android開發之Dialog和Toast

public class MainActivity extends Activity {  @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);    Button btn1=(Button)

android遊戲引擎

初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊

android虛擬機器錯誤

第一個:[2012-11-09 13:15:14 - Tesa] Android Launch![2012-11-09 13:15:14 - Tesa] The connection to adb is down, and a severe error has occured.[2012-11-09 13:15:14 - Tesa] You must restart adb and Eclipse.[2012-11-09 13:15:14 - Tesa] Please ensure that

Android 程式開發:(一)詳解活動 —— 1.6 顯示複雜對話方塊

除了“對話方塊”進度條,也可以建立一個顯示“操作進度”的對話方塊,例如顯示正在下載的狀態。1. 建立一個工程:Dialog。2. main.xml中的代碼。[java] view

給android添加系統屬性:Settings.system和SystemProperties .

來自:http://blog.csdn.net/k1102k27/article/details/7106124android源碼開發中,常常要用到一些全域標誌或者說變數,這時候我們可以給android系統添加自己想要的屬性。1.Settings.system這種系統屬性我們經常用到,例如飛航模式的開啟和關閉,我們就是去改變Settings.system.AIRPLANE_MODE_ON

android工具之DDMS

   

android nine patch圖片

傳統UI開發中,如果背景的大小不一樣,一般需要為每種大小都製作一張圖片,這在button中尤為明顯。當然我們也可以一小塊一小塊水平重複的畫,也可以垂直的話。在android中專門有一種叫nine patch圖片(以 9.png結尾)來解決背景大小不一樣時,只用一張背景圖片。     用內建的tools/draw9patch.bat

Android DRM解析

http://quanminchaoren.iteye.com/blog/849512 簡而言之,DRM系統提供一套機制對使用者使用手機上的媒體內容(如ringtong, mp3等)進行限制,如限制拷貝給第三方,限制使用次數或時限等,從而保護內容供應商的權利。建議讀者可以閱讀OMA DRM

一次Android作業系統源碼的編譯經驗

最近根據看到的資料編譯了一遍Android作業系統的源碼,結果是成功的,但過程是曲折,首先要說的是前提條件,這個很重要,我開始就是因為沒有滿足前提條件而多走了許多彎路。    1、從http://source.android.com擷取最新的Android源碼編譯資料,這個不是下面編譯必須用到的,但確是所有有關Android作業系統源碼的編譯資料中較為準確的。    2、使用ubuntu linux 12.04 LTS,如果你要按照我寫的嘗試一下就選這個,這樣可以節省你的時間;   

Android 開發中用到的幾個多線程解析(程式碼範例)

在開發工程中線程可以協助我們提高運行速度,Android開發中我知道的線程有四個一個是老生長談的Thread,第二個是asyncTask,第三個:TimetTask,第四個是Looper,四個多線程各有個的有點,Thread的運行速度是最快的,AsyncTask的規範性是最棒的,其它兩個也有自己的優點,下面先貼上三個列子1.Thread與Handler組合,比較常見Handler主要是協助我們來時時更新UI線程這裡在後天載入100張圖片,然後沒載入完成一個用handler

自訂Android標題列修改TitleBar的布局

自訂Android標題列修改TitleBar的布局Android程式預設的Activity標題列只能顯示一段文字,而且不能改變它的布局、顏色、標題列的高度等。如果想要在標題列加上個表徵圖、button、輸入框、進度條、修改標題列顏色等,只能使用自訂的標題列。自訂標題列可以通過在onCreate函數中添加以下代碼來實現,需要注意的是代碼的順序必須按照下面的樣式,否則將無效。super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.

Android Wallpaper分析

Android動態牆紙的本質是一個“Service”,這個Service能夠被主介面Launcher載入。那麼Launcher是如何能識別這個包含動態牆紙Service的APK的呢?AndroidManifest.xml檔案的intent-filter的action泄露了天機:<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />  <action

Android基礎教程(九)之自訂下拉式功能表模式—-Spinner與setDropDownViewResource的應用

 大家好,我們這一節講一下Android下的下拉式功能表Spinner,就像是Swing的Combobox,html的<select>,由於手機畫面有限,要在有限的範圍選取項目,下拉式功能表是比較好的選擇. Android提供的Spinner Widget的下拉式功能表已經非常好用了,樣式也還適用.但我們本節的Demo的重點在於自訂下拉式功能表裡的樣式,其關鍵在於調用setDropDownViewResource方法,以XML的方式定義下拉式功能表要顯示的模樣. Step

Android中選取並綁定AppWidget

田海立@CSDN2012-08-18 Android添加一個視窗小組件的過程,實際是AppWidgetPickActivity為AppWidgetHost選取AppWidgetProvider並與之綁定的過程。一般地,Launcher扮演AppWidgetHost角色,AppWidgetProvider可以從系統中所有已安裝的AppWidgetProvider列表中選取。本文描述AppWidgetPickActivity選取並綁定AppWidgetProvider的這一過程。 一、Launche

Android中AppWidget的分析與應用:AppWidgetProvider

田海立@CSDN2012-8-20 本文從開發AppWidgetProvider角度出發,看一個AppWidgetPrvodier在整個AppWidget體系中所扮演的角色。分析了AppWidgetProvider如何被AppWidget系統所識別;AppWidgetProvider何時/如何通過RemoteViews提供並更新資料;如何響應通過RemoteViews提供的PendingIntent的按鈕點擊操作。 因為一般應用開發人員並不關注AppWidget其他部分(比如,AppWidget

Android OpenGL學習筆記(二)之—-三角形的繪製.

前面講了一些Android OpenGl 的概念問題,這一節講給大家講一下如何畫一個三角現出來. 一、建立一個Android工程命名為:OpenGL_Lesson2. 二、修改OpenGL_Lesson2.java代碼如下: package com.android.tutor;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class OpenGL_Lesson2 extends Activity {private

測試 Android G1 是否支援 OpenGL 硬體加速

測試 Android G1 是否支援 OpenGL 硬體加速作者: 劉鵬日期: 2009-07-21本文通過 glGetString() 介面列印 RENDERER, VENDOR, VERSION 等資訊來判斷 G1 是否支援 OpenGL 硬體加速。簡介一直以來有個疑惑,T-Mobile G1 上的 OpenGL 是軟體實現的還是硬體實現的, 在網上查了好多次,但眾說紛紜,有說是軟體實現,也有說是硬體實現。受 glxinfo 的啟發,本文使用 glGetString 介面做一下檢測,結論是

解決Android程式運行且退出後卻不會顯示在近期任務裡的問題

http://blog.school51.com/show_diary.asp?uid=84890&logid=622777 solution:在AndroidManifest.xml中對應的Activity中找到“android:excludeFromRecents”,把值改為false,或直接去掉該項。e.g.AndroidManifest.xml<activity android:icon="@drawable/ic_launcher_fmradio"           

android感覺04——LinearLayout布局和RelativeLayout布局

LinearLayout流式布局;(裡面只可以有一個控制項,並且不能設計這個控制項的位置,控制項會放到左上方)<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?>版本,編碼<LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android命名標籤根標籤android:orientation="vertical"方向是什麼,水平和垂直之分,android:layout_width="

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