Android 字型效果:描邊、浮雕效果

 package cn.iimob;import android.app.Activity;import android.graphics.EmbossMaskFilter;import android.graphics.Typeface;import android.graphics.Paint.Style;import android.os.Bundle;import android.text.TextPaint;import android.widget.TextView;public c

Android五種布局方式

1、FrameLayout         架構布局    所有控軟只能羅列到左上方,不能進行複雜的布局2、LineLayout           線性布局    可以設定它的垂直或水平屬性值,來排列所有的了元素,所有的的元素都被堆放在其它元素之後。垂直列表的每一行只會有一個元素,而水平列表只有一個行高。線生布局可能進行複雜的布局編排。可以嵌套使用。3、AbsoluteLayout     絕對布局  

Android Service與Runnable整合并用

服務的啟動沒有Activity,即便是利用Activity帶起服務,也會有各看成獨立的事件及焦點要處理。Service繼承自Android.app.Service。服務的生態鏈就先從onCreate()開始(如果有重寫的話) ,接著應會進入啟動服務onStart(),預設繼承的Service類,並不一定要有onStart(),但是一定要重寫public IBinder onBind(Intent

android paint類

/**       * Paint類介紹       *        * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顏色,       * 樣式等繪製資訊,指定了如何繪製文本和圖形,畫筆對象有很多設定方法,       * 大體上可以分為兩類,一類與圖形繪製相關,一類與文本繪製相關。              *        * 1.圖形繪製       * setARGB(int a,int r,int g,int b);       * 設定繪製的顏色,a代表透明

android rom製作

一:update.zip包的製作   1:建立一個目標,在此目錄下準備好需要的檔案,如system目錄檔案、boot.img、recovery.img等.     mkdir testupdate     cp system/ testupdate/ -tf     註:如果檔案是system.img鏡像可以用unyaffs解壓出來得到system   2:用make-update-script工具產生update-script指令碼,如下     cp make-update-script

[Android] 線程間互動

學習Android的線程互動,要掌握Thread, Looper, MessageQueue和Handler這四個概念。1. Thread代表線程,不是每個Thread都有Looper,但Looper必須附在一個線程上。2. Looper內部維護一個MessageQueue,即訊息佇列。3.

android gif 圖片顯示問題

       關於android顯示gif圖片網上有很多人都給出瞭解決方案。主要是兩種,一種是使gif解碼器在程式運行時解碼gif,並將gif中幀提取並顯示。還有一種就是預先用工具將gif幀打散成n張圖,程式中切換載入來顯示。兩種方法都可以解決部分gif圖片的顯示問題。    

編寫高效的Android代碼

雖然如此說,但似乎並沒有什麼好的辦法:Android裝置是嵌入式裝置。現代的手持功能,與其說是電話,更像一台拿在手中的電腦。但是,即使是“最快”的手持功能,其效能也趕不上一台普通的台式電腦。 這就是為什麼我們在書寫Android應用程式的時候要格外關注效率。這些裝置並沒有那麼快,並且受電池電量的制約。這意味著,裝置沒有更多的能力,我們必須把程式寫的盡量有效。 本章討論了很多能讓開發人員使他們的程式運行更有效方法,遵照這些方法,你可以使你的程式發揮最大的效力。簡介

Android系統的超級終端命令大全(二)–安裝和登入命令

reboot1.作用reboot命令的作用是重新啟動電腦,它的使用許可權是系統管理者。2.格式  reboot [-n] [-w] [-d] [-f] [-i]3.主要參數-n: 在重開機前不做將記憶體資料寫回硬碟的動作。-w: 並不會真的重開機,只是把記錄寫到/var/log/wtmp檔案裡。-d: 不把記錄寫到/var/log/wtmp檔案裡(-n這個參數包含了-d)。-i: 在重開機之前先把所有與網路相關的裝置停止。 mount1.   

安卓Android大量項目源碼執行個體喜歡的朋友都拿去吧

下面是整理的幾十個安卓項目的源碼,喜歡安卓的朋 友拿去吧,想必你一定用的上,喜歡安卓的朋友進來 看看吧。  Android開發的UI設計最佳實務.rar樂看播放器原始碼.rar升級源碼.rar商業項目完整版原始碼.zip基於+Android+的英文電子詞典.zip多螢幕顯示效果.rar天天動聽懸浮歌詞實現.rar實現基站定位,以及WIFI定位,以及GPS定.rar手機遠程監控,提供PC端相機擷取程式 .rar檔案管理工具-android原始碼.zip時光日誌個人議程管理.rar絕對給力的源碼,線

