Android Dimension 尺寸

首先來瞭解一下幾個概念Screen size 螢幕尺寸    實際的物理尺寸,是根據螢幕的對角線計量的。比如說Iphone4是3.5英寸的螢幕,就是說它的螢幕對角線長。1英寸大約等於25.4毫米。後面提到的尺寸單位Points等於一英寸的1/72。為了簡單起見,Android將所有的實際螢幕尺寸劃分為4種廣義的尺寸:small, normal, large, 和 extra large。Screen density 螢幕密度   

android bootanimation.zip 動畫包解釋與製作

動畫包解釋 開啟開機動畫包bootanimation.zip,它的結構如下: part0檔案夾中是一系列的png格式圖片,開機動畫就是順序播放這些圖片。part1檔案夾中也是一系列的png格式圖片。desc.txt中是動畫的設定檔'480' 動畫的寬度 '854' 動畫的高度 '8' 動畫的幀率 'p' 定義動畫的一段 '1' 動畫的這一段迴圈的次數 '0' 階段切換間隔時間(最大為10)單位是一個幀的期間,比如幀數是30,那麼幀的期間就是1秒/30 = 33.3毫秒。階段切換間隔時間期間開機動

Android 各尺寸單位間的換算

~android-sdk\sources\android-17\android\util\TypedValue.java 中的函數: /**     * Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating      * point value. The two parameters <var>unit</var> and <var>value<

Android 支援不同的螢幕 Supporting Different Screens

Supporting Different ScreensPREVIOUSNEXT    THIS LESSON TEACHES YOU TOCreate Different LayoutsCreate Different BitmapsYOU SHOULD ALSO READDesigning for Multiple ScreensSupporting Multiple ScreensIconography design

Android刷機簡明教程

(Motorola ME860

android 案頭捷徑、視窗小組件、檔案夾、書籤 launcher、appwidget、shortcut、folder、bookmark

1. 案頭上favorites介紹的launcher案頭中間有四個元素,上面是一個時鐘的視窗小組件,下面一排分別是一個Camera,一個Amazon書籤,一個檔案夾(檔案夾中是Settings和Clock)。在代碼中它們都是favorites分別稱為:APPWIDGET、APPLICATION、SHORTCUT、FOLDER。2. 資料庫查看favorites儲存在資料庫中。匯出資料庫檔案 data/data/com.android.launcher/databases/launcher.dbf

android 添加應用到android源碼中

(一)第一部分:添加一個新的應用1 把項目源碼加入到<andrid_src>/packages/apps中,例如:HelloWorld項目。2 在HelloWorld項目的根目錄下,建立android.mk檔案,內容如下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)#表示目標模式LOCAL_MODULE_TAGS := user#表示源檔案編譯路徑LOCAL_SRC_FILES := $(call

如何向android的framework裡添加新類

google對於所有的類和API,分為開放式和不開放式兩種。所謂的開放式就是值javadoc所包含的,並不是java中有public和private,而是跟javadoc有關係,代碼 沒有關係。在開放式的類中增加了一個變數,而又沒隱藏,導致和原API的doc不一致造成的就會有錯。通過提示,有2個方法可以解決 該問題:1、將新增加的變數或方法加上"@hide" 的注釋,注意一點,加"@hide" 不是簡簡單單的/*@hide */就行了,標準的javadoc要這樣 /**  */ 而且對於

Android學習筆記:androidmanifest.xml 進階屬性

 Android工程的的主設定檔androidmanifest.xml的一些進階屬性大多數開發人員可能不瞭解,下面我們一起來看一看。 支援的螢幕大小設定,我們可以顯示的指定允許運行在:<supports-screens android:largeScreens="true" //WVGA android:normalScreens="true" //HVGA android:smallScreens="true" //QVGA

Android 之 下拉框(Spinner)的簡單使用

1. 工程的layout.xml檔案如下:聲明一個TextView控制項和一個Spinner控制項<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

