android通用檔案操作

     最經用到android的SCCard的檔案操作,因此稍作了整理,將它寫成一個簡單的工具類。其中,可以判斷SDCard的是否可用,可用儲存空間,檔案的建立以及寫入資料。經過測試,可以正常使用。代碼如下:import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import

Android命令列啟動程式正確提示解析

Android程式啟動的方式除了使用介面方式進行啟動之外,還能通過命令列啟動。那麼就讓我們大家一起來看看Android命令列啟動程式的具體操作方法。Android應用程式的啟動方法有許多種,大家可以通過我們以前介紹的快速啟動方法來啟動,同時還能通過本文介紹的Android命令列啟動程式的具體方法來啟動程式。在Android中,除了從介面上啟動程式之外,還可以從命令列啟動程式,使用的是命令列工具am.Android命令列啟動程式的方法為# am start -n

android 用AsyncTask進行非同步開發

AsyncTask和Handler對比1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.使用的優點:l  簡單,快捷l  過程可控       使用的缺點:l  在使用多個非同步作業和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.2

android String ,StringArrays , Plurals ,以及Formatting and Styling

 然後下面是自己的理解:  String ,string-array, Plurals都是可以定義在 :res/values/strings.xml:   大家對String ,string-array 可能很明白,用的比較的多,因為直接alt+/ 快鍵方式就有提示,然後你就能看到 這些標籤  用起來也很簡單,在/strings.xml: 定義之後,可以通過 r.strinb.xxxx 能找到你定義  <?xml version="1.0"

Android 核心修改了標準Linux核心的那些內容

ARCH -- 這是Android修改了arch/arm下面的一些檔案:arch/arm: Chg: arch/arm/kernel/entry-armv.S Chg: arch/arm/kernel/module.c Chg: arch/arm/kernel/process.c Chg: arch/arm/kernel/ptrace.c Chg: arch/arm/kernel/setup.c Chg: arch/arm/kernel/signal.c Chg:

Android api error

android SDK中有些JAVA類是開放的,有些是不開放的,API同樣如此。這裡所謂開放的類或API,只是javadoc的範疇,並不是java中public和private,也就是說,對於源碼的編譯無所謂,只是對javadoc的產生有影響關於類的開放和隱藏,但是對android的上層應用有影響,因為非開放的類或API,android上層應用無法直接存取。    類或API是否開放,是通過doc的注釋{@hide}來控制的。比如android.media.Metadata

Android Service 通知Activity更新介面的方法研究|Service通過Broadcast更新UI

        Android的最重要的組件式service和activity,那麼在使用的過程中,我們最常遇到的問題是他們之間的通訊問題。當然今天我們不研究底層的實現問題,我從上層的應用的如何使用的角度進行研究。首先Activity調用Service這個是比較基礎的,它有兩種常見的方法;        第一, 通過Intent,這個比較簡單了,可以指定package name和class

Android中用Shape Drawable實現自訂介面

關於Shape使用的官方文檔:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#ShapeAndroid中常常使用shape來定義控制項的一些顯示內容,下面是Shape中的所有屬性及一個簡單的樣本: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape

Android下使用Properties檔案儲存程式設定

 java中經常用到properties檔案,然後通過使用Properties類來解析,這裡不再陳述使用properties檔案的好處,主要探討如何在android中使用properties檔案!   方法一:因為最終是通過流檔案來進行properties檔案讀取的,所以很自然,我們想到要將檔案放入到assets檔案夾或者raw檔案夾中了。   例如,我們這裡有一個檔案——>test.properties,如果放入了assets檔案夾中,可以如下開啟Properties pro =

android圖片壓縮

/** * 從檔案解析出Bitmap格式的圖片 * * @param path * @param maxWidth * @param maxHeight * @return */ public static Bitmap decodeFile(String path, int maxWidth, int maxHeight){ BitmapFactory.Options options = new

Android是如何繪製View的

 當一個activity獲得焦點時, 它會被要求繪製它的布局. Android架構將處理繪製的過程, 但是activity必須提供它的布局體系的根節點. 繪製將從根節點開始, 根節點被要求測量和繪製布局樹. 繪製是通過遍曆樹並渲染每個處於有效地區內的view來完成的. 每個view group依次負責要求它的每個子項目繪製自身,而每個view負責繪製它自己. 由於樹使用中序遍曆(in-order traverse), 這意味著父元素首先被繪製, 然後是子項目按照它們出現的順序來繪製. (譯者注:

[小技巧]在任意位置擷取應用程式Context – [Android學習筆記]

