Time of Update: 2018-12-04
轉載請註明文章出處和作者!出處:http://blog.csdn.net/xl19862005作者:大熊(Xandy)一、前言 之前一直都在部落格園混(地址:http://www.cnblogs.com/xl19862005),最近才搬家至CSDN,由於前幾個月剛換新工作,好久沒有更新部落格了,抱歉! 今天要和大家分享一個本人最近研發的完全具有自主智慧財產權的項目——android音頻口通訊,並尋求有興趣的同行和友人一起合作!
Time of Update: 2018-12-04
The AndroidManifest.xml File <activityandroid:windowSoftInputMode=["stateUnspecified", "stateUnchanged", "stateHidden", "stateAlwaysHidden", "stateVisible",
Time of Update: 2018-12-04
開始使用 Android NDK 進行開發,NDK 的主要原理還是JNI技術,這一技術實現了 Java代碼和 C/C++代碼間的相互調用,這樣做的好處是: a. 將一些比較耗時的操作放到底層來實現,畢竟C和C++的效率高比Java高,並且指標是可以加快程式的運行速度; b. 在C語言領域,已經有很多成熟的類庫和架構,使用NDK後,可以直接使用他們,因而避免再用Java去重複製造輪子。 Android
Time of Update: 2018-12-04
Heap監測應用進程-記憶體使用量情況1. 啟動eclipse後,切換到DDMS透視圖,並確認Devices視圖、Heap視圖都是開啟的;2. 將手機通過USB連結至電腦,連結時需要確認手機是處於“USB調試”模式,而不是作為“Mass Storage”;3. 連結成功後,在DDMS的Devices視圖中將會顯示手機裝置的序號,以及裝置中正在啟動並執行部分進程資訊;4. 點擊選中想要監測的進程,比如system_process進程;5.
Time of Update: 2018-12-04
這裡總結下android中關於手機螢幕的相關操作: 1、擷取螢幕的解析度(因為android中處理顯示的時候,需要根據螢幕解析度的不同才去不同的布局或顯示不同的素材) <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> 添加與不添加有很大的區別// 通過WindowManager擷取DisplayMetrics dm = new
Time of Update: 2018-12-04
1、華為U8818刷recovery詳細教程 華為U8818怎麼刷recovery?下面分享一個華為U8818刷Recovery教程附帶圖片和解說,有需要華為U8818刷Recovery的朋友可以過來學習一下!願大家Recover成功!刷機一般分為裝驅動,刷recovery(root),尋找自己喜歡的刷機包,刷機這四個步驟。一:裝驅動1.開啟USB調試。手機正常待機---點菜單鍵(就是手機下面最左邊的那個鍵)--點擊系統設定--應用程式--開發--USB調試(勾上)。然後返回即可2.用資料線串
Time of Update: 2018-12-04
沒有一個軟體系統是絕對安全的,總體而言,Android系統中的風險可概括為五大類。根據以下建議對每種風險做好防範工作。第一類風險是濫用應用程式許可權。關於這類風險有如下防範策略建議。應用程式認證認證是防範惡意程式的有效手段之一。在理想狀態下,一個應用程式在認證之前必須經過完整的測試與代碼審查,確認其許可權使用的合理性,這自然對惡意軟體起到了有力的防範作用。但是,認證的費用高昂,程式複雜,並不具備廣泛的實用性。選擇使用應用程式許可權如果能夠在安裝階段,確認某一應用程式僅使用必需的最小許可權,也就是
Time of Update: 2018-12-04
通過藍芽接收檔案,從曆史傳輸記錄開啟,無法自動選擇合適的應用程式但是從file manager開啟這個新接收的檔案,是可以選擇對應的應用程式(比如video player開啟.3gp、.mp4檔案) 曆史傳輸記錄開啟download的檔案,是通過接收檔案時對方傳過來的mime type來選擇適合的APP開啟該檔案如果出現提示“未支援格式的檔案”,或者使用了錯誤的APP來開啟該檔案原因在於發送方傳送檔案時填的mime
Time of Update: 2018-12-04
從Android 4.2開始,Bluetooth stack發生了重大改變:從Bluez換成了由Google和Broadcom聯合開發的Bluedroid(當然,核心的部分還是Broadcom的,Google主要是做了和上層Framework相關的部分)。通過http://source.android.com/devices/bluetooth.html可以大概瞭解新的Bluetooth stack的架構,總的來說相關文檔很少,主要靠閱讀代碼進行深入瞭解。
Time of Update: 2018-12-04
為手機、平板裝置等提供統一的UI架構Android 4.0帶來了統一的UI,允許開發人員為手機及平板裝置建立更為優雅的創新型應用程式。它包含了全部為我們所熟知的介面元素及API——例如片段、內容載入器、動作欄、豐富多樣的通知手段、可調節的主畫面尺寸等等——此外還加入了很多新元素及API。對於開發人員而言,Android
Time of Update: 2018-12-04
我們在做ANDROID應用開發時,無非就兩種,一種為單純的C/S手機本地應用操作,一種就是通過網路操作,在手機本地應用操作相對來說是很簡單的,但是要在網路上實現互動,這可能我需要學習與熟練更多的網路知識才能夠做出比較好的在網路上進行互動的手機應用程式,下面,我就詳細的為大家談談在通過ANDROID平台的用戶端,我們怎麼去與網路實現互動呢:首先我們要知道在網路上實現互動,這也就關係到資料轉送的問題,當然,只要有資料轉送,就可能會考慮到資料格式問題,比如傳輸與接收端走的協議會不會出現亂碼問題等,在這
