android螢幕解析度適配

————————下面是翻譯—————————我是分割線—————————       多解析度支援  在設計之初,Android系統就被設計為一個可以在多種不同解析度的裝置上啟動並執行作業

Android[初級教程]第三篇 RadioButton和CheckBox控制項

這次我們講RadioButton和CheckBox控制項,首先我們講RadioButton控制項。相信大家一定看過西遊記,裡面有妖精抓唐僧的情境,我們就用這兩個控制項來類比一下,RadionButton控制項呢是說每次妖精只能抓一個人,每次一個,抓幾個就得抓幾次,這可把妖精們忙壞了,呵呵我們看一下main.xml中的代碼呢:view plain<?xml version="1.0"

android中使用html作布局檔案

在android開發中,通常使用xml格式來描述布局檔案。就目前而言,熟悉android布局及美化的人員少之又少,出現了嚴重的斷層。大部分企業,其實還是程式員自己動手布局。這樣既浪費時間和精力,也未必能達到理想的效果。但是,在企業級的android開發中,使用html頁面進行布局,也有很多的優勢(例如:簡單,大部分開發人員及美工都熟悉,方便統一進行更新,管理)。據筆者瞭解,已經有不少的公司在使用這種方式進行布局開發。這也可能是一種趨勢。下面,我將給出一個執行個體代碼,供大家學習使用html頁面給

從頭學Android之TextView控制項

TextView是一種可用於顯示字串的控制項類結構圖:  TextView屬性詳解屬性詳解android:autoLink設定是否當文本為URL連結/email/電話號碼/map時,文本顯示為可點擊的連結。可選值(none/web/email/phone/map/all)android:autoText如果設定,將自動執行輸入值的拼字糾正。此處無效果,在顯示IME並輸入的時候起作用。android:bufferType指定getText()方式取得的文本類別。選項editab

android 遊戲之情境的實現以及拓展應用照片瀏覽器

  下面我們說下有遊戲,當我們過關卡的時候遊戲中或許出現情境切換,這對做遊戲開發的同學們在熟悉不過了,這裡我簡單介紹下,一來自己鞏固下學習的知識,二來把我學習的心得分享出來,以便大家共同進步.  實現原理:首先我們對螢幕進行clipRect擷取相應的矩形模組.然後在用圖片進行填充. 矩形(橫向)交差情境實現:[java]  /***      * 矩形情境(橫向)      *

android 量產軟體改動資訊(持續更新)

關鍵詞:android 4.0預設語言藍芽名稱 MTP名稱預設時區關於平板電腦 核心版本號碼平台資訊:核心:linux2.6/linux3.0系統:android/android4.0 平台:S5PV310(samsungexynos4210) 1、開關機logo; 2、使用者模式、工程模式; 3、更改預設語言; 5、更改藍芽名稱; 6、更MTP名稱; 7、更改“關於平板電腦”中的資訊; 8、

android中listview滑動變黑的解決辦法

b博文: 在 Android中,ListView是最常用的一個控制項,在做UI設計的時候,很多人希望能夠改變一下它的背景,使他能夠符合整體的UI設計,改變背景背 很簡單只需要準備一張圖片然後指定屬性 android:background="@drawable/bg",不過不要高興地太早,當你這麼做以後,發現背景是變了,但是當你拖動,或者點擊

Android螢幕尺寸適配注意事項

1      基本設定1.1     AndroidManifest.xml設定在<manifest>中添加子項目<supports-screens android:largeScreens="true"android:normalScreens="true"

[Android開發學習12]Android OpenGL ES 旋轉glRotatef

1.旋轉函數:   glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z)其中,angle指定對象旋轉的角度,X,Y,Z三個參數共同決定旋轉軸的方向。即,glRotatef函數是將某對象沿指定軸旋轉angle角度。 2.旋轉實現方法:    float rotateTri;    float rotateQuad;    /

Androi開發使用adb時出現adb server is out of date的解決方案

      最近在Android開發使用adb push時出現了一個奇怪的問題,不管執行adb push之類命令還是adb start-server,都會出現如下的錯誤提示資訊:[plain]adb server is out of date.  killing...   ADB server didn't ACK  * failed to start daemon

