android基礎知識複習(二)——RelativeLayout布局屬性、背景、半透明設定(XML設定)

  複習布局與XML,寫了一個空的登入介面。XML的注釋我寫在當行的後面了。程式運行圖:   主函數沒有改動,不貼了。背景圖片名為:background.jpg 。看看main.xml吧。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"

android實現原理說明之一_application Intent Task Activity

Task       在android中,task的定義是,多個activity協同工作來完成某一項應用的過程。注意,這裡的activity並不要求屬於同一個application。如所示,我們的task所需要的activity可能來自多個application。        

android tween動畫無法停止的問題

       今天在寫一個關於心跳的動畫時用的時tween動畫,發現無法停止。1:動畫anim.xml檔案如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set android:shareinterpolator="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:duration="335" android:

Android Launcher 分析

1. Launcher的啟動過程從網路上找了一段關於Launcher的啟動過程的文章,作為學習Launcher的背景知識:Linux kernel啟動以後會通過app_main進程來初始化android Runtime Java運行環境,而zygote是Android的第一個進程。所有的android的應用以及大部分系統服務都是通過zygote fork出來的子進程(我現在看到的只有native的service manager不是zygote fork出來的)。在system server中啟動

基於android2.3.5系統:開天闢地Android啟動機制[一]

**************************************************************************************************************************作者:EasyWave                                                                                 時間:2012.07.21類別:Android系統源碼分析      

Android記憶體泄露利器(hprof篇)

我們可以使用代碼產生hprof,然後使用批處理hprof檔案,然後用Memory Analyzer tool(MAT)進行對多個hprof檔案比較分析。一、批處理設定檔批處理設定檔config.bat如下:rem the following var is for getProcessState.batset rawDatadir=rawDataset processName=android.process.acore;com.android.systemuirem set

Android入門:隱式Intent

一、隱式意圖介紹顯式意圖我們前面已經提到,形如:Intent intent = new

Android入門:Service入門介紹

一、Service介紹Service類似於Windows中的服務,沒有介面,只是在後台運行;而服務不能自己運行,而是需要調用Context.startService(Intent intent);或Context.bindService(Intent

(4)Android簡明應用程式開發——Android真機調試

轉自:http://lizanhong2011.blog.163.com/blog/static/18028516720115255556461/  Android手機模擬器的速度太慢了,慢到讓人無法忍受,不僅僅是啟動慢,運行時也是一卡一卡的,簡直讓人崩潰,一個字——囧。 如果您手上有一部Android手機,那就太好了,我們可以將手機通過資料線與電腦相連,直接使用真機進行調試,速度慢的問題也就迎刃而解。筆者手頭有一部魅族M9手機(20所示),和其他Android手機一樣,同樣可以通過USB介面調

android-goldfish-2.6.29升級到android-goldfish-3.4之後, 普通許可權的apk讀logs時只能讀到自己的列印資訊

1. 對於Jeallybean 4.2.2 來說, 許可權列表的位置  ./frameworks/base/core/res/AndroidManifest.xml   編譯apk時,./out目錄下, 有的會根據apk的AndroidManifest.xml裁剪上述xml產生Manifest.java檔案。目前正跟蹤./build中與Manifest.java相關的規則, 很有趣。   2. 加入以下許可權, Eclipse打包會產生問題,

詳解Android getWidth和getMeasuredWidth

Google文檔的英文說明:getWidth():Return the width of the your view.Returns: the width of your view, in pixelsgetMeasuredWidth():The width of this view as measured in the most recent call to measure(). This should be used during measurement and layout

Android 應用程式的隱藏與退出

 實現按Home鍵時隱藏程式的效果:1:Android 2.0之前需要監聽按鍵事件,進行判斷是不是按下了back鍵2:Android 2.0之後系統提供了一個onBackPressed方法,這個方法就是專門用來監聽back鍵事件的,所以只需重寫onBackPressed方法即可@Overridepublic void onBackPressed {//實現Home鍵效果//super.onBackPressed;這句話一定要注掉,不然又去調用預設的back處理方式了Intent i=""