Android Intent.ACTION_CHOOSER 與 Intent.ACTION_PICK_ACTIVITY

1.Intent.ACTION_CHOOSER = “android.intent.action.CHOOSER” 其作用是顯示一個Activity選取器。Intent提供了一個靜態createChooser方法,讓我們能夠更方便的建立這樣一個Intent。具體的用法樣本可以參考Launcher應用裡Launcher.java的startWallpaper函數:   private void startWallpaper() {        closeAllApps(true);       

Android讀寫XML(上)

 註明:本文轉自http://www.moandroid.com.  原文地址: http://www.moandroid.com/?p=508       XML 經常用作 Internet 上的一種資料格式,其檔案格式想必大家都比較清楚,在這裡我結合Android平台,來說明Android SDK提供的讀寫XML的package。       首先介紹下Android SDK與Java SDK在讀寫XML檔案方面,資料包之間的關係。Android 平台最大的一個優勢在於它利用了 Java

android sdk 編譯–如何將原始碼加入android.jar,以及make原理

http://zhuyonghui116.blog.hexun.com/53467491_d.html首先是這個問題如何修改。 在/frameworks/base/Android.mk中,找到如下行:packages_to_document :=在該變數的指派陳述式最後添加xxxxx

Android讀寫XML(中)

文章目錄 基於事件驅動的處理模式按照應用程式開發的流程,簡要介紹下SAX的使用方法總結說明 註明:本文轉自 http://www.moandroid.com.  前面在Android讀寫XML(上)——package說明中,詳細介紹了使用 DOM方法讀取XML文檔,由於使用DOM方法需要將整個XML文檔載入記憶體中,對系統資源佔用比較多,這對記憶體比較緊張的Android系統來說,使用DOM方法讀取XML文檔會有很大的限制。

【Android 4.0】conversion to dalvik format failed with error 1

升級SDK Tool r14 和 ADT 15後,在匯出簽名apk時遇到了這樣的問題: conversion to dalvik format failed with error 1。 (主要原因應該是SDK升級的原因, 單單升級ADT沒有遇到問題)Refresh、Clean都試過了,還是不行。最終的解決辦法是,去除了project.properties檔案(原default.properties)中的proguard配置。# This file is automatically

Android 多線程檔案下載

原理一:HTTP多線程下載原理1、發送一個含有Rang頭的Head請求,如果返回狀態代碼為206,則允許多線程下載 原理二:多線程下載原理1、使用HttpClient的Head請求擷取請求檔案的資訊2、發送一個Rang的Head請求判斷是否允許多線程下載3、通過主任務建立多個分段下載線程,分段下載檔案,然後用Java的隨機讀寫檔案類儲存下載的內容發送器(有ProgressBar等待)代碼都有注釋,很容易看懂/** * 非同步檔案下載器,可開啟多線程進行下載 * * @author

Android讀寫XML(下)

文章目錄 什麼是序列化?總結說明 註明:本文轉自 http://www.moandroid.com.  在前面的2篇文章Android讀寫XML(上)——package說明、Android讀寫XML(中)——SAX中想必大家對XML檔案讀取的方法已經比較熟悉了,在這裡我們就不多說了,直接說明如何將資訊寫成XML檔案,首先介紹Andoid SDK中的相關類。類說明XmlSerializerDefine an interface to

Google Cloud Messaging for Android

Google Cloud Messaging for Android 是Google新推出的雲Message Service, 簡稱GCM,該服務科協助你將資料從服務端發送至應用。C2DM協助頁上的訊息已經宣布,截至昨日,6月26日C2DM已被正式的GCM批准不再使用。C2DM不再接受新的使用者,雖然Google將短期維持c2dm的使用。但C2DM開發商將不得不在未來使用的GCM,移除他們現有的應用程式C2DM,用GCM代替。詳情參見官方指導:

Android 唯一識別碼

文章目錄        1. DEVICE_ID        2. MAC ADDRESS        3. Serial Number        4. ANDROID_ID        5. Installtion ID : UUID

android–擷取手機的IMSI碼,並判斷是中國移動\中國聯通\中國電信

TelephonyManager telManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); /** 擷取SIM卡的IMSI碼 * SIM卡唯一標識:IMSI 國際移動使用者識別碼(IMSI:International Mobile Subscriber Identification Number)是區別移動使用者的標誌, *

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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