Android 調試.so庫檔案

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/03/06網址:http://www.anymobile.org 調試步驟如下:1/ 將異常的地址資訊存到文字檔,並存放在項目根目錄;2/ 使用panic.py解析該檔案;3/ 根據返回的資訊(檔案名稱;行號;方法名)偵錯工具。 以操作第三方的Touch input IME為例,過程如下: # 該IME的英文和手寫OK,操作中文IME時,出現異常,軟鍵盤消失,異常日誌如下02-05 06:41:19.834

Android Widget 設計與開發

 作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)時間: 2010/12/15來自: http://www.anymobile.org Widget雜談:最早Widget是指在PC的案頭上的小視窗程序;Web上的先行者似乎是Yahoo!;當然,OPhone也搞了一套Widget,HTML+CSS的東東。 我們這裡談的所謂Widget,就是視窗小組件,Android SDK從1.5版本開始支援AppWidget

Android AlarmClock 鬧鐘應用 簡單分析

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/01/06網址:http://www.anymobile.org1/ set a alarm clock1.1 update alarms.db1.2 update com.android.alarmclock_preferences.xml1.3 update Settings.System.NEXT_ALARM_FORMATTED for status bar1.4 set Kernel RTC alarm or

Android 1.5 平台整合 Google Apps (Market;GTalk;Google Maps;GMail;Voice Search)

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2009/12/19網址:http://www.anymobile.org移植Google Apps (Market;GTalk;Google Maps;GMail;Voice Search)的大致步驟如下:1/ 通過ADB,從Google定製的手機下載相關的檔案(jar/lib庫,apk安裝檔案,xml許可權檔案等);2/ 修改兩個make指令檔:core.mk和generic_with_google.mk;3/ make

Android Library Project 的使用小結以及指令碼打包事項

作者:徐建祥日期:2012/10/16網址:http://www.anymobile.org一、Android ProjectsAndroid ProjectsAn Android project is the container for your application's source code, resource files, and files such as the Ant build and Android Manifest file. An application project

Android 程式的安裝、卸載和更新

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/07/28網址:http://www.anymobile.org 安裝程式:軟體從無到有。卸載程式:軟體從有到無。更新程式:軟體的覆蓋安裝,可以保留原版本的資料,提升軟體版本。 安裝程式的方法: 1、 通過Intent機制,調出系統安裝應用,重新安裝應用的話,會保留原應用的資料。 String fileName =Environment.getExternalStorageDirectory() + apkName;Uri

Android遊戲Alchemy Classic配方表

Active Robot = Alien + RobotAir = Fungi + SugarAlcohol = Fire + WaterAlgae = Bacteria + WaterAlien = Amphibians + Mutating bacteriaAluminimum = Fire + Fire + Fire + MetalsAmino acids = Lightning + SwampAmmonites = Cephalopods + SandAmphibians = Fish

android 製作9.png圖片

轉自: http://blog.csdn.net/pugongying1988/article/details/6938972 一、什麼是9.png:        可能做過工作列美化的同學都會知道,我靠,framework-res.apk\res\drawable-hdpi 目錄下有非常非常多的XXXXXX.9.png圖片。千萬不要以為這個9隻是png格式圖片的命名區分,其實他是一種特殊的格式,在png圖片的基礎上動了些手腳,而且這種手腳你會 看不見摸不著(詳情見下面具體內容)。       

Android 啟動分析-init進程&init.rc

init.rc解析與chmod 改變檔案屬性沒用  轉自:http://h1372865100.blog.163.com/blog/static/2104291032012929114132327/android的init.rc文法是專屬的,可以說是一種語言吧。     

android學習之快速入門1–android工程檔案分析

經過幾天的突擊,android應該算是入門了,現在來總結回顧一下,給需要準備學習android的人已借鑒。我原來是學C++嵌入式,wince下寫程式的。java從來沒搞過,花了半天把java文法瀏覽一遍,看了《老羅android開發視頻教程》關於環境搭建,工程建立,activity介紹等的視頻。然後就開始看樣本工程了。   

android環境安裝之android4.2安裝

準備學習android,著手安裝android時聽說很麻煩,在網上看了很多android安裝說明,都是android比較早的版本,我這裡安裝了android4.2,簡單記錄一下。安裝分為幾步,首先申明,安裝時最好保持網路暢通,我目前的環境300k/s。1、下載檔案(ADT bundle for windows-ADT捆綁的軟體包)http://developer.android.com/sdk/index.html點擊 download SDK ADT Bundle for

