Android開發googleMap+GPS定位中的關於Criteria一知半解問題

正在做一個有關googleMap+GPS的應用,之前有一個困擾近一個月的莫名問題,就是程式對googlemap初始化時出現異常之後應用便很“優雅”的掛掉,但值得注意的問題是在模擬器上跑這個應用,嘛問題也沒有,在真機上,多數的真機“掛機”,只有少數的真機正常。這個對於java程式員來說,絕不亞於uncatch exception異常的打擊。 今天仔細看書,看到如下一段代碼: LocationManager locationManager =

android 全域路徑變數

ifeq (,$(strip $(OUT_DIR))) OUT_DIR := $(TOPDIR)out endif DEBUG_OUT_DIR := $(OUT_DIR)/debug # Move the host or target under the debug/ directory # if necessary. TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target

android相關問題、網摘集錦(持續更新中…)

1,如何將不同大小的圖片都設定成手機螢幕大小顯示?http://topic.csdn.net/u/20101112/16/df392ae4-42e2-4fe3-bcb9-98c8c2430d52.html?14958 2,android布局屬性詳解http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/10/23/1859182.html 3,來電通相關來電通的設計http://www.eoeandroid.com/thread-688-1-1.htmlAndroid來

Android Cache Partition

來自:http://dlwt.csdn.net/fd.php?i=326037831086282&s=eeb1c29671889674de8258c0f1e29882 Android Cache Partition What means “Backup”?Android's backup service allows you to copy your persistent application data to remote "cloud" storage, in order to

Android音頻簡介

最近移植Android,當Android能夠在裝置上面運行之後,首先想到的是讓音訊裝置跑起來。“沒有聲音,再好的戲也出不來”。本文簡單介紹一下Android音頻適配層。  這個世界音訊裝置千變萬化,Android也不可能為每種裝置都提供支援。Android定義了一個架構,這個框架來適配底層的音訊裝置。該適配層的定義位於:  hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/AudioHardwareInterface.h  要想視頻底層的音訊

android log記錄

1、下載 到http://code.google.com/p/microlog4android/downloads/list下載microlog4android-1.0.0.jar和microlog.properties檔案(注意: 下載下來的microlog.properties是microlog.properties.txt,修改一下尾碼名) 2、建立使用logger對象 private static final Logger logger =

關於android程式開機自啟動失敗的問題

因為公司需求,查了下android開機自啟動的代碼實現,使用的是部落格園-空山不空的代碼然後發現開機啟動失敗,查了很久沒找到原因,網上說的方法比較統一,然後發現了他這段代碼和別人的不同      <SPAN style="COLOR: #ff00ff"><receiver android:name=".BootBroadcastReceiver">         <intent-filter>         <action android:name=

Android 4.1官方文檔chm格式

最近看到一個開源項目,某位愛好者把Android 4.1官方文檔做成了CHM,就像jdk的chm一樣,查閱API極其方便。The thing is, I’ve always preferred to work with documentations in Windows CHM format. Why ? Because:1. CHM documents come with a built-in menu.2. CHM documents come with an index.3. CHM

Android推播通知機制分析

轉自:http://blog.csdn.net/joshua_yu/article/details/6563587在開發Android和iPhone應用程式時,我們往往需要從伺服器不定的向手機用戶端即時推送各種通知訊息,iPhone上已經有了比較簡單的和完美的推播通知解決方案,可是Android平台上實現起來卻相對比較麻煩,最近利用幾天的時間對Android的推播通知服務進行初步的研究。在Android手機平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device

Android 調用系統Email –多附件

   眾所周知,在Android中調用其他程式進行相關處理,都是使用的Intent。當然,Email也不例外。  在Android中,調用Email有三種類型的Intent:  Intent.ACTION_SENDTO  無附件的發送  Intent.ACTION_SEND  帶附件的發送  Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE

Android播放照相機聲音

    用華碩的一個Android 3.1平板電腦測試的時候。發現拍照沒有聲音。  由於需求需要加上聲音,只好自己播放系統的照相機聲音。/** * 播放系統拍照聲音 */public void shootSound(){ AudioManager meng = (AudioManager) getContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int volume = meng.getStreamVolume(

Unity3D匯出為android程式invokation failed

    聲明:   本部落格文章原創類別的均為個人原創,著作權。轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的個人部落格:http://www.wjfxgame.com。  在使用最新版Unity3D和最新版本的Android SDK匯出android程式的時候,會出現下面的錯誤。  Error building Player: Exception: android (invokation failed) ERROR: unknown error 

Android Studio試用說明

   聲明:   本部落格文章原創類別的均為個人原創,著作權。轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的個人部落格:http://www.wjfxgame.com。  淩晨的Google I/O大會上,宣布了Android Studio,引起了現場開發人員的一片歡呼。那麼,這個神秘的Android Studio到底是什麼樣的?  早上一來公司,我就迫不及待的下載了。 

在Android下面讀取資料庫的內容

這幾天再做一個Android上的項目,其中需要將SQLite的資料庫檔案讀入程式中,結果折騰了N多天。。。自己實力確實不夠啊。。。後來在網上找了一個例子,是將.db檔案讀進SD卡中,然後在從SD卡中讀取。package com.easymorse;import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream;import android.app.Activity; import

Android學習 筆記(一)—搭建環境

Android學習筆記(一)---搭建環境一、建議運行環境JDK6.0+MyEclipse8.6Android SDK 4.0二、下載Android 4.0 SDK檔案包(參考http://bbs.anshouji.com/thread-69417-1-1.html)1、下載Android SDK starter packagehttp://dl.google.com/android/android-sdk_r14-windows.zip2、下載Android SDK API

【Android GingerBread】 Where the setting configuration is stored.

From my friend Xing.Thecurrent setting configuration is saved in SQL database. You can find theinformation in the following database file: /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db     You can use the “sqlite3” command to query

【Android-Emulator】Android模擬器介紹和基本使用

 註:其中部分內容參考網上資源1、Android模擬器介紹Android中提供了一個模擬器來類比ARM核的行動裝置。Android的模擬器是基於QEMU開發的,QEMU是一個有名的開源虛擬機器項目(詳見http://bellard.org/qemu/),它可以提供一個虛擬ARM行動裝置。Android模擬器被命名為goldfish,用來類比包括下面一些功能的ARM SoC:* ARM926ej-S CPU * Thumb support * MMC * RTC * Keyboard * USB

Google官方發布Android3.0搶先體驗,吹捧“全息“使用者介面

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Android應用開發中對Bitmap的記憶體最佳化

      在Android應用裡,最耗費記憶體的就是圖片資源。而且在Android系統中,讀取位元影像Bitmap時,分給虛擬機器中的圖片的堆棧大小隻有8M,如果超出了,就會出現OutOfMemory異常。所以,對於圖片的記憶體最佳化,是Android應用開發中比較重要的內容。  1)

Android IntentService淺談以及源碼分析

          當啟動一個Service時,他預設都是運行在主線程的,如果Service將要運行非常耗時或者可能被阻塞的操作時,應用程式將會被掛起,甚至會出現ANR錯誤。為了避免這一問題,應該在Service中重新啟動一個新的線程來進行這些操作。但有一個更好的方法那就是用IntentService   

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