Android SDK 2.2 離線安裝

android的普通安裝方法很簡單,不必多說。由於普通安裝方法速度很慢,對一般的使用者要數小時的時間等待。為更快速安裝,可以採取離線安裝方法。即,先分別下載所需包,再安裝。 一,首先下載SDK的安裝包,android-sdk_r06-windows.zip(安裝工具)解壓到目錄,如我的目錄D:/programs/android-sdk-windows二,然後建立以下

Android 平台 MSN 6.5 去廣告方法

在網上找 MSN 6.5 的去廣告版,一直沒有,只好自己動手,折磨了一整天,終於搞定了。成功去除登入介面廣告、主介面廣告、交談視窗廣告、登出視窗的廣告。親測可用(由於修改了簽名,所以需要建議卸載以前版本的 MSN 後重新安裝)。放在網盤了,地址是:http://dl.dbank.com/c0xpo0rzno再來介紹方法: 一、前提1、安裝 JDK2、使用 baksmali.jar 反編譯 classes.dex;java -jar baksmali.jar classes.dex -o

H264解碼器源碼(Android 1.6 版)

H264解碼器源碼,移植ffmpeg中的H264解碼部分到Android,深度刪減最佳化,在模擬器(320x480)中驗證通過。程式的採用jni架構。介面部分,檔案讀取,視頻顯示都是用java做的,底層的視頻解碼用C來做滿足速度的要求。在這個版本中,從H264碼流中分割出Nal是在java層做的,這樣在java層直接調用解碼時就知道是否有顯示視頻,缺點的就是耦合度/封裝性差一點。如果採用在底層做Nal分割的方法,可以封裝得好看一些,但是每次送的資料有限制,如果送的資料太多,底層可能會一次解碼出好

精通android體系架構、mvc、常見的設計模式、控制反轉(ioc)

1,請看某個著名的it公司一則招聘資訊的其中一條要求:“熟悉android系統架構及相關技術,1年以上實際android平台開發經驗;”,裡面非常明確的說道要求熟練android系統架構,這從某種程度上說明了對android體系架構的理解的重要性,下面我們看看android體繫結構圖,該圖源自android的文檔:  很明顯,包含四個主要的層次:  linuxkernel:負責硬體的驅動程式、網路、電源、系統安全以及記憶體管理等功能。  libraries和androidruntime:libr

Android JNI開發提高篇

有關JNI的開發技術,我們繼續圍繞Android平台進行,JNI可以支援C或C++,從目前為止我們寫過的JNI代碼均為C實現的,即檔案名稱為.C而C++的和這些有什麼不同呢? Android平台上的JNI一般使用C還是C++編寫呢?   Android平台在中介層和大部分的類庫的底層使用了C++的開發方式,尾碼為.cpp,比如Android

android實現卸載提示

       這篇文章是整理的以前用過的一個功能,由於多種原因現在停用了,也希望這篇文章能協助一些android入門的小童鞋。android是不提供監控卸載自己的功能的,這裡使用了監控android日誌的功能,android日誌相關知識可以參考《adb logcat 查看日誌》這篇文章。       

Android JNI入門第五篇——基礎資料型別 (Elementary Data Type)使用

         前面講到了java和native資料類型,這裡就開始做一下使用:       第一步:建立工程       第二部:書寫 java方法:public class NativeMethod {static { System.loadLibrary("com_nedu_jni_jnidemo5-jni"); } public native boolean getBoolean(boolean b);public native byte

Android JNI入門第四篇——Android.mk檔案分析

   Android.mk檔案是在使用NDK編譯C代碼時必須的檔案,Android.mk檔案中描述了哪些C檔案將被編譯且指明了如何編譯。掌握Android.mk檔案的編寫主要是掌握其裡頭將要使用的一些關鍵字,先來看一個簡單的例子,這個例子使用的是android NDK帶的HellJni的例子。LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := hello-jniLOCAL_SRC_FILES :=

Android UI開發第二篇——多級列表(ExpandableListView)

