android TraceView使用以及listview 的效能最佳化測試(二)

 接上篇的 android TraceView使用以及listview 的效能最佳化測試(一)上篇最後面給了我測試用的代碼: 未看到請先瀏覽上一篇:好現在咋門來驗證listView 的神奇,listview主要需要最佳化的就是getView() 這個方法,實現其中convertView 的緩衝最佳化,下面就利用TraceView 測試下listview重用convertView  的區別: 首先啥都不做:    public View getView(int position, View

android平台特性之過場動畫含義

原文地址:http://www.uimaker.com/uimakerhtml/uistudy/2011/1204/26473.html 手機過場動畫的含義     智能手機平台介面之間的切換都有過場動畫,而越來越多的軟體商也看中了這其中的商機,紛紛在過場動畫中做了很多的特效以增加產品的趣味性。但過場動畫表現的僅僅是特效和趣味性嗎?其實並不全是,過場動畫隱藏著菜單之間切換的層級關係,有著提示性作用。    在眾多智能手機平台中,以安卓平台的過場動畫最多樣化,所以下面以安卓平台為例來說明。   

android效能最佳化

原文        

Android 打包簽名 怎樣產生keystore到完成簽名

 APK如果使用一個key簽名,發布時另一個key簽名的檔案將無法安裝或覆蓋老的版本,這樣可以防止你已安裝的應用被惡意的第三方覆蓋或替換掉,這個很有用哦。 目前Google在Android系統方面的態度和策略也都是非盈利性質的,和Symbian的簽名有本質的區別,而我們使用Eclipse+ADT外掛程式從開發環境安裝到手機中的APK檔案已經包含了ADT外掛程式的Debug簽名檔案,所以沒有安裝,但是最終發行的版本需要自己的key去簽名。  Android產生keystore  首先,我們需要一個

android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint 在畫圖中充當的角色以及其作用

 bitmap:位元影像,一般尾碼為bmp,是一種像素顯示對象。drawable:一種繪圖物件,用來裝載圖形並可做一些進階影像處理。canvas:畫布,一種處理過程,可用來管理bitmap,提供基礎映像操作。paint:畫筆,畫圖工具,管理顏色,樣式,字型。

Android 如何?豎排文字顯示?

 在android.graphics.Canvas類中有個沿路徑畫字的方法void drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint)Draw the text, with origin at (x,y), using the specified paint, along the specified path.void drawTextOnPath(char[] text, int

android 技巧2

 Eclipse中的右鍵菜單中的open type hierarchy可以擷取類的繼承關係。 而open call hierarchy的可以在項目中尋找當前函數都被誰在何處調用過。這個能夠協助理解當前函數的“可用之處”,尤其在閱讀別人的代碼的時候非常有用。  Java代碼 Intent i=new Intent(this,Activity1.class);   i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);

Android Application not installed

 今天在做軟體自動升級的的過程中,點擊從伺服器下載下來的apk,調用系統程式進行安裝的過程中 系統提示 Application not installed /** * * <code>install</code> * @description: TODO(軟體安裝) * @param fileName * @since 2012-2-9 liaoyp */public void install(String fileName){File file2 =

android數位簽章

Android系統中,所有安裝到系統的應用程式都必有一個數位憑證,此數位憑證用於標識應用程式的作者和在應用程式之間建立信任關係,如果一個permission的protectionLevel為signature,那麼就只有那些跟該permission所在的程式擁有同一個數位憑證的應用程式才能取得該許可權。Android使用Java的數位憑證相關的機制來給apk加蓋數位憑證,要理解android的數位憑證,需要先瞭解以下數位憑證的概念和java的數位憑證機制。Android系統要求每一個安裝進系統的

android清除通知欄訊息

   這近項目快到結尾了,經理要我處理一個問題,就是我們程式關閉後,程式發出通知 在狀態列上始終沒有消除,需要手動的清楚,體驗效果極其不好,現在是想在程式推出後,把通知給消除了,琢磨了下,不知怎麼清楚,看了下api 有清除的方法,後面安心多了,但有出現毛病了,我什麼調用通知管理器把通知消除啊,他是開一個一個服務中的,我們不能new 這個類,是系統的,當時想了下決定發送廣播清楚, 當程式退出的時候,調用該廣播把訊息清楚,等到快寫完的時候,才發現,既然是系統調用的,系統肯定有結束的回調啊立馬想到了

Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的區別 .