Android中setLayoutParams要用父控制項的LayoutParams

這幾天做程式想明白了一個問題,在此做一下記錄。 ActionBarCustomView customview = new ActionBarCustomView(context);ActionBar.LayoutParams lp = new ActionBar.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT,Gravity.CENTER_VERTICAL);customview.setLayoutParams(

android學習—-Handler使用

         接觸android的應用開發已經有一個多月了,對於控制項的使用,比較容易掌握,通過xml配置布局,在主程式中建立對應的控制項,設定監聽,完成使用者動作,我說的也只是入門級的水平,本人也是入門級菜鳥,哈哈!對我而言,初學的難度在於handler的使用上,所以在這裡詳細介紹一下!         Handler從字面上看就是一個控制代碼,用於負責發送和處理相應訊息,它包括兩種隊列:線程隊列和訊息佇列,分別通過post和sendmessage來實現。       

android 開發包的離線安裝方式

安裝好eclipse後,在AndroidSDK and AVD Manager下下載android的開發包超級慢,有時候要搞好幾個小時,面對這幾k的速度,真的是無奈。 為更快速安裝,可以採取離線安裝方法。即,先分別下載所需包,再安裝。從網上搜來的連結,用迅雷或者別的下載工具開啟,我在ubuntu下,用的是multiget。Googleapi的安裝包http://dl-ssl.google.com/android/repository/google_apis-5_r01.zip

在ubuntu 下搭建 android開發環境

一、Java環境安裝配置Ubuntu java安裝配置的詳細步驟1.下載jdk下載串連http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp選擇jdk-6u24-linux-i586.bin下載,我下載的是最新的版本,將jdk-6u24-linux-i586.bin放置於目錄/home/candycai/work(這個自己定義檔案夾,無所謂)。2.解壓檔案開啟終端,進入放置jdk的目錄:cd/home/candycai/candywork;

Android學習—–NIO非阻塞方式

             這是一個轉載的總結文章,協助學習非阻塞的網路通訊方法。   對於Android的網路通訊效能的提高,可以使用Java上高效能的NIO (New I/O)

Android學習—–對RadioGroup和TabHost監聽的理解

我也是在debug中發現一些小細節,再次總結一下。1、對於RadioGroup,是RadioButton的一個組設定,可以實現單選效果。 對於RadioGroup的設定監聽setOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener listener); OnCheckedChangeListener 是一個介面,介面函數為:public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId);

ubuntu10.10 下安裝android 2.2開發環境

一、安裝 Java6安裝jre/jdk sudo apt-get install sun-java6-bin sun-java6-jre sun-java6-jdk使用這個命令安裝後,預設是安裝在 /usr/lib/jvm/  目錄下,以我為例,我這裡是/usr/lib/jvm/java-6-sun-1.6.0.24 目錄, /usr/lib/jvm/下還有一個捷徑 java-6-sun有時候會安裝多個jdk,有時候需要相互切換。可以使用下面的命令做到:    sudo

關於android更新ADT後,舊工程無法顯示Graphical Layout的解決辦法

      這幾天有開始android的工作,因為好久沒用eclipse,開啟就更新了最新發行的ADT,更新後發現,以前的工程無法顯示Graphical Layout,我也不知所措,查詢了很多資料,都沒有解決問題,整了一早上都是一頭霧水,最後發現更換xml的開啟檔案就解決了:右鍵點擊所要開啟的xml檔案,彈出對話方塊open with,選擇Android Layout editor,你就能看見你的Graphical Layout了。      希望能解決你遇到的問題,節省你寶貴的開發時間。

Linux 下搭建Android開發環境

在linux下開發android速度很快,開發環境用著很舒服,eclipse啟動快,模擬器啟動也快,同時還能使用vim編輯器下面具體介紹開發環境的搭建(Y450,deepin linux 11.06環境)總的分為三個步驟:一、安裝JDK二、安裝android SDK三、安裝eclipse和外掛程式ADT 一、安裝JDK下載最新版的JDK,目前的版本是 jdk-7u3-linux-i586.tar.gz,見oracle官網直接解壓 tar -xzvf jdk-7u3-linux-i586.tar.

Android開發經驗小節2:迴圈利用你的小對象

在上一篇中提出的原則都是為了避免建立不必要的對象。對於佔用資源較多的對象,可以在程式初始化中建立,並一直使用,比片資源。對於一些不變的對象,如字串、常數,可以採用靜態常量的辦法。但我們開發過程中還會遇到另一種情況,有些對象雖然佔用資源少,但使用頻率高(比如記錄螢幕點位置座標的對象),對於這種情況應該如何處理呢?這個問題其實比較複雜,要具體情況具體分析,但還是有一些規律可循。原則1:建立對象池迴圈利用小對象例如如下類: Code highlighting produced by Actipro

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