Android應用程式剖析

對於一個Android應用程式有四部分組成:ActivityIntent ReceiverServiceContent

Android深入淺出系列之服務機制—1-Android中的Service

  閱讀目錄  一:Service是什麼  二:布局檔案編寫  三:代碼檔案編寫  四:項目定義檔案編寫  五:運行效果  一:Service是什嗎?    Service是Android系統的組件之一,和Activity,Intent,Conent

Android深入淺出系列之廣播機制—2-Android中的廣播機制

  前言  1.1

Android深入淺出系列之Android開發環境搭建—SDK(三)

  安裝SDK  1:下載SDK  只有下載了Android的,SDK(Software Development Kit)軟體開發套件,我們才能從事安卓的開發,SDK可以從Android的官方網站上下載,:http://developer.android.com/sdk/index.html,可以看到,有zip包和exe檔案兩種選擇,如果下載的是zip包,將它解壓到指定目錄,到這裡SDK還沒有完成安裝,我們看到紅色標記的目錄,要麼開啟是空的,要麼就沒有這個目錄,此時運行SDK

Android深入淺出系列之Android工具的使用—模擬器(一)

  前言  我們下載的SDK包裡面有一個叫“Tools”的檔案夾,裡面為我們提供了許多與Android開發相關的工具,其中一些是必不可少的,現在我們就介紹一下模擬器  Android模擬器的建立  使用“Android SDK and AVD Manager”可以很方便的建立一個Android模擬器,在Eclipse中的工具列和視窗菜單“Windows->Android SDK and AVD Manager”,開啟“Android SDK and AVD Manager”,在“Name”

Android深入淺出系列之Bluetooth—藍芽操作(一)

  一:什麼是藍芽    1:Bluetooth是目前使用最廣泛的無線通訊協議,近距離無線通訊的標準。傳說瑞典有個國王特別愛吃藍莓導致自己的牙齒天天都是藍色的,在他執政期間這位國王非常善於交際,能說會到,和鄰國的搞得關係非常好,這個Bluetooth的發明者覺得藍芽它的作用就是在近距離溝通周圍的裝置,跟這個國王很類似,於是起名叫藍芽。    2:主要針對短距離裝置通訊(10米)    3:無線耳機,無線滑鼠,無線鍵盤    藍芽標誌   二:藍芽工作流程圖    首先兩個裝置上都要有藍牙裝置或者

Android深入淺出系列之Android開發環境搭建—JDK(一)

  前言  Android開發語言使用的是Java,所以我們要安裝JDK(Java Development Kit)Java 開發套件,Android開發使用的是JDK1.5版本的,所以我們的電腦要安裝JDK1.5以上版本的  安裝JDK  安裝好了JDK後,,在dos下輸入java

Android深入淺出系列之執行個體應用—彈出訊息Toast對象的使用自訂方式(二)

  閱讀目錄  一:前言  二:執行個體  三:運行效果  一:前言  Android中定義了一個Toast對象,用以彈出一個視窗來給予使用者協助和提示,和對話方塊不同的是,Toast並不是以獨佔方式顯示的,它並不會搶奪使用者的焦點,在彈出Toast的時候,依然可以對之前的介面進行操作,我們在“”一文中介紹了純文字的Toast的使用,我們完全可以自訂Toast的顯示內容和顯示位置  要自訂一個Toast也很簡單,同樣需要建立一個Toast對象,然後實現相應的方法即可  二:執行個體  1:布局檔

Android深入淺出系列之Android工具的使用—調試橋ADB(二)

  閱讀目錄  一:調試橋ADB  二:ADB的主要功能有哪些?  一:調試橋ADB   adb是什嗎?adb有什麼用?adb工具如何用?  是用來管理模擬器和真機的通用調試工具,該工具功能強大,直接開啟cmd即可使用adb命令,adb的全稱為Android Debug Bridge,是起到調試橋的作用,通過adb我們可以在Eclipse中方面通過DDMS來調試Android程式,說白了就是debug工具,adb的工作方式比較特殊,採用**Socket TCP

Android SDK 和Oralce 也有衝突

我這兩天閑來無事,打算看看Android的開發,沒事寫點手機上的小程式玩玩。因為一直用.net ,從沒用過java,這兩天被java搞蒙了,呵呵,無從下手,網上很多文章講述android的helloworld 的開發,這個好像是任何一個語言都會有的例子,呵呵看了很多文章,說要先安裝Eclipse , jdk ,android sdk, ADT等等,突然發現java這一族系,和微軟的差距很大,最明顯的是各個安裝版本的問題,eclipse有N多版本,jdk 也有N多版本,android sdk

