android.os.AsyncTask

簡介AsyncTask可以使得使用UI線程變的更容易更適當,它可以在後台運行一些操作然後在UI上展現,不用操作具體的線程和handlers一個 asynchronous task包括三種基本類型(調用參數,進度和結果),和四個步驟(調用開始,在後台運行,處理進度,結束)), and most often will override a second one (onPostExecute(Result).) 使用方法描述Asynchronous

Android MediaPlayer基本知識

文章目錄 Valid and invalid states如何擷取當前播放視頻的總長度和當前播放時間?  Valid and invalid statesMethod NameValid SatesInvalid StatesCommentsattachAuxEffect{Initialized, Prepared, Started, Paused, Stopped, PlaybackCompleted}{Idle, Error}This

Android中真正的Player

1.  在前面的介紹中,從Java到MediaPlayer---Binder---MediaPlayerService::Client已經講清楚了。可是,在MediaPlayerService::Client <MediaPlayerService::create-> new Client /

Android單選列表對話方塊builder.setSingleChoiceItems

import android.widget.Button;import android.widget.Toast; public class SingleChoiceItemsTest extends Activity implements OnClickListener{ private String[] province = new String[] { "上海", "北京", "湖南", "湖北", "海南" }; private Button

Android記憶體溢出的解決方案(VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);

 轉自:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=898模擬器上給gallery放入圖片的時候,出現java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

Android筆面試

www.cmd100.com1、 Android dvm 的進程和Linux 的進程, 應用程式的進程是否為同一個概念DVM 指dalivk 的虛擬機器。每一個Android 應用程式都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik 虛擬機器執行個體。而每一個DVM 都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念。2、sim 卡的EF 檔案有何作用sim 卡的檔案系統有自己規範,主要是為了和手機通訊,sim 本 身可以有自己的操作系統,EF

Android筆面試題集

Android面試題1.下列哪些語句關於記憶體回收的說明是正確的? (b)A、 程式員必須建立一個線程來釋放記憶體B、 記憶體回收程式負責釋放無用記憶體C、 記憶體回收程式允許程式員直接釋放記憶體D、 記憶體回收程式可以在指定的時間釋放記憶體對象2.下面異常是屬於Runtime Exception

Android 顯示系統

 Android display system introduce(Qualcomm 8x60 platform)(二、SW架構--1)2010-12-31 11:17一、Overview   

Android 如何使用GPU硬體加速

 1.名詞解釋GPU:Graphic Processing Unit (圖形處理器)OpenGL:Open Graphic

Android Audio 資料流詳解

 Android Audio Architecture 圖如下所示 詳細調用路徑如下1. 音頻播放範例程式碼MediaPlayer mp = new MediaPlayer();mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);mp.prepare();mp.start(); 1.1 MediaPlayer mp = new MediaPlayer()實現流程如下表:函數名檔案名稱MediaPlayer::

如何發布Android應用程式?

轉自:http://www.03964.com/read/62721e3c56790afdbd65a34b.html         在Google Play Store中上傳的apk最大為50MB,如如你的應用程式超過50MB,可以採用:APK Expansion Files。      要發布 Android 程式至 Android Market, 必須先支付一筆 25 塊美金的註冊費, 以下步驟為說明如何註冊 Android Market

線上查看android原始碼的3種方式

http://blog.csdn.net/chuekup/article/details/80670751. https://github.com/android2. http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/上面2種都是通過第三方網站直接存取,這裡主要說說下面這種方法:3. 一個chrome核心瀏覽器外掛程式:Android SDK Reference

GitHub上最火的74個Android開源項目

GitHub上最火的40個Android開源項目(一)GitHub上最火的40個Android開源項目(二)GitHub上最火的74個Android開源項目(三)GitHub上最火的40個iOS開源項目(一)GitHub上最火的40個iOS開源項目(二)此前,推出的GitHub平台上“最受歡迎的開源項目”系列文章引發了許多讀者的熱議,在“GitHub上最火的40個Android開源項目(一)、(二)中,我們也相繼盤點了40個GitHub上最受歡迎的Android開源項目。對於GitHub上如此眾

android,記憶體最佳化詳解 .

 android因其系統的特殊性,安裝的軟體預設都安裝到記憶體中,所以隨著使用者安裝的軟體越來越多,可供啟動並執行程式使用的記憶體越來越小,這就要求我們在開發android程式時,儘可能的少佔用記憶體。根據我個人的開發經驗總結了如下幾點最佳化記憶體的方法:建立或其他方式獲得的對象如不再使用,則主動將其置為null。 盡量在程式中少使用對圖片的放大或縮小或翻轉.在對圖片進行操作時佔用的記憶體可能比圖片本身要大一些。

Android MediaScanner:(一)MediaScanner總體架構

http://blog.csdn.net/thl789/article/details/75833522012-05-19本文是筆者的分析歸納,並用UML圖(Class Diagram/Sequence Diagram)來呈現。雖然來源於對Android源碼的分析,但文中不會佔用大量篇幅羅列源碼,所以讀者在閱讀本文時,手頭最好有Android源碼,結合源碼來解讀。本文講述MediaScanner的架構。       

Android驅動開發之earlysuspend睡眠模式–實現代碼

(1)添加標頭檔:#include <linux/earlysuspend.h>(2)在特定驅動結構體中添加early_suspend結構:#ifdef CONFIG_HAS_EARLYSUSPENDstruct early_suspend early_suspend;#endif(3)在驅動probe函數中註冊相關early_suspend結構體:#ifdef CONFIG_HAS_EARLYSUSPENDftk_ts->early_suspend.level =

android架構之模板方法模式和策略模式

模板方法(Template Method)模式是GOF設計模式中最為常見幾個模式之一。現在流行的很多架構中(如Spring,struts等),我們都可以看到模板方法模式的廣泛應用。模板方法模式主要應用於架構設計中,在日常的應用設計中也被經常使用。 可是,我們在運用模板方法模式來解決我們的需求而進行設計時,往往忽略了一些非常重要的細節。保證架構邏輯的正常執行,不被子類破壞;怎麼讓子類擴充模板方法等。 1. 模板方法設計模式的意圖

Android WiFi系統

一、wpa_supplicant是什嗎?      wpa_supplicant本是開源項目源碼,被Google修改後加入android移動平台,它主要是用來支援WEP,WPA/WPA2和WAPI無線協議和加密認證的,而實際上的工作內容是通過socket(不管是wpa_supplicant與上層還是wpa_supplicant與驅動都採用socket通訊)與驅動互動上報資料給使用者,而使用者可以通過socket發送命令給wpa_supplicant調動驅動來對WiFi晶片操作。

開始android遊戲開發

不知不覺已經大三的下學期了,再過兩個學期就要開始找工作了。對於找工作心裡有點虛。雖然大一大二一直在跟著老師做項目,但總覺的自己學的都太片面了,只知道用,但不知道原理。像ssh架構神馬的,完全不知道其工作的原理 ,出了問題當然只能靠百度了。什麼資料結構都不怎麼瞭解,所以大三了要去看看基礎的了。當然基礎的看看會覺得厭煩的,所以準備著開始學點新的東西。

Android 運行底層linux外部命令的實現

Android運行底層linux外部命令的實現 android的底層實際是Linux核心,當然在shell環境下可以運行linux命令,尤其是經過root處理的android系統,基本上可以通過調用linux命令完全控制手機,下面的RootCmd.java代碼就是實現運行linux外部命令。  package my.android.code; import android.os.Environment;import dalvik.annotation.Signature;import java.

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