Time of Update: 2018-12-04
轉自:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=152037在Android某些開發需求當中,有時候需要在listveiw中加入checkbox實現單選,多選操作。表面上看上去只是改變checkbox那麼簡單,然而實際開發中,實現起來並不是那麼得心應手。尤其當listview比較多(比如螢幕最多隻能顯示10個item,但總共有12個item,也就是說listview的item數大於螢幕能夠顯示的item數)滑動螢幕的時候
Time of Update: 2018-12-04
動畫迴圈:ImageView先淡入,等待隨機時間,再淡出,等待隨機時間後重複前面的操作。ImageView Img = new ImageView(this);// 建立ImageViewImg.setImageResource(R.drawable.Img);// 指定圖片AlphaAnimation alphaInAnim = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);// 建立淡入動畫alphaInAnim.setDuration(1000);//
Time of Update: 2018-12-04
轉自:http://www.2cto.com/kf/201203/125140.html通用的頁面跳轉方法有兩種:1、IntentIntent適合Activity與Activity之間的跳轉,按返回鍵可以直接返回前一頁面缺點:需要到Manifest註冊Activity2、setContentView適合約一Activity裡的不同View之間跳轉優點:按返回鍵不會返回到前一頁面,需要自己添加按鍵監聽代碼來實現 只切換Layout運行速度會快點,因為啟動activity是最耗時的。資料傳遞也簡單,
Time of Update: 2018-12-04
JDK安裝jdk:下載jdk-6u25-linux-i586 http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp提升許可權:在命令列下輸入 chmod 777 jdk-6u25-linux-i586註:若有安裝好的jdk包直接解壓即可,以上步驟可以省略。配置jdk環境變數:sudo gedit /etc/environment添加以下內容並儲存退出export JAVA_HOME=/home/gong/jdk1.6.0_25export
Time of Update: 2018-12-04
這幾天做個遊戲,設想著情境,不想等分螢幕,最終想到螢幕解析度的影響,於是找了一下資料,轉載同享轉載如下:==========================================================px:是螢幕的像素點in:英寸mm:毫米pt:磅,1/72 英寸dp:一個基於density的抽象單位,如果一個160dpi的螢幕,1dp=1pxdip:等同於dpsp:同dp相似,但還會根據使用者的字型大小偏好來縮放。建議使用sp作為文本的單位,其它用dip然後是我自己的理解:
Time of Update: 2018-12-04
任務、進程和線程 關於Android中的組件和應用,之前涉及,大都是靜態概念。而當一個應用運行起來,就難免會需要關心進程、線程這樣的概念。在Android中,組件的動態運行,有一個最與眾不同的概念,就是Task,翻譯成任務,應該還是比較順理成章的。Task的介入,最主要的作用,是將組件之間的串連,從進程概念的細節中剝離出來,可以以一種不同模型的東西進行配置,在很多時候,能夠簡化上層開發人員的理解難度,協助大家更好的進行開發和配置。任務 在SDK中關於Task(guide/topics
Time of Update: 2018-12-04
Braodcast Receiver顧名思義就是廣播接收器,它和時間處理機制類似,但是事件處理機制是程式組件層級的(比如:按鈕的單擊事件),而廣播事件處理機制是系統層級的。我們可以用Intent來啟動一個組件,也可以用sendBroadcast()方法發起一個系統層級的事件廣播來傳遞訊息。我們同樣可以在自己的應用程式中實現Broadcast
Time of Update: 2018-12-04
Could not find class 'org.ksoap2.serialization.SoapObject', referenced from method com.neusoft.kunming.WebservercallActivity.getWeatherjava.lang.NoClassDefFoundError: org.ksoap2.serialization.SoapObject解決方案: 匯入ksoap2.jar,最後不要忘記一定要用 Add External Jars.
Time of Update: 2018-12-04
paip.android 手機IME製造大法 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 來源:attilax的專欄地址:http://blog.csdn.net/attilaxk早k早以前,走不個PC上的IME做出來蘭...走十手機上的不我難住蘭...不個 我贓給兒的 一滿劍,為定兒 經過 我的 一番 努力..淋巴 紮實 不個 哪給 亂舞 OK 蘭..製造大法哈面兒牙十:1.碼錶兒..--------手機上的碼錶兒跟PC上的差不多多.. EXPORT