初讀《Android 4 遊戲實戰編程》

  其實寫成粗讀,也是合適的。  快到春節了,偶然開啟CSDN專家群,看到一則訊息,說是送幾本技術書籍給我等。正好,很久沒有看紙質書了。雖然對國內的技術書籍,相當的反感。但是衝著是送書,還是貪小便宜了,心中還有孔乙己的類似思想,貪書,能算貪麼,怎麼說也是愛嘛,愛書,有理。    物流的速度太嚇人了,半個月後,才收到,還好在春節前幾天收到的。中間插一句,物流可惡啊,我的反應慢了,之後才想起,不該讓快遞員,將我社會安全號碼碼寫簽收單上的,這傢伙,想用這個人資訊去賣錢,哥是看過這類資料的,說是一張單子

BlueStacks 一款讓Android App無處不在的神器

初次接觸到BlueStacks來源於 這麼個需求:N多網盤都採用了任務模式,完成每個任務就贈送對應的空間,以此來黏住使用者。但是Android手機資源畢竟有限,太多的App只是個累贅;同時也存在不用智能機的使用者。所以BlueStacks就順應這個潮流出來了~不得不說這是個神器,就等傳說中的IEmu【貌似此項目發起的大神已經被蘋果招安了】或類似ios

Android記憶體管理原則的最佳化

Android記憶體管理原則的最佳化一、Android記憶體管理原則1.Backing Swap (優先執行Compcache,不能滿足要求時再啟用SWAP)2.Compcache (壓縮緩衝,消耗CPU效能,比較費電)3.Swap (傳統LINUX的SWAP,加速SWAP所在介質的損耗)4.lowmemorykiller (低記憶體殺手)如啟用Backing

解決Android系統中虛擬SD卡和真實SD卡二者的矛盾!

解決Android系統中虛擬SD卡和真實SD卡二者的矛盾!因為手機儲存理念的進化,現在Android4.1和4.2對虛擬SD卡和真實SD卡的表述有點複雜,如下:虛擬SD卡,即系統設定中稱為手機儲存,習慣上稱為內建SD卡,系統目錄結構中又表述為/sdcard、/mnt/sdcard或/storage/sdcard0三種,有相容性好,速度快的優勢,但空間有限不能任意擴充;真實SD卡,即系統設定中稱為SD卡,習慣上稱為外置SD卡,系統目錄中又表述為/sdcard、/sdcard-ext、/mnt/sd

Ubuntu下進行Android源碼的編譯

    費了將近一周的時間,Android源碼和對應Freerunner上的源碼才下載下來。上周根本不懂repo,也不知道下載中的具體狀態,只知道一直在下,但遇到網路中斷,重新啟動就不知道是繼續還是重新開始了。這周,大概瞭解了manifest.xml的作用,也對下載過程有了一個瞭解。就是這樣也下載了兩天一夜,在宿舍也用同學的本下載,結果慢的要死,下了兩天也只下了一半不到,尤其是經常會出現錯誤。不過那句迴圈語句還是很給力,還算比較幸運,今早上一看,台式機這邊下載成功了,真是幸運。    下載完後,

Android移植到mini2440(進行中)

    手中有一塊FriendlyArm的mini2440的開發板,最初看到Android被人移植到2440還是一年多以前,那時候FriendlyARM提供安裝鏡像,但只支援128MFlash和專門的觸控螢幕(不是NEC的)。這一年多,伴隨Android的迅猛發展,android也被各種大牛移植到mini2440上,雖然Flash只有64M,照樣可以運行。到現在為止可以在網上搜到可移植的最高版本為Android2.1。  

Android編譯環境安裝

   上周google接連發布android2.3和chrome os,雖然chrome看上去還很遙遠,但Android卻在這兩年迎來了井噴式的增長。同時我也感覺到Linux作業系統在生活中扮演越來越重要的地位,開源充滿樂趣,因此瞭解一下Android,同時也學習Linux。  

android ListView橫向滑動刪除Item

註冊ListView的onTouchListener()具體代碼如下listview.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {float x,y,ux,uy;@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// TODO Auto-generated method stubif(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){x=event.

Android中Hander處理訊息和Runnable詳細過程分析

      接觸android也有一段時間了,說實話真的感覺google很偉大,用那麼基礎的技術卻做出那麼神秘的東西,也同時為google提出“隨時隨地為你提供資訊!”而感動,當然這都是我個人的真實感受,還是開始本文吧。      在android開發中處理耗時的工作一般都推薦AsyncTask,這個我也確實喜歡,但是我最先接觸的確實Handler,而且直到今天我也沒有徹底搞清楚,凡事不能總是逃避,只有一次性的解決才能安心,那就從handler開始吧:     

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