關於Android讀取不同位置(drawable,asset,SDCard)的圖片資源的總結

 近日做到從記憶卡讀取圖片的功能,在此,對擷取圖片資源的方法稍作總結:方式一:已將圖片儲存到drawable目錄下,通過圖片id獲得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道圖片的名稱,還可以通過圖片的名稱獲得圖片的id)(1)通過圖片id獲得DrawableDrawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);(2)通過圖片id獲得BitmapResource res=gerResource();Bitmap

Android 深入研究拖放功能Launcher(二)

  看了上面代碼知道,當開始點擊案頭時,celllayout就會根據點擊地區去尋找在該地區是否有child存在,若有把它設定為tag.cell,沒有,tag.cell設定為null,後面在開始拖放時launcher.onlongclick中對tag進行處理,  這個理順了,再深入到workspace.startDrag函數,workspace.startDrag調用DragController.startDrag去處理拖放  mDragController.startDrag(child,

Android SlidingMenu以及ActionBarSherlock的基礎使用教程

    廢話不多說,直接切入正題,下面請仔細看過程和說明。    首先進去SlidingMenu的官網,下載一份代碼,    之後解壓,目錄是這樣的:                                                                                                              圖-1    下面 這個是匯入SlidingMenu的步驟。                                   

Android入門到精通——搭建Android開發環境(很簡單,但你必須知道)

構建Android開發環境在開始構建Android開發環境之前,想必大家都具備一定的Java編程基礎,像JDK安裝,環境變數設定我在這裡不介紹了。如果讀者暫時還不會這些知識,可以參考java入門到精通——搭建Java環境(很簡單,但你必須知道)。下面我將從Android SDK的安裝開始講起,詳細說明Android開發,調試環境的安裝和使用,這些內容都是Android開發的基礎,很簡單,但我們必須知道。1.1 下載和安裝Android SDK所需開發環境:JDK 5或以上版本(僅有JRE不夠)

Android填充多邊形

Android的API太強大了,不過有點梗,使用起來不是很爽,尤其是對於了一個熟悉了MIDP的人來說。不過繪圖確實很強。分享一個自己研究的填充多邊形的代碼。    public void fillTriangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) {        Path path = new Path();        path.moveTo(x1, y1);        path.lineTo(x2, y2);       

android之Service介紹之二 AIDL

首先描述下我們想要實現的內容,我們希望在一個應用中通過點擊按鈕,去操作另一個進程中應用的音樂播放功能。,我們點擊“播放”時,系統就會去遠程調用我們提供的一個service(與當前service不是同一個應用哦),然後操作service中的音樂播放,點擊“停止”則會終止播放。想要重新播放的話,必須先點“銷毀service”,再點播放按鈕哦。(至於這裡為什麼要先點銷毀按鈕才能播放,完全是為了給大家展示下,遠程調用service時,怎麼去解除綁定service)。       

android之Service介紹之一

首先,讓我們確認下什麼是service?        service就是android系統中的服務,它有這麼幾個特點:它無法與使用者直接進行互動、它必須由使用者或者其他程式顯式的啟動、它的優先順序比較高,它比處於前台的應用優先順序低,但是比背景其他應用優先順序高,這就決定了當系統因為缺少記憶體而銷毀某些沒被利用的資源時,它被銷毀的機率很小哦。那麼,什麼時候,我們需要使用service呢?       

Android Launcher應用的載入過程

開機第一次啟動過程如下一、首先建立資料庫相關1.建立資料庫favorites表。2.從default_workspace.xml載入案頭預設的配置資訊,寫入資料庫。二、載入LauncherApplication1.啟動Launcher重寫過的Application子類LauncherApplication。2.在Application的onCreate裡建立LauncherModel(載入應用程式資料相關的類)和Cache(用於緩衝Application的表徵圖及應用title)。3.regis

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