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from :http://blog.csdn.net/maxleng/article/details/5490770 IPC架構分析 Binder,Service,Service manager
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操作介面的變化: Google薑餅Android 2.3系統給人最直觀的改進和變化,當然就是操作介面上的改動。此次薑餅系統將介面的背景更改為黑色,並搭配有高亮度表徵圖,所以使用者如果想要知道一部 Android 系統手機是不是用最新的Andorid2.3版本只要看標便可知曉。 支援多個網路攝影機: GoogleAndroid 2.3系統帶來的新變化之一便是增加了自拍, 但這似乎並不是全部內容。按照Google的說法,薑餅android 2.3系統
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Android中的Bmp圖形格式(ALPHA_8,ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565)(2011-01-06 19:39:03)轉載標籤: it android.graphics.Bitmap.Config是一個枚舉類型,裡面定義了位元影像的四種格式.起初有點奇怪,網上查了一下,大概指定了類型名字怪怪的緣由. 從名字中可以看出: ALPHA_8:數字為8,圖形參數應該由一個位元組來表示,應該是一種8位的位元影像 ARGB_4444:4+4+4+4=1
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android 的系統編譯系統 ubuntu10.102.3 gingerbread的編譯1)sudo apt-get install bison2)下載jdk-6u27-linux-i586.bin,解壓。設定環境變數在/etc/profile 後面添加export JAVA_HOME=/home/amx/java/jdk1.6.0_27PATH=.:$JAVA_HOME/bin:$JAVA_HOME/jre/bin:$PATH3)/bin/bash: g++:找不到命令解決:sudo
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KindleFire設定 Setting ->More->DeviceAllow Installation of Applications From Unknown Sources 設為 on 修改adb_usb.ini 開啟adb_usb.ini gedit ~/.android/adb_usb.ini 添加0x19490x0006儲存,關閉。 重啟adb server,保證kindlefire可悲檢測到 參考 Connecting your Kindle Fire to
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Android使用者事件輸入路徑 1 輸入路徑的一般原理 按鍵,滑鼠訊息從收集到最終將發送到焦點視窗,要經曆怎樣的路徑,是Android
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http://blog.csdn.net/menguio/article/details/63239651 Gallery應用端表現 Gallery僅僅提供一個呈現架構,Gallery用來管理所有的視頻和圖片檔案,具有播放、查看、刪除等功能。自動搜尋本地sdcard存有的picture和video,並分類將同性質檔案picture和video集中在一起,播放時呈現。Gallery內部實現的播放主用是同MediaPlayer,主要包含了Audio和video的播放功能。
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文章目錄 3 ProcessState和IPCThreadState from :
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以launcher為例說明自訂控制項的屬性:1、 在layout裡面定義控制項,如:<com.junction.launcher.DragLayer xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.junction.launcher"
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from: http://blog.csdn.net/zjfstudio/article/details/4234414 在Android中,提供了三種資料存放區的途徑,和兩種儲存方式。三種途徑:l 系統配置(Shared
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import java.io.File;import java.io.IOException;import android.media.MediaRecorder;import android.os.Environment;public class AudioRecorder{final MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();final String path;public AudioRecorder(String
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from : http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/7567549Dialog是任何系統都必須有的一個控制項,作為次要視窗,用於顯示一些訊息,或請求使用者採取一引起操作等。在Android中也不例外,基本使用可能參看文檔。使用時的注意事項1. BACK鍵能取消掉對話方塊(dismiss),但是卻不會觸發其onOkey和onCancel回調介面,所以如果你的對話方塊會改某些狀態,一定要注意還有第三種方式取消對話方塊。2.
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縮減顯示Android有效解決載入大圖片時記憶體溢出的問題部落格分類: AndroidAndroid遊戲虛擬機器演算法JNI盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為Imag
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如果你只修改某一個模組的內容,卻每次都要執行make, 最後等待很長時間。使用模組編譯,只需要在你所在的模組的目錄或者其子目錄,執行mm,便可以編譯出一個單獨的apk,這樣豈不快哉!具體步驟: 1)開啟~/.baserc檔案,加入source ~/I850/build/envsetup.sh. 加入你自己該檔案所在的路徑,這樣就免去了每次啟動新的終端執行mm命令之前,需要引用此檔案。
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轉載:http://topic.csdn.net/u/20110417/14/edcbbcd9-44f0-4175-a156-0231d12cba47.html 1,sim卡連絡人的增,刪,修改Uri是content://icc/adn/具體使用跟操作其他的contentprovider一樣,傳遞的參數可以參照\base\telephony\java\com\android\internal\telephony\IccProvider.java2,存入連絡人到USIM卡的問題這個問題的實質是普通
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String MEDIA_EJECT_ACTION 廣播:使用者想要移除擴充介質(拔掉擴充卡)。 “android.intent.action.MEDIA_EJECT”String MEDIA_BAD_REMOVAL_ACTION 廣播:擴充介質(擴充卡)已經從 SD 記憶卡插槽拔出,但是掛載點 (mount point) 還沒解除 (unmount)。
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http://www.cnblogs.com/bigben0123/archive/2012/04/13/2445218.html原文:http://kb.cnblogs.com/a/1652230寫了個基於google map api的應用,模擬器一直都順利,移植到真機時由於真機沒有com.google.android.maps.jar包一直運行不了,直到搜到此貼。重點在這部分:手機終端需要支援Google
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文章目錄 Android MMS基本處理 本文主要從以下幾個方面來學習MMS在android系統中的處理:MMS初始化、MMS發送、MMS接收(包括push MMS接收和從MMSC中提取MMS內容)、MMS儲存/刪除等資料操作。Android
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在device,vendor,package下建立一個目錄把.apk,.so檔案放到這個目錄中。然後編寫Android.mk檔案LOCAL_PATH:= $(call my-dir)APK_LOCAL_PATH := $(LOCAL_PATH)APK_INSTALL_PATH := system/appLIB_LOCAL_PATH := $(LOCAL_PATH)/libsLIB_INSTALL_PATH := system/lib#COPY APK include
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mmm -j4 snod framework/base mp systemimage 使用模組編譯,只需要在你所在的模組的目錄或者其子目錄,執行mm,便可以編譯出一個單獨的apk,這樣豈不快哉! 具體步驟: 1)開啟~/.baserc檔案,加入source ~/I850/build/envsetup.sh.