Time of Update: 2018-12-05
第一部分:TextView控制項1.顯示TextView控制項的兩種方法 2.TextView屬性①字型大小:推薦使用sp作單位②高度和寬度:推薦使用dp作單位 3.改變文本的顏色 4.設定超連結 5.跑馬燈效果 第二部分:EditText控制項1.去除焦點的方法 2.屬性限制輸入的方法限制輸入的字元數限制輸入的資訊:數字多行文字框:預設情況下是多行的設定圖片設定提示資訊設定圓角 第三部分:Button控制項1.設定點擊事件
Time of Update: 2018-12-05
保研的事情終於搞定了,半年的自由是有了,哈哈哈,終於可以回到我喜歡的Android世界了,呵呵呵,又從搭建開發環境開始吧這次搭建開發環境不同於以前那麼簡單了,遇到了不少的問題,最主要的問題就是dl-ssl.google.com被牆了,鬱悶的是使用SDK Manager工具來搭建platform時無法串連到伺服器!我試了不少的方法,也試了很多不同版本的SDK和ADT,有點小糾結了,下面給一個不錯的參考網址:http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/
Time of Update: 2018-12-05
一個intent對象包含以下幾個內容1.Component name 要啟動的Activity的名字2.Action要執行的動作3.Data4.Category5.Extras6.Flags先在第一個Activity類中初始化一個內部類(監聽類),在監聽類中override
Time of Update: 2018-12-05
1.首先啟動類比機: 用CMD LINE: android avd來啟動avd manager-> 選擇某一版本的avd 或從eclipse啟動類比機,否則用adb install appname.apk安裝apk會出現 no device found錯誤。2.在CMD LINE中,鍵入:adb install appname.apk另:如何查看C4DROID原始碼將html,css and js用phonegap線上產生APK檔案(PhoneGap:Build)https:/
Time of Update: 2018-12-05
對於Linux我也是一位新人,弄Linux也就半年左右吧,同時作為Android隊伍中的一個新人。由於我最近每天使用的是CentOS 5.5,所以選擇CentOS5.5作為我的開發環境。我以前一直在LinuxSir潛水,第一次發貼,我還是細緻的把我作的寫下來。同時作為我的學習筆記我會把我的學習成果發上來的。作為新人,如果有什麼不對的地方,還望各位不吝賜教,多多關照~目錄1、環境搭建 1.1、JDK安裝 1.2、Eclipse安裝 1.3、ADT安裝 1.4、Android SDK安裝1.
Time of Update: 2018-12-05
如果你只需要修改某一個模組的內容,但是卻每次都要執行make, 最後等待很長時間。使用模組編譯,那隻需要在你所在的模組的目錄或者其子目錄,執行mm,便可以編譯出一個單獨的apk,這樣豈不快哉!具體步驟: 1)開啟~/.baserc檔案,加入source ~/I850/build/envsetup.sh. 加入你自己該檔案所在的路徑,這樣就免去了每次啟動新的終端執行mm命令之前,需要引用此檔案。
Time of Update: 2018-12-05
Android 開機會出現3個畫面:a. Linux 系統啟動,出現Linux小企鵝畫面(reboot);b. Android平台啟動初始化,出現"A N D R I O D"文字字樣畫面;c. Android平台上層圖形系統啟動,出現含閃動的ANDROID字樣的動畫圖片(start)。1/ 開機圖片(Linux小企鵝)Linux
Time of Update: 2018-12-05
主要介紹linux 核心啟動過程以及掛載android 根檔案系統的過程,以及介紹android 原始碼中檔案系統部分的淺析。 主要原始碼目錄介紹Makefile (全域的Makefile)bionic (Bionic 含義為仿生,這裡面是一些基礎的庫的原始碼)bootable (引導載入器)build (build 目錄中的內容不是目標所用的代碼,而是編譯和配置所需要的指令碼和工具)dalvik (JAVA 虛擬機器)development
Time of Update: 2018-12-05
1、安裝git android的linux核心可以從http://android.git.kernel.org/下載,但下載需要使用git,windows版的git可以從http://code.google.com/p/msysgit/下載,有完整安裝版和便攜版(portable)兩個版本可供選擇,不常用git的話選portable版就可以了。
Time of Update: 2018-12-05
From linux kernel monkey log | 李莘譯,轉載請註明 ifanr 譯文連結。2.6.33
Time of Update: 2018-12-05
