Android 學習 筆記_09. WIFI網路操作

1、概念2、wifi網卡的狀態      WIFI_STATE_DISABLED:wifi網卡不可用(1)     WIFI_STATE_DISABLING:wifi正在關閉(0)     WIFI_STATE_ENABLED:wifi網卡可用(3)     WIFI_STATE_ENABLING:wifi網卡正在開啟(2)     WIFI_STATE_UNKNOWN:未知網卡狀態3、wifi的許可權         

android學習資料推薦

   好久好久沒寫部落格了,自從我從一家小公司到了一家還算大公司了!本來是從事.net的,在上家公司做了一個資源網站,利用hubbledotnet做的,那個公司一再挽留我,但是因為一些因素我最終還是選擇了離開,(工資不過也是有點低,沒辦法北漂不容易,房租太貴了)!就這樣離開了,離開之前老大還請我吃了頓飯,那個老大對我挺好了(請假都沒扣我的工資,呵呵),在此,感謝那位老大!  

android中的LayoutInflater簡單運用

.在做項目的工程中,經常會用到一些相同的背景框,但是前景的選擇不同。這個時候可以使用LayoutInflater來實現。代碼如下:main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_

Android學習筆記之XML解析(SAX)

SAX是一種佔用記憶體少且解析速度快的解析器,它採用的是事件啟動,它不需要解析完整個文檔,而是按照內容順序 看文檔某個部分是否符合xml文法,如果符合就觸發相應的事件,所謂的事件就是些回調方法(callback),這些方法 定義在ContentHandler中,下面是其主要方法:startDocument:當遇到文檔的時候就觸發這個事件 調用這個方法 可以在其中做些預先處理工作startElement: (String namespaceURI,String localName,String

Android學習筆記05:布局Layout介紹

1.Layout介紹  為適應各種介面風格,滿足開發的需要,Android提供了5種布局方式,分別是LinearLayout(線性布局)、FrameLayout(架構布局)、RelativeLayout(相對布局)、AbsoluteLayout(絕對布局)以及TableLayout(表格版面配置),通過這5種布局我們可以在手機螢幕上隨心所欲的擺放各種控制項。  在Android的系統中,可視化的控制項是從Android.view.View類中繼承而來。控制項的建立方式通常有2種方式:  1、通過

Android學習筆記33:Intent介紹及Intent在Activity中的使用方法

  本篇博文主要介紹Intent的相關概念,以及Intent在Activity中的使用方法。 1.Intent的實現過程  在Android中,Intent不僅可用於應用程式之間的互動,也可用於應用程式內部的Activity/Service之間的互動。  Intent負責對應用中一次操作進行描述,描述內容包括動作以及動作所涉及的資料,Android中的Intent機制則根據此描述,找到對應的組件,將Intent傳遞給該被調用組件,完成對組件的一次調用。  這便是Intent的實現過程,可見,在I

Android學習筆記31:使用惰性控制項ViewStub實現布局動態載入

  在Android開發中,經常會遇到這樣的情況,在程式運行過程中動態根據當前條件來決定是否顯示某個控制項或布局,這時就可以使用惰性控制項ViewStub來方便的完成這一功能。

Android學習筆記35:使用Shared Preferences方式儲存資料

  在Android中一共提供了5種資料存放區方式,分別為:  (1)Files:通過FileInputStream和FileOutputStream對檔案進行操作。具體使用方法可以參閱博文《Android學習筆記34:使用檔案儲存體資料》。  (2)Shared Preferences:常用來儲存索引值對形式的資料,對系統配置資訊進行儲存。  (3)Content Providers:資料共用,用於應用程式之間資料的訪問。  (4)SQLite:Android內建的輕量級關係型資料庫,支援SQ

Android學習筆記19:ImageView實現圖片適屏與裁剪

  在Android中,要將一張圖片顯示在螢幕上,需要建立一個顯示圖片的對象,該對象就是ImageView。1.ImageView常用屬性  要對圖片進行適屏裁剪操作,首先需要瞭解ImageView的常用屬性。  ImageView的常用屬性1所示。圖1 ImageView的常用屬性  其中,android:adjustViewBounds[boolean]屬性的作用是設定為true時,可以調整圖片的邊界。android:src(int)屬性用於載入圖片資源。android:scaleType(

