Android JNI入門第五篇——基礎資料型別 (Elementary Data Type)使用

         前面講到了java和native資料類型,這裡就開始做一下使用:       第一步:建立工程       第二部:書寫 java方法:public class NativeMethod {static { System.loadLibrary("com_nedu_jni_jnidemo5-jni"); } public native boolean getBoolean(boolean b);public native byte

Android JNI入門第四篇——Android.mk檔案分析

   Android.mk檔案是在使用NDK編譯C代碼時必須的檔案,Android.mk檔案中描述了哪些C檔案將被編譯且指明了如何編譯。掌握Android.mk檔案的編寫主要是掌握其裡頭將要使用的一些關鍵字,先來看一個簡單的例子,這個例子使用的是android NDK帶的HellJni的例子。LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := hello-jniLOCAL_SRC_FILES :=

Android JNI入門第一篇——HelloJni

         android支援使用NDK開發C程式,關於配置NDK環境問題應該不用再贅述了,這個網上有很多,這裡通過一篇執行個體來講述簡單的JNI開發,大家可以參考這篇文章(Get Your Eclipse-Integrated NDK On!)搭建Eclipse編譯C語言為so檔案的開發環境。        native方法實現步驟如下:        1、在Java中聲明native()方法,然後編譯(javac);       2、用javah產生一個.h檔案;      

Android的自動化的測試研究–Robotium

http://www.devdiv.com/home.php?mod=space&uid=14682&do=blog&id=5779 Robotium的jar包和程式例子地址:http://code.google.com/p/robotium/     

Android Launcher 禁止在菜單抽屜中顯示

LP Sense UI 是一款非常不錯高仿 HTC Sense 的 Android Launcher。 最近在以網站下載了其漢化版,安裝之後很是喜歡。但是發現相比 HeLauncher,它會在抽屜盒子中顯示。點擊之後也只是顯示其介面,但這完全可以通過按手機 Home 鍵來完成,在此顯示我覺得有點雞肋了。於是想把它從菜單抽屜中去掉。 查了一些資料,使用 APKTool 反編譯之後,在 AndroidManifest.xml 中發現了些端倪: <application

Android 在文字中插入表情圖片

EditText和TextView一樣,也可以進行圖文混排。所不同的是,TextView只用於顯示圖文混排效果,而EditText不僅可顯示, 也可混合輸入文字和映像,讓我們先回顧一5.2所示的QQ聊天輸入框,在輸入框中可以同時輸入文字和表情映像。實際上,這種效果在Android SDK中只需要幾行代碼就可以實現。為了使讀者更有學習的衝動,先來欣賞一下即將實現的效果,如所示。在EditText控制項中輸入文字和映像   

Android UI開發第一篇——android的九宮格式實現

XML代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.google.android.gx5weather" android:orientation="vertical"

Android UI開發第二篇——多級列表(ExpandableListView)

 開發中很多地方使用到了多級列表,android可以使用ExpandableListView很好的實現,下面模仿了手機qq的實現,見。多級列表使用了ExpandableListView,自訂了Adapter;main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

Android UI開發第三篇——popupwindow

PopupWindow在android.widget包下,快顯視窗的形式展示。官方文檔對該控制項的描述是:“一個快顯視窗控制項,可以用來顯示任意視圖(View),而且會浮動在當前 活動(activity)的頂部”。PopupWindow可以讓我們實現多種自訂控制項,例如:menu、alertdialog等彈窗似的View。      popupwindow需要在onCreate時初始化、通過觸發事件展示出來。JAVA代碼:public class ShowPopupWindow extends

Android UI開發第八篇——ViewFlipper 左右滑動效果

怎麼實現Android首頁面的左右拖動效果。其實實現起來很簡單,就是使用ViewFlipper來將您要來回拖動的View裝在一起,然後與GestureDetector手勢識別類來聯動,確定要顯示哪個View,加上一點點動畫效果即可。JAVApublic class TestFlip extends Activity implements OnGestureListener {private ViewFlipper flipper;private GestureDetector detector;