 很多朋友剛剛開始學習Android平台,對於Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已經出現了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。 首先讓我們理解下Android平台中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均為graphics底層圖形介面。 Bitmap -

android,效能最佳化,記憶體最佳化管理,進階緩衝

這近做的項目老是出現記憶體溢出,項目一大,稍不注意就會出現這樣 的問題。導致第二個版本架構重寫,重要的還是繼承體系過深,導致記憶體回收總是回收不了,最後導致記憶體沾滿無法釋放。記憶體對於手機來說是非常重要的。下面總結了我們在注意建立對象時的規則,以及怎麼更好更快的實行GC回收,和怎麼構建高速的對象cace緩衝。1 避免迴圈遍曆的建立對象,哪怕對象很小,也是要佔資源的。2 盡量使對象符合記憶體回收的標準3 不要採用過深的繼承體系4 訪問本地變數優於訪問類中的變數1.對象的強、軟、弱和虛引用  

textAppearance 解答,android系統主題樣式

STYLE name="Theme"> <item name="colorForeground">@android:color/bright_foreground_dark</item> <item name="colorForegroundInverse">@android:color/bright_foreground_dark_inverse</item> <item

android 自訂進度條顏色

 android 自訂進度條顏色先看圖老是提些各種需求問題,我覺得系統預設的顏色挺好的,但是Pk不過,睡叫我們不是需求人員呢,改吧!    這個沒法了只能看源碼了,還好下載了源碼, sources\base\core\res\res\  下應有盡有,修改進度條顏色只能找progress ,因為是改變樣式,首先找styles.xml找到xml後,進去找到 <style name="Widget.ProgressBar"> <item

android 後台附件下載

  這近兩天沒有做什麼事情,就做了一個下載管理的的功能, 寫好供項目組中其他人員調用,複用我的下載功能。  我們產品多處用到的下載附件功能, 同時支援的附件的管理: 查看,刪除,轉寄  點擊下載的時候,顯示下載的進度,當前有幾個待下載的,完成了幾個下載的,下載完的可以進行查看,刪除,轉寄   大家也知道,下載很耗時,所以我用了service 進行後台下載,說道後台下載就說道了更新問題。

android camera相機相關參數

zoom=0;// scene-detect-values=off,on;zoom-supported=true;strtextures=OFF;face-detection-values=;sharpness=10;contrast=5;whitebalance=auto;max-sharpness=30;scene-mode=auto;jpeg-quality=85;preview-format-values=yuv420sp;histogram-values=enable,disable;

Android graphic Xfermode setXfermode用法 ,改變你的視圖

 這近在圖片圓角的問題上對 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));糾結了很久,  不知道是setXfermode是做什麼用的。後面看了下官方文檔,和查閱了些資料才知道 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); 更能非常的強大 可以通過修改Paint的Xfermode來影響在Canvas已有的映像上面繪製新的顏色的方式

管與android軟鍵盤隱藏總結

轉載::Linux社區1>軟鍵盤的狀態——隱藏或顯示。一:自動彈出軟鍵盤Timer timer=new Timer();          timer.schedule(new TimerTask() {        

android實現動態相簿瀏覽圖片

 上一篇文章連結上一篇文章基本上實現了圖片的拖拉 放大等更能, 有缺點,經過今天的測試發現bug 不少: 一是: 在拖動的過程中效果很生硬,沒有上一張下一張的效果

Android實現系統連絡人字元分組以及字母表導航效果 .

  功能的實現結合了網上很多非常的好的實現,小小的最佳化看下。實現思路:1. 擷取手機連絡人清單:通過Uri uri = Uri.parse("content://com.android.contacts/data/phones");  查詢連絡人清單2 連絡人的欄位非常的多,摘取了NAME = "name", NUMBER = "number", SORT_KEY = "sort_key";姓名,電話號碼,以及非常重要的sort_key 欄位,     

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