Android (介面編程#7-可視化編程)

 布局XML檔案使用:           就如跨平台UI介面庫一樣,Android也是使用XML檔案來存貯界元素持布局,現在流行的一些介面組件都是採用此方式。在Android中,res/layout資來源目錄下,會有一個或多個.xml檔案,這就是一個介面的布局檔案。我們開啟一個來看看。我開啟當前工程目錄下的res/layout/main.xml檔案。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android (介面編程#6-鍵盤操作響應)

      在Android中是通過觸屏及鍵盤來操作程式的,我們如何響應一般的鍵盤及觸筆動作呢?通過對Android一些基本介面元素的操作的瞭解,如果你再熟悉MVC你可以猜到Android將會如何處理鍵盤事件,恭喜你,猜對了,仍在Activity中改事件響應函數來做到。一般是如下三個函數:onKeyDown, onKeyUp, on, onKeyMultiple參看如下代碼:import android.app.Activity;import

Android 入門到精通 (Hello,Android World)

使用搭建好的Eclipse + ADT 環境。在Eclipse中選擇 File > New > Project 功能表項目。如果你已經成功安裝了Android 外掛程式,你會在彈出的新項目對話方塊中看到一個叫做“Android”的條目,包含一個”Android Project”的項目 選中"Android Project",點擊 Next進行入下一步。彈出一個項目屬性視窗,要填寫如下域:Project Name :這是電腦中儲存專案檔目錄的名稱。Package Name

Android (介面編程#5-ProgressDialog)

      在Android中,有對應於其它語言中的進度條,也就是我們要提到的ProgressDialog,但絕對美觀大方,可以產生一個ProgressDialog對象,設定彈出進度視窗的標題(setTitle),過程提示訊息(setMessage),再顯示(show)即可,也可直接調用ProgressDialog的showl靜態方法,直接顯示一個進度框,如果設定ProgressDialog為可以被Cancel的,則能通過手機回退鍵來中止它,否則只有通過程式內部的邏輯來中止,通過介面及鍵盤是無法

Android (服務Service)

Android 中有幾個重要的組件,其中之一就是Service,這是沒有UI的組件,可以做為背景服務,當然可以使用Intent來啟動。同時也可以綁定到宿主對象(調用者,常是Activity)來使用,注意:一,Android中的Service與調用者在同一線程,所以要是耗時的操作要在Service中新開線程。二,Android的Service中,主要是實現其onCreate,onStart, onDestroy,onBind,onUnBind幾個函數,來實現我們所需要的功能。簡單的調用:    

Android入門到精通 (應用程式基底本元素與結構)

對於一個Android應用,先看看官方網站的一個簡介。對於一個Android應用程式來說,是由四種構造塊組織而成的,這四種構造塊如下:ActivityIntent ReceiverServiceContent Provider     但是,並不是每一個Android應用程式都需要這四種構造塊,這不是必須的,某些時候,我們只需要這四種中的幾種組合成我們的應用。   

中國iOS和Android裝置啟用量將超美國

移動程式分析機構Flurry今天發布報告稱,中國市場上的iOS和Android裝置啟用量已在今年2月的某些時段超越美國。報告還顯示,到3月底為止,中國市場上的iOS和Android裝置啟用量將佔24%,超過美國的21%。業界人士指出,這一發展趨勢並不令人感到驚訝,因為中國是全球人口最多的國家,同時也是第一個手機使用者超過10億人的國家。但需要指出的,中國正日益成為蘋果等公司的關注焦點。今年早些時候,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)曾在一次電話會議上談及iPhone

Android 4.0.3 原始碼結構分析(一)

Android/abi (abi相關代碼。ABI:applicationbinary interface,應用程式二進位介面)Android/bionic (bionic C庫)Android/bootable (啟動引導相關代碼)Android/build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發配置包)Android/cts (Android相容性測試套件標準)Android/dalvik (dalvik

Android 程式開發:(八)處理螢幕方向的變化 —— 8.4控制Activity的顯示方向

偶爾地,你可能想要確保你的應用程式在某一個確定的方向上面顯示,橫屏模式或豎屏模式。例如,你可能會開發一款只在橫屏模式下面啟動並執行遊戲。在這種情況下,可以通過編寫代碼,強制把Activity的方向設定為橫向,這需要使用Activity類的setRequestOrientation()方法。[java] view plaincopyimport android.content.pm.ActivityInfo; @Override public void onCreate(Bundle