Android UI開發第四篇——實現像handcent sms或者chomp sms那樣的氣泡簡訊樣式

實現的是像handcent sms或者chomp sms那樣的氣泡簡訊樣式,也是iphone上的氣泡聊天模式。實現這種效果的重點是ListView的divider和listSelector。先看一下。(1) listview:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android UI開發第十二篇——動畫效果Animation

Android架構本身就使用了大量的動畫效果,比如Activity切換的動畫效果,Dialog彈出和關閉時的漸層動畫效果以及Toast顯示資訊時的淡入淡出效果等等。Android系統架構為我們提供了一些動畫類及其工具類,所以在Andorid應用中使用動畫效果非常簡單。Android中可以在xml中定義Animation,也可以在java code中定義。Android中動畫的實現分兩種方式,一種方式是補間動畫 Tween

Android Service學習之AIDL, Parcelable和遠程服務

AIDL的作用     由於每個應用程式都運行在自己的進程空間,並且可以從應用程式UI運行另一個服務進程,而且經常會在不同的進程間傳遞對象。在Android平台,一 個進程通常不能訪問另一個進程的記憶體空間,所以要想對話,需要將對象分解成作業系統可以理解的基本單元,並且有序的通過進程邊界。    通過代碼來實現這個資料轉送過程是冗長乏味的,Android提供了AIDL工具來處理這項工作。     AIDL (Android Interface Definition Language)

Android UI開發第十三篇——android-viewflow

在論壇裡,經常看到有人問如何?UC或墨跡天氣那樣的拖動效果。其實大部分的實現都是參考了Launcher裡的Workspace這個類。剛好看到有個開源項目也是實現了這種功能,地址在http://code.google.com/p/andro-views/,希望對有需要的人有所協助,做出很cool的應用出來。View Flow for AndroidViewFlow is an Android UI widget providing a horizontally

Android事件處理(按鍵、觸控螢幕和滾動球的一些實現細節)

對於按鍵事件,調用mDevices[i]->layoutMap->map進行映射。映射實際是由 KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap類裡讀取設定檔qwerty.kl,由配置 檔案 qwerty.kl 決定索引值的映射關係。你可以通過修 改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl來改變索引值的映射關係。 JNI

Android Service 的使用

本節內容涉及到一 什麼是Service二 如何使用Service 三 Service的生命週期 一 什麼是ServiceService,看名字就知道跟正常理解的“服務”差不多,後台運行,可互動這樣的一個東西。它跟Activity的層級差不多,但是他不能自己運行,需要通過某一個Activity或者其他Context對象來調用, Context.startService()

Android 中ContentProvider 和 ContentResolver使用入門

在Android中,我們的應用有的時候需要對外提供資料介面,可以有如下幾種方法:1)AIDL 2)Broadcast 3)ContentProvider。使用AIDL需要我們編寫AIDL介面以及實現,而且對方也要有相應的介面描述,有點麻煩;使用Broadcast,我們不需要任何介面描述,只要協議文檔就可以了,但是有點不好就是,這種方式不直接而且是非同步;使用ContentProvider我們不需要介面描述,只需要知道協議,同時這種方式是同步的,使用方便。下面是ContentProvider實現:

Android UI開發第六篇——仿QQ的滑動Tab

public class MainActivity extends ActivityGroup {private RelativeLayout layout;private RelativeLayout layout1;private RelativeLayout layout2;private RelativeLayout layout3;private RelativeLayout bodylayout;private ImageView tab1;private ImageView

Android 顯示系統 — Surface Flinger

Android Display System --- Surface Flinger     SurfaceFlinger 是Android multimedia 的一個部分,在Android 的實現中它是一個service ,提供系統 範圍內的surface composer 功能,它能夠將各種應用 程式的2D 、3D

Android 源碼分析-打電話和發簡訊

1. ITelephony介面和ISms介面以及AIDL 在我們的Android應用中,當需要實現電話撥號時,我們需要進行如下調用 ITelephony phone = (ITelephony)ITelephony.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("phon")) phone.dial("10086");   對於簡訊應用,我們需要的是調用SmsManager,代碼如下   SmsManager manager =

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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