Android中定時器Timer和TimerTask的啟動,停止,暫停,繼續等操作執行個體

下面是一個在Android中使用定時器Timer和TimerTask的啟動,停止,暫停,繼續等操作的demo。需要注意的問題主要有兩點:1、Timer和TimerTask在調用cancel()取消後不能再執行 schedule語句,否則提示出錯,提示如下:D/AndroidRuntime( 6672): Shutting down VMW/dalvikvm( 6672): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40

android中橫豎螢幕的處理

 支援橫豎螢幕的切換代碼如下:        public class TestActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); LinearLayout

獲得Android系統所有已安裝的應用並連網自動檢測升級更新

一、  說明:本樣本是在上一個樣本(Android應用自身升級)的基礎上完成的。環境配置也同上一個demo一樣。只是增加了一些功能用來檢測Android系統中所有需要升級的應用程式,並從伺服器上下載更新。二、 功能需求說明:         a)    檢測出Android系統中所有已安裝的應用(區別與Android系統內建的應用),並獲得每個應用的資訊。         b)  

Android 中的XMPP 應用

文章目錄 啟用XMPP發送給GTalk實現雙向通訊的GTalk用戶端資料訊息的應用總結 Android 中的XMPP 應用原文來自:程式員雜誌第一期,個人感覺這篇文章中的執行個體介紹的不錯,在這裡與大家分享,原文如下:Extensible Messaging and Presence Protocol(XMPP)——可擴充訊息與表示協議,是由Jabber

Android 緩衝Bitmaps

     

ubuntu10.10下,搭建Android SDK/NDK開發環境

 1. 安裝jdk:sudo apt-get install openjdk-6-jdk   用這個jdk也行,貌似說用sun的比較正規。2. 安裝Eclisep:system->Administrator->Synaptic Package Manager->尋找eclipse->在eclipse選項右鍵Mark for installation->apply   等安裝完成,OK。3. 下載Android

ANDROID原始碼結構

 Android 代碼的工程分為三個部分:核心工程( Core Project )建立 Android 系統的基礎,在根目錄的各個檔案夾中。擴充工程( External Project )使用其他開源項目擴充的功能,在external 檔案夾中。包( Package )提供 Android 的應用程式和服務,在package 檔案夾中。核心工程 :bionic : C 運行時支援 : libc,libm, libdl, 動態 linkerbootloader/legacy :

Android 2.3 SDK 配置方法

安裝Android 2.3有兩種方法:1.從官方直接下載Android 2.3 SDK。 2.從SDK2.2更新到2.3。  在這,我就不說第一種了,沒什麼可說的。我就說說第二種吧。  我是在Windows下的android-sdk-windows裡更新的,並 ...  安裝Android 2.3有兩種方法:1.從官方直接下載Android 2.3 SDK。 2.從SDK 2.2更新到2.3。  在這,我就不說第一種了,沒什麼可說的。我就說說第二種吧。  我是在Windows下的android-

ANDROID取CPU序號

 Java代碼:[/b][code]/*** 擷取CPU序號* * @return CPU序號(16位)* 讀取失敗為"0000000000000000"*/public static String getCPUSerial() {String str = "", strCPU = "", cpuAddress = "0000000000000000";try {//讀取CPU資訊Process pp = Runtime.getRuntime().exec("cat /proc/cpuinfo"

Android壁紙設定

 前幾天看到豌豆莢上面風景壁紙的APP 下載得挺火,閑來無事心痒痒的想寫一個壁紙程式。由於是Android開發新手,忘記了一個很重要的開發步驟,就是對許可權的設定。開始以為自己寫的壁紙設定程式有問題,經過對doc文檔的多次閱讀,寫好幾種對壁紙的設定。供大家參考。1、別忘記在ApplicationManifest.xml 中加上許可權的設定。<uses-permission android:name = "android.permission.SET_WALLPAPER"/>     