Android Interface Definition Language (AIDL)

Android Interface Definition Language (AIDL)IN THIS DOCUMENTDefining an AIDL InterfaceCreate the .aidl fileImplement the interfaceExpose the interface to clientsPassing Objects over IPCCalling an IPC MethodSEE ALSOBound ServicesAIDL (Android

View.setTag()的作用

這個東西在一些需要用到Adapter自定控制項顯示方式的時候非常有用Adapter 有個getView方法,可以使用setTag把尋找的view緩衝起來方便多次重用public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {       ViewHolder vh;       if

淺析android應用增量升級

很久沒有更新部落格了,真是墮落啊,幾次想提起筆,卻總是被各種瑣事耽擱,以後會多寫文章記錄點滴。背景        隨著android應用體積的不斷增大,以及應用版本發布的不斷更迭,使用者的升級成了一個問題,google也意識到不斷更新應用對使用者流量的損耗,在Google I/O 上提及的 Smart App update,即應用增量升級,或者叫做差分升級的做法,並在新版本的Google

android如何保證service不被殺死

Android開發的過程中,每次調用startService(Intent)的時候,都會調用該Service對象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然後在onStartCommand方法中做一些處理。從Android官方文檔中,我們知道onStartCommand有4種int傳回值,首先簡單地講講int傳回值的作用。一、onStartCommand有4種傳回值:START_STICKY:如果service進程被kill掉,保留service的狀態為開始狀態,但不保

Andorid APK反逆向解決方案---梆梆加固原理探尋

一、序言        目前Android市場充斥著大量的盜版軟體,開發人員的官方應用被“打包黨”們惡意篡改。如何使程式碼免受盜版篡改就成了開發人員面臨的頭等大事,今天我們將分析一個不錯的解決方案---梆梆加固(http://www.secneo.com/appProtect/)。      

Android學習筆記18:自訂Seekbar拖動條式樣

SeekBar拖動條可以由使用者控制,進行拖動操作。比如,應用程式中使用者需要對音量進行控制,就可以使用拖動條來實現。1.SeekBar控制項的使用1.1SeekBar常用屬性  SeekBar的常用屬性有以下一些:android:max[integer]//設定拖動條的最大值android:progress[integer]//設定當前的進度值android:secondaryProgress[integer]//設定第二進度,通常用做顯示視頻等的緩衝效果android:thumb[drawa

[Android開發常見問題-5] 如何檢測耳機的插入狀態

近期在研究如何通過耳機進行一些控制操作,自然涉及到如何檢測耳機是否插入的狀態,經過一番查詢和實驗,總結如下1.原理:其實android系統在耳機插入和拔出的時候都會發送廣播,所以我們要想檢測耳機的狀態只需要註冊響應的BroadCastReceiver,對狀態進行響應的判斷就ok了。這個廣播的名字叫做:android.intent.action.HEADSET_PLUG注意,在manifest.xml裡面要添加響應的許可權:<uses-permission

Android_類比時鐘內時針、分針觸摸轉動

最近實現了android裡的一個機能,在activity裡面畫了一個類比的時針,然後觸摸上面的時針跟分針可以實現調時間的功能。其實,說起原來來還是挺簡單的,但是我花了將近一周的時間才全部實現,有點慚愧。。。一、在activity裡面畫一個時鐘,有時針跟分針,代碼略。     錶盤、時針和分針都是imageView,建立一個位元影像,然後上面蓋了分針的imageView,位元影像旋轉一定的角度,這個時候顯示的就是時針的角度。二、給分針添加onTouch事件:

Android調用相機並將照片儲存到sd卡上

Android中實現拍照有兩種方法,一種是調用系統內建的相機,然後使用其返回的照片資料。 還有一種是自己用Camera類和其他相關類實現相機功能,這種方法定製度比較高,洗染也比較複雜,一般平常的應用只需使用第一種即可。用Intent啟動相機的代碼:Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent, 1);拍完照後就可以在onActivityResult(int

怎樣在Android開發中FPS遊戲實現的兩種方式比較

如何用Android平台開發FPS遊戲,其實現過程有哪些方法,這些方法又有哪些不同的地方呢?首先讓我們先瞭解下什麼是FPS英文名:FPS (First Personal

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