 Android程式中訪問資源時需要提供Context,一般來說只有在各種component中(Activity, Provider等等)才能方便的使用api來擷取Context, 而在某些工具類中要擷取就很麻煩了。為此,我們可以自訂一個Application類來實現這種功能。import android.app.Application;public class MyApplication extends Application { private static

android 使用主題,自訂佈景主題

      開發android也這麼久了 ,對使用主題這樣的簡單事情再也沒必要去查看文檔,剛看到對使用主題,覺得寫的很好,很全,很到位,建議不是很熟悉的朋友看看轉載 :http://eshock.blogbus.com/logs/60758767.html使用主題Styles 樣式Themes 主題 Set the theme in the manifest 在manifest檔案中設定主題Set the theme from the application 在程式中設定主題 在設計應用程式時,

android TraceView使用以及listview 的效能最佳化測試(一)

   今天看了下文檔,說TraceView 對程式的的效能和最佳化有很大的協助:本人比較懶,文章也沒繼續往下下看,直接百度了下TraceView  的提示,資源很多,介紹怎麼使用 推薦:http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/6857324 當然具體怎麼做的步驟簡單的一下,大概分這麼幾步: 一:在建立avd ,給sd卡的記憶體大一點,因為後面的debug.raceView 

Android 編程必看的十個建議

   A:成為一名真正的Android高手必須掌握和遵循的一些準則:  1)學會懶惰  aDon't Reinvent the Wheel(不要重複發明輪子)。  bInventing the Wheel(發明輪子)。  cDon't Reinvent the Wheel(不要重複發明輪子)。  “輪子理論”,也即“不要重複發明輪子”,這是西方國家的一句諺語,原話是:Don't Reinvent the Wheel。“不要重複發明輪子

Android的3D旋轉

  轉自  易網通訊見過沒有用opengl的3D動畫,看了一下,是用的Camera實現的,內部機制實際上還是opengl,不過大大簡化了使用。Camera就像一個攝像機,一個物體在原地不動,然後我們帶著這個攝像機四處移動,在攝像機裡面呈現出來的畫面,就會有立體感,就可以從各個角度觀看這個物體。它有旋轉、平移的一系列方法,實際上都是在改變一個Matrix對象,一系列*作完畢之後,我們得到這個Matrix,然後畫我們的物體,就可以了。常用的API如下:rotateX(float

Jackson 高效能的JSON處理 android/移動開發必備jackson

  今天自行研究了下json ,感覺非常好用,經過測試比google的GSON快多了      同時Jackson可以輕鬆的將Java對象轉換成json對象和xml文檔,同樣也可以將json、xml轉換成Java對象。功能非常的強悍!       大家也知道,json 在如今互連網時代應用的非常廣,因為大家如此的關注,所以對json的解析效能要求也是非常高的。 一、 準備工作 1、 下載依賴庫jar包Jackson的jar all:http://jackson.codehaus.org/1.7.

Android Studio 打不開問題解決

Android Studio 簡述及問題好了 上篇簡述下AndroidStudio 是什麼!,這篇文章主要的解決安裝完成後打不開的情況!確保下載是成功的,否則還是重新下載。下載完後就是點擊安裝,這就不介紹了確定你已經安裝了 JDK 1.6  / JDK 17 確保的你的java環境變數配置完成(檢查方法: 開始===》 cmd===> JAVA 或JAVA VERSION ==》 斷行符號   出現說沒有該命令啥的提示的就是沒有配置好! JAVA

Android Studio 簡述及問題

Android Studio 是google 今年I/O大會中的重磅產品,GOOGLE終於開發重視Android苦逼的開發人員了。儘管是linux下進行開發,速度任然還是比較慢,可視化,智能化又低 ,而且eclipse 佔用記憶體又大,相比蘋果的XCODE 簡直弱爆了。AndroidStudio 官方下載連結Android Studio  簡介:官方是這麼描述的: Android Studio is a new Android development environment based on

Android Studio 提示

 神馬情況,竟然gradle 自動下載下來了,估計也就用了20來分鐘的樣子,如果你網速還行的話,當你建立一個項目的時候他會給你自動下載該檔案的。好吧既然下下來了,咋就開始幹活,但是幹活之前至少得知道咋使用吧,畢竟也是一個新工具,需要看看產品說明書了,才能發揮它的功效是吧下面就簡單的介紹下他的幾個快速鍵的使用:NO.1   Ctrl+N     可以快速的尋找你需要開啟的類,當你輸入類名的時候具有自動補全功能!To open any class in the editor quickly,

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