在Ubuntu中用Android NDK編譯FFmpeg

原文:http://www.cnblogs.com/scottwong/archive/2010/12/17/1909455.html最近在做 Android 上的項目,我被噁心的一塌糊塗。本以為 Java 是 Android 上的一等公民,結果深入學習之後才發現,Java 在 Android 上 就是個做 UI 的,除此之外無論想幹什都得用 C 語言去實現。Android 一個非常糟糕差勁的作業系統,甚至連 Windows Mobile 都不如。Android

使用AXMLPrinter2,smali,baksmali來實現Android 編譯,反編

 一、前言:諸如layout裡的布局及許可權檔案 (AndroidManifest.xml)已經是一堆亂碼了,完全看不懂,想看看別人是怎麼布局的都不容易。還有原始碼都被編譯成了

android中螢幕觸摸事件

   

Android開發問題 – Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace

原文:http://stackoverflow.com/questions/6715403/some-projects-cannot-be-imported-because-they-already-exist-in-the-workspace-err如果在匯入Android工程的時候出現以下提示:Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace說明以前置入過這個工程,沒有刪除乾淨。解決辦法:

ANDROID源碼編譯開發總結

文章目錄 帶著問題出發下面系統地講述Android開發環境建立以及開發工具的使用從官方文檔和實踐可以總結出幾點:  轉自http://blog.csdn.net/zhangchiytu/archive/2011/04/08/6310488.aspx說明:這篇文章是介紹如何開發Android源碼,包括各平台的源碼而非僅僅Google釋放的源碼,我採用的是MSM7267.       

Android的android.mk

        一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的原始碼。具體來說:該檔案是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk file中定義一個或多個模組,你也可以在幾個模組中使用同一個原始碼檔案。選項參考以下檔案:build/core/config.mk,預設的值在以下檔案中定義:build/core/base_rules.mk。編譯系統為你處理許多細節問題。例如,你不需要在你的Android.mk中列出標頭檔和依賴檔案。

通過wifi調試android程式 無線偵錯模式

資料線丟了,不想花錢去買,在網上看了看,android手機居然可以通過wifi進行程式的調試,太好了,自己搞了一下,雖然網上寫的很詳細,但是還是有些問題,記錄下來,下次參考。1.首先讓android手機監聽指定的連接埠:  這一步需要使用shell,因此手機上要有終端模擬器,不過網上很多,隨便找個就行了,依次敲入下列幾行:su//擷取root許可權setprop service.adb.tcp.port 5555//設定監聽的連接埠,連接埠可以自訂,如5554,5555是預設的stop

Android TextView中文字通過SpannableString來設定超連結、顏色、字型等屬性

  在Android中,TextView是我們最常用的用來顯示文本的控制項。  一般情況下,TextView中的文本都是一個樣式。那麼如何對於TextView中各個部分的文本來設定字型,大小,顏色,樣式,以及超級連結等屬性呢?下面我們通過SpannableString的具體執行個體操作來示範一下。   res-layout-main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

編譯Android

 前一陣一位熱心的朋友發了一個份ANDROID來源程式,一直想把它編譯一下,好一陣折騰總算把環境部署好了,下午下班開始make一下,早上回來竟然成功了  以下是我的編譯環境搭建和編譯步驟,需要對大家有所幫忙1、安裝UBUNTU,這個就不細說了,我開始裝的是10.10,後來升級到11.04,其實直接用10.10也沒什麼問題,不過人嘛總是有一種想法,新的一定比舊的好,要不還推新的版本幹嗎,抱著這樣一種心態我把UBUNTU版本從10.10升到了11.042、安裝JDK1.6,先從www.oracle.

UBUNTU下串連ANDROID手機調試

既然玩android開發,就必須也得深入到系統,模擬器慢得要死,就上真機了。windows下一切都是那麼小白,換到linux下就得自己動手。 查了相關資料 ,終於知道怎麼弄了。我的機型是 moto mb525 (Defy) 首先準備好一切環境adb,官網有,開發肯定離不開這個android sdk手機設定為偵錯模式能看到這篇文章,你的手機肯定是已經root過了。  1、首先查看手機的usb資訊hang@CAPF:~$ lsusb Bus 002 Device 004: ID 18c3:6255 

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