Android學習筆記44:JSON資料解析

  JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的資料交換格式,採用完全獨立於語言的文字格式設定,為Web應用開發提供了一種理想的資料交換格式。  本文將主要介紹在Android開發中,如何在伺服器端建立JSON資料,以及如何在Android用戶端對JSON資料進行解析。 1.JSON資料結構  在JSON中有兩種資料結構:對象和數組。1.1對象  在JSON中,一個對象以“{”(左括弧)開始,“}”(右括弧)結束。每個“名稱”後跟一個“:”(冒號),冒號後是該名

android 開發環境安裝和測試中常出現的問題

有關android開發環境的安裝,網上能搜出很多。下面只總結幾個在安裝過程中經常出現的問題和解決方案。1 在運行程式時,出現如下的錯誤報表:   PANIC: Could not open: C:\Documents and Settings\Administrator\.android/avd/my_avd.ini  原因:android sdk 預設的path為 C:\Documents and

離線安裝Android開發工具(for Windows 32bit/64bit)

每次安裝Android總要費一定時間,尤其在網路狀況不好的時候,如果沒有網路那更似乎束手無策。下面的方法可以讓你快速安裝Andoid開發工具,當然第一次的準備工作需要網路支援。準備工作先在一台能上網的電腦上下載好各工具(以JDK7、Eclipse 3.7、ADT12、Android SDK 12為例)下載Java SDK開啟網頁http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html, 點擊Java SE JDK下載,

[入門四]Android核心模組及相關技術

Android作為一個行動裝置的平台,其軟體階層包括了一個作業系統(OS),中介軟體(MiddleWare)和應用程式(Application)。根據Android的軟體框圖,其軟體階層自下而上分為以下幾個層次:  第一、作業系統層(OS)  第二、各種庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime)  第三、應用程式架構(Application Framework)  第四、應用程式(Application)  以下分別介紹Andoid各個層次的軟體的重點及其相關技術:  

[入門三]Android應用開發入門五問

1. Android是什麼?  Android 是Google開發的基於Linux平台的開源手機作業系統。它包括作業系統、使用者介面和應用程式 —— 行動電話工作所需的全部軟體,而且不存在任何以往阻礙移動產業創新的專有權障礙。Google與開放手機聯盟合作開發了 Android,這個聯盟由包括中國移動、摩托羅拉、高通、宏達和 T-Mobile 在內的 30 多家技術和無線應用的領軍企業組成。  Android

Android UI開發專題(三) 各種Drawable

本次我們主要講解Android平台下的各種Drawable,這裡在SDK的android.graphics.drawable包下面可以看到有各種Drawable類多達十幾種,它們到底之間有什麼關係和區別呢?  一、AnimationDrawable  顧名思義該類主要表示動畫的圖形類,可以實現逐幀播放的效果,下面程式碼範例如下  1. 定義一個cwj_animation.xml 放到res/drawable

Android入門掃盲之一

http://35java.com/zhibo/forum.php?mod=viewthread&tid=387&extra=page%3D1學習Android差不多已經兩周多了,自己認為Android的架構還是蠻不錯了,只是提供的類庫的的繼承關係和方法的命名實在不是很爽,這方面負責Android

Android 3D 旋轉的三角形(四)

透視package com.sunny;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.ByteOrder;import java.nio.FloatBuffer;import java.nio.ShortBuffer;import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;import

android 之 TabHost

TabHost的實現有兩種方式,第一種繼承TabActivity,從TabActivity中用getTabHost()方法擷取TabHost。各個Tab中的內容在布局檔案中定義就行了。mainActivity.xmlprivate TabHost myTabHost;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);       

Android 3D 旋轉的三角形(一)

package com.sunny;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class mainActivity extends Activity {    private static final String LOG_TAG=mainActivity.class.getSimpleName();    private VortexView _vortexView;    /** Called when the

Android 3D 旋轉的三角形(二)

增加color modepackage com.sunny;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.ByteOrder;import java.nio.FloatBuffer;import java.nio.ShortBuffer;import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;import android.

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