轉自:http://bbs.hiapk.com/thread-852499-1-1.html不用在意剩餘記憶體的大小。其實很多人都是把使用其他系統的習慣帶過來來了。android大多應用沒有退出的設計其實是有道理的,這和系統對進程的調度機制有關係。如果你知道java,就能更清楚這機制了。其實和java的記憶體回收機制類似,系統有一個規則來回收記憶體。進行記憶體調度有個閥值,只有低於這個值系統才會按一個列表來關閉使用者不需要的東西。當然這個值預設設定得很小,所以你會看到記憶體老在很少的數值徘徊。但
Time of Update: 2018-12-05
文章目錄 Android如何調用系統預設瀏覽器訪問 今天遇到一個需求,就是向案頭添加一個捷徑,使點擊時連結到特定的網頁。網上找了一下,看到這篇文章http://www.moandroid.com/?p=1699受其啟發,實現了該功能。/* * 在案頭添加捷徑 * @param icon 捷徑表徵圖 * @param name 捷徑名稱
Time of Update: 2018-12-05
今天想實現一個Android與PC用戶端進行Socket通訊的功能,根據以往PC與PC端進行同時時的習慣,我用127.0.0.1來進行本地測試。問題一:android java.net.connectException connection refused這是一個經典錯誤, Socket不能對外串連,錯誤不會被報出,調試的時候,能看到Exception, 這個Exception會有很多變體, 所以不一一舉例,只要存在網路互聯, 該東東挺身而出,讓你的程式不得運行。 原因是:
Time of Update: 2018-12-05
1.恢復出廠預設值"adb -s " + self.__serial + " shell am broadcast -a android.intent.action.MASTER_CLEAR"2.擷取device cpu'adb -s ' + self.__serial + ' shell getprop ro.product.device'3.type(eng/user)'adb -s ' + self.__serial + ' shell getprop
Time of Update: 2018-12-05
目前還沒有整理,只是把代碼弄上來。package com.mediatek.uidemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ContextMenu;import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import
Time of Update: 2018-12-05
在android系統中,它的根檔案系統下有幾個用於啟動系統時需要的設定檔:/init.rc/default.prop/system/build.prop通常我們可以通過命令getprop擷取,setprop設定。在使用這兩個命令前,先看看build.prop裡面到底有些什麼東西:adb shell cat
Time of Update: 2018-12-06
Activity定義 Activity是一種提供了螢幕並能讓使用者做一些互動的應用組件,就像撥號,拍照,寄送電子郵件或者瀏覽地圖,每一個activity被給與了用於繪製使用者介面的視窗,一般視窗都是充滿螢幕的,但可能比螢幕小一點並且浮在其他視窗之上。 一個應用通常由多個相互緊密聯絡的Activies組成,典型的一個activity在應用中被指定成“主”activity,使用者第一次運行應用所顯現的。為了能執行不同的行為每個activity可以運行另一個activity。每次一個新的Act
Time of Update: 2018-12-06
轉: http://clip.artchiu.org/2010/09/21/android-google-calendar-%E6%97%A5%E6%9B%86%E5%90%8C%E6%AD%A5%E8%88%8A%E8%B3%87%E6%96%99/ 原文: [分享] Android Google Calendar 日曆同步舊資料 - Mobile01
Time of Update: 2018-12-06
今天遇到一件鬱悶的事,早上起來手機流量就全沒了,還倒扣了我幾塊錢,說我欠費。不知道是手機原因還是移動的原因。後來打電話投訴移動,他們說返還給我超出我套餐流量的那些錢。後來怕是手機原因,於是乎想到了換android 4.0算了。 上網找教程,自己第一次動手耍機,傳說會變磚頭。後來結合了兩篇文章,自己還是搞出來了。 首先是確保驅動問題,電腦上裝個豌豆莢,豌豆莢連你手機的時候會裝一次驅動。在你手機關機後,按住音量鍵上+電源鍵,進入bootloader
Time of Update: 2018-12-06
轉載請註明出處為KlayGE遊戲引擎glloader,作為KlayGE的一個子項目,是OpenGL擴充載入庫,可以載入OpenGL 1.0-4.2,OpenGL ES 1.0-2.0,以及WGL、GLX等OpenGL擴充。只要編寫xml指令碼就能自動產生擴充載入代碼。在王銳的協助下,glloader完成了移植到Android的工作。目前glloader可以用NDK