的jar包 //引用依賴的jar包 -libraryjars 'C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43\jre\lib\rt.jar' … ... -libraryjars libs\weibo-1.2.jar -optimizationpasses 5 -dontusemixedcaseclassnames
Time of Update: 2013-11-05
=================================================================http://blog.csdn.net/xiaohei5188/article/details/12233895二、 安裝包三、 安裝步驟介紹1、 安裝jdk到D:\Program Files\Java2、 解壓cocos2d-x到D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.43、
Time of Update: 2013-11-05
無意中發現了一個做得很好的電子產品測評類網站——Zealer。http://www.zealer.com/站長王自如很有個人魅力。尤其他在老羅發布會點評的那期節目裡。與他類似,我也是做品質評測的,不過是視頻的品質評測。我明白做這種第三方評測是很難盈利的。因為一旦盈利,就會有人懷疑評測的客觀性,進而失去了做評測的意義。因而評測機構必須保持獨立。但是評測機構裡面的人也需要吃飯,如果不掙錢大家就只能等著散夥了。因而評測機構註定會在獨立和盈利之間徘徊。而他們這個網站竟然堅持了下來,並且越做
Time of Update: 2013-11-05
import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import java.util.Date;import java.util.GregorianCalendar;public class Demo {/** * @param args */public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method
Time of Update: 2013-11-05
閑來無事,整理了一下cocos2dx的螢幕適配策略,本文適用於想快速理解cocos2dx適配的開發人員。我們先假設:以854 * 480 的螢幕為標準進行開發,當然,這也就是cocos2dx所說的(Design Resolution)。先介紹幾個cocos2dx的常用函數:->setFrameSize() //設定win32模擬器的解析度一、準備圖片資源準備一張854 * 480
Time of Update: 2013-11-05
一:圖片OOM異常:程式碼範例:public class MainActivity extends Activity {private ImageView iv_imageView;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);iv_imageView = (ImageView)
Time of Update: 2013-11-05
最近一個COCOS2DX項目有了較大的變化,整個項目的資料層都從C++層移到了LUA層。這下問題就來了,如何在C++層訪問LUA的資料層呢?而我作為一個LUA的新人,那就糾結了,那尼馬還不得啃好幾本書?如果我告訴上司,我需要一周的時間,那估計要被炒掉了。但沒法,任務分配了,開始幹吧。 關於在c++代碼中訪問LUA函數的教程,可以說遍布網路的每個角落,大家會去教你如何使用lua_pcall,
Time of Update: 2013-11-05
剛剛寫完博文http://blog.csdn.net/jueblog/article/details/12209969 之後,就想著能不能讓圖片迴圈播放呢?實驗出一個簡便易行的方法。Activity作如下改進:只需修改第36行即可:imagedemo.setImageDrawable(getResources().getDrawable(iViews[position%iViews.length]));即:package com.app.test01;import
Time of Update: 2013-11-05
1 簡介本文主要介紹通過 shape 來設定 EditText 的圓角。 2 shape 的設定 shape_life_search.xml 放在 res/drawable 檔案夾內<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
Time of Update: 2013-11-05
在上一篇 視頻會議系統原型分析中(http://blog.csdn.net/voipmaker/article/details/8740870)提出了傳統視頻會議的功能點,本篇講闡述基於WebRTC技術的Web瀏覽器端視頻會議系統功能模型,最後給出現有系統的視頻會議效果。webRTC致力於在瀏覽器端提供p2p的音頻,視頻,資料,傳輸,而基於WebRTC技術的視頻會議系統與此相反,伺服器端需要處理媒體,與此相關的規範還在研究中,WebRTC技術目前的規範主要集中在一下幾點:1.
Time of Update: 2013-11-05
添加公告欄的方法(右側出來,左側消失)公告欄用的是node節點,錨點位置是(0,0),文字資訊使用CCLabelTTF儲存,錨點位置是(0,0),使用的時候將它加入到node裡面就好了文字移動的思路是:每次都update公告的CCLabelTTF的座標,為了讓它從右往左進行移動,右側邊欄出來,左側邊欄消失,需要設定一下CCLabelTTF的可顯示地區,CCLabelTTF::setTextureRect函數正是設定Label的可顯示地區,因此左右邊界需要特殊處理,解決方案://
Time of Update: 2013-11-05
九月份都快過去了,學生們也都開學了,我想校園也會熱鬧許多吧,在CSDN上也相應地熱鬧了一些。中秋節也過去了,自己身邊還有很多沒有吃完的月餅,於是將月餅作為早餐每天早上吃一個,希望這樣不會浪費。
Time of Update: 2013-11-05
在今天這個例子裡,我們用到了之前一篇文章中寫過的一個自訂控制項,如果有同學感興趣的話可以點擊這裡來先研究下這個控制項的實現,為了配合非同步載入的效果,我針對這個控制項做了一點修改,下面會對修改的地方進行解釋。接下來我們就分別針對ThreadPool和AsyncTask兩種實現方式進行講解,我會順著實現的思路貼出關鍵的代碼,在文章最後會貼出實現效果和源碼下載,感興趣的同學可以下載下來對比來看。首先來講解ThreadPool(線程池)的實現方式。我們首先需要來實現一個線程池管理器,這個管理器內部包含
Time of Update: 2013-11-05
文摘一:文摘二:第一,寫一個很簡單的程式,就一個Activity,指此Activity標題列去掉,背景全透明,然後在此Activity的OnCreate將自己finish()掉,什麼都不用幹,只要在Manifest.xml中申明開機服務就OK,然後在程式內部響應此開機服務。第二,不要Activity了,直接將程式寫成一個Widgets……第一,寫一個很簡單的程式,就一個Activity,指此Activity標題列去掉,背景全透明,然後在此Activity的OnCreate將自己finish()掉
Time of Update: 2013-11-05
Time of Update: 2013-11-05
filename.xmlThe filename will be used as the resource ID..filenameIn XML: package:]drawable.filenameRequired. This must be the root element. Contains one or more elements.Boolean. "true" if you want to perform the animation
Time of Update: 2013-11-05
說明注意事項(Ray):文章來自iOS 7 by Tutorials iOS 7Feast的一部分(略)Objective-C 是最重要的iOS和OSX apps的開發工具。你可以使用其他語言的第三方架構開發apps,例如HTML&Javascript或者C#,但是如果你很快的寫出一個超炫的高效率的原聲apps你就需要使Objective-C。Foundation