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程式開發系列 之二 HelloWorld

上一講我們講了Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程式開發系列 之開發環境的搭建,這一講我們將講解簡單的HelloWorld 程式。q 建立HelloWorld項目首先在4.5 的開發環境中建立【Flex 手機項目】,選擇【檔案】|【Flex 手機項目】,彈出1所示的。圖1 建立手機項目在【項目命】中添加項目的名稱為”HelloWorld“,【檔案夾】中選擇自己的目錄。單擊【下一步】,進入平台設定,2所示。圖2平台選擇選擇預設即可,點擊【下一步】,進入【設定管

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程式開發系列 之一 開發環境的搭建

  1.Adobe Flash Builder 4.5  開發環境安裝。http://www.adobe.com/products/flash-builder.html。安裝後的目錄如1所示:    圖1 Adobe Flash Builder 4.5 安裝目錄Adobe Flash Builder 4.5 安裝介面效果2所示。 圖2 介面效果調試介面3所示:圖3 調試視窗2.安裝Android

Android 應用程式框架

Android的每一個應用運行在一個安全的沙箱中:1.系統給每個應用一個UserID,設定該ID對該應用的所有檔案有操作許可權。2.每個應用都會建立一個獨立的VM。 There are separate methods for activiting each type of component:You can start an activity (or give it something new to do) by passing an Intent to startActivity() or

Android Gps 定位注意事項

1.模擬器類比 Gps   在模擬器中類比Gps時,先要開啟 DDMS 視圖,在 eclipse 中 Windows->Open Perspective->Others->DDMS  在 DDMS 視圖中,開啟 Emulator Control 選項卡,在 Location Controls 組中,選擇 Manual 子選項卡,在經度,緯度中填好數值,點擊 Send 按鈕就可以類比單個Gps 定位座標2.使用真機(android 手機)測試Gps 

Android 自訂 button 保持狀態

作者:playerc本文連結:http://www.cnblogs.com/playerc/archive/2013/05/24/android_keep_button_pressed.html  不想用Android 提供的TabHost 控制項,於是自己實現個功能簡單的,就遇到了 View.setPress(boolean pressed) 後,View 的狀態又馬上還原了,不滿足要求。於是百度,Google之。  最終在 StackOverFlow

Android google map api v2 使用關鍵

1.先要安裝 Google Play services sdk 。     Android SDK Manager -> Extras -> Google Play *  (開頭是 Google Play 的三個library)  然後 install2.建立 Api key   首先註冊 google 帳號。。具體,自己摸索吧。   登陸到 https://code.google.com/apis/console/    在 Services 中,把Google Maps

cocos2d-x的android環境搭建與win32程式移植至android(查漏補缺版)

在閱讀這篇文章前、請先查看一下這兩篇文章I、Cocos2d-x學習之windows 7 android環境搭建http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html 如果邇已經看完這篇文章並且沒什麼問題、請忽略這裡吧、囧 一、這裡莪首先給邇關於版本的建議: 1、如果邇是個完全的新手、建議邇下載cocos2d-x

android google內購注意事項

在android機器上使用google內購1、在開發人員控制台不可添加相同bundle id的應用、也就是com.android.game之類的、因為此bundle id是google play唯一識別應用程式區別的標識、如果邇硬要添加、也是可以的、不過google play只認最先添加的、包括內購項目、也是直接連去最先添加相同bundle id的那個應用、即使其它android應用使用了其它的keystore、但依舊改變不了會串連至相同bundle

請從Developer的角度談談對android的理解

下面的話來自[http://www.eoeandroid.com/archiver/tid-6274.html],是一個叫[flyrabbits]的網友說的。覺得說得好,特紀錄。---------------------------------------------我試著作答一下:android應用開發一般來說由四大塊構成activityintentproviderbroadcastreciver從這種結構上來看,android系統是提供了從顯示層到資料層到訊息機制的一整套的應用開發方案,而且

構建Android開發環境

構建Android開發環境在本文寫作時,Android SDK的最新版本是2.1。現在,我們來看一看如何在Windows平台下構建Android 2.1開發環境。先期需要下載的軟體包如下:1、JDK 1.6+2、Android SDK 1.63、Android SDK Setup4、Eclipse IDE for Java Developers看到這些,可能心急的朋友會禁不住問:“不是要構建Android 2.1開發環境嗎?怎麼還要下載Android SDK

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