Android 學習筆記(十四): MediaPlayer 播放音頻

MediaPlayer類提供了播放、暫停、停止、和重複播放等方法,每次只能播放一個音頻檔案,適合播放較大檔案,用法:1、從資源檔中播放,[java] view plaincopyMediaPlayer player1 = new MediaPlayer().create(this,R.raw.message); player1.start(); 2、從檔案系統播放,[java] view plaincopy MediaPlayer player = new

android圖形系統詳解五:Android繪製模式

 當硬加速被啟用,Android架構利用一個新的繪製模式來把你的應用呈現到螢幕,這個模式利用了一個顯示列表.要完全理解顯示列表以及它如何影響你的應用,先要理解android如何在非硬加速下繪製View.下面的小節描述了軟加速的和硬加速的繪製models.軟體繪製模式   在軟體繪製模式,view按以下兩步進行繪製:1使整個View層級都變得無效2繪製所有的View層級  任何時候一個應用需要更新部分UI時,它應在任何改變了內容的View上調用invalidate()(或它的任一變體),使介面無效

Android的intent之間複雜參數的傳遞

老師在《Lecture03_應用程式架構及關鍵組件_1》課上有介紹了Intent是Activity與Activity之間,Activity與Service之間傳遞參數的介質,並有使用Intent和Bundle在組件之間傳遞資料的用法和例子,而這兩種通常實現的是Java基本物件類型和String的傳遞。在實際項目中,頁面之間傳值,除了以上幾種,經常還有傳遞Object對象、List類型、List<Object>類型和全域變數等等的需求。本文就是介紹怎麼傳遞這幾種類型的參數。

安卓動態增加按鈕

首先瞭解一下LayouInflater類:將一個layout xml檔案執行個體化為相應的View 對象。他永遠不會直接使用,而是使用 getLayoutInflater() 或者 getSystemService(String) 來獲得標準的LayoutInflater執行個體,這個執行個體已經將context串連起來,為正在啟動並執行裝置配置正確。比如:[java] view plaincopyLayoutInflater inflater =

Android有效解決載入大圖片時記憶體溢出的問題

盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為ImageView的

如何用gdb找到Android so檔案中的加密key

來自XDA developer的一篇文章,作者詳細描述了如何使用gdb + ida找到Angry Birds RIO Android版中lua檔案的加密key,雖然目前還不會反向工程,不過說不定哪一天會用上,先記錄下來。 Well… I have attached a debugger to native code, set breakpoints, analyzed registers, memory, etc. It wasn’t that easy though. It took me

Android手機解析度基礎知識(DPI,DIP計算)

轉自:http://blog.csdn.net/moruite/article/details/60285471.術語和概念術語說明備忘Screen size(螢幕尺寸)指的是手機實際的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸,對角線摩托羅拉milestone手機是3.7英寸Aspect

android講義2之簡單圖片瀏覽器且有截圖效果(對ImageView使用)

布局特別之處://與上一控制項底部的距離android:layout_marginTop="10dp"代碼階段分析://返回可畫的視圖,並用向下轉型為Bitmap的可畫視圖BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) image1.getDrawable();//如果圖片還未回收,先強制回收該圖片if (!bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()) { bitmapDrawable.getBitmap().

Android任務,進程和線程

任務、進程和線程 關於Android中的組件和應用,之前涉及,大都是靜態概念。而當一個應用運行起來,就難免會需要關心進程、線程這樣的概念。在Android中,組件的動態運行,有一個最與眾不同的概念,就是Task,翻譯成任務,應該還是比較順理成章的。 Task的介入,最主要的作用,是將組件之間的串連,從進程概念的細節中剝離出來,可以以一種不同模型的東西進行配置,在很多時候,能夠簡化上層開發人員的理解難度,協助大家更好的進行開發和配置。 任務 在

不能直接將.so檔案直接添加到Android的JAR包了

轉自:http://www.cnblogs.com/mengshu-lbq/archive/2011/11/19/2255566.html#2323758如果直接在一個JAR中的/libs/armeabi下放個XXX.SO檔案,然後匯出成JAR包的後,如A.JAR,在一個Android的程式中引用這個A.JAR,那麼編譯的時候就會出現一下的錯誤:?The library 'A.jar' contains native libraries that will not run on the

轉: Android 電源管理專題之監測電池電量和充電狀態 | 潤物無聲

文章目錄 擷取當前的電池狀態監聽充電狀態的變化獲得當前的電池電量等級監測電池電量的顯著變化

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