       開發中很多地方使用到了多級列表,android可以使用ExpandableListView很好的實現,下面模仿了手機qq的實現,見。多級列表使用了ExpandableListView,自訂了Adapter;代碼可以到http://www.devdiv.com/viewthread.php?tid=39473&extra=下載 http://download.csdn.net/detail/xyz_lmn/5215668/*** @author 張興業*

Android JNI入門第一篇——HelloJni

         android支援使用NDK開發C程式,關於配置NDK環境問題應該不用再贅述了,這個網上有很多,這裡通過一篇執行個體來講述簡單的JNI開發,大家可以參考這篇文章(Get Your Eclipse-Integrated NDK On!)搭建Eclipse編譯C語言為so檔案的開發環境。        native方法實現步驟如下:        1、在Java中聲明native()方法,然後編譯(javac);       2、用javah產生一個.h檔案;      

Android的自動化的測試研究–Robotium

http://www.devdiv.com/home.php?mod=space&uid=14682&do=blog&id=5779 Robotium的jar包和程式例子地址:http://code.google.com/p/robotium/     

Android Launcher 禁止在菜單抽屜中顯示

LP Sense UI 是一款非常不錯高仿 HTC Sense 的 Android Launcher。 最近在以網站下載了其漢化版,安裝之後很是喜歡。但是發現相比 HeLauncher,它會在抽屜盒子中顯示。點擊之後也只是顯示其介面,但這完全可以通過按手機 Home 鍵來完成,在此顯示我覺得有點雞肋了。於是想把它從菜單抽屜中去掉。 查了一些資料,使用 APKTool 反編譯之後,在 AndroidManifest.xml 中發現了些端倪: <application

Android 在文字中插入表情圖片

EditText和TextView一樣,也可以進行圖文混排。所不同的是,TextView只用於顯示圖文混排效果,而EditText不僅可顯示, 也可混合輸入文字和映像,讓我們先回顧一5.2所示的QQ聊天輸入框,在輸入框中可以同時輸入文字和表情映像。實際上,這種效果在Android SDK中只需要幾行代碼就可以實現。為了使讀者更有學習的衝動,先來欣賞一下即將實現的效果,如所示。在EditText控制項中輸入文字和映像   

Android UI開發第一篇——android的九宮格式實現

XML代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.google.android.gx5weather" android:orientation="vertical"

Android UI開發第二篇——多級列表(ExpandableListView)

 開發中很多地方使用到了多級列表,android可以使用ExpandableListView很好的實現,下面模仿了手機qq的實現,見。多級列表使用了ExpandableListView,自訂了Adapter;main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

Android UI開發第三篇——popupwindow

PopupWindow在android.widget包下,快顯視窗的形式展示。官方文檔對該控制項的描述是:“一個快顯視窗控制項,可以用來顯示任意視圖(View),而且會浮動在當前 活動(activity)的頂部”。PopupWindow可以讓我們實現多種自訂控制項,例如:menu、alertdialog等彈窗似的View。      popupwindow需要在onCreate時初始化、通過觸發事件展示出來。JAVA代碼:public class ShowPopupWindow extends

Android UI開發第四篇——實現像handcent sms或者chomp sms那樣的氣泡簡訊樣式

實現的是像handcent sms或者chomp sms那樣的氣泡簡訊樣式,也是iphone上的氣泡聊天模式。實現這種效果的重點是ListView的divider和listSelector。先看一下。(1) listview:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android事件處理(按鍵、觸控螢幕和滾動球的一些實現細節)

對於按鍵事件,調用mDevices[i]->layoutMap->map進行映射。映射實際是由 KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap類裡讀取設定檔qwerty.kl,由配置 檔案 qwerty.kl 決定索引值的映射關係。你可以通過修 改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl來改變索引值的映射關係。 JNI

Android UI開發第六篇——仿QQ的滑動Tab

public class MainActivity extends ActivityGroup {private RelativeLayout layout;private RelativeLayout layout1;private RelativeLayout layout2;private RelativeLayout layout3;private RelativeLayout bodylayout;private ImageView tab1;private ImageView

Android 顯示系統 — Surface Flinger

Android Display System --- Surface Flinger     SurfaceFlinger 是Android multimedia 的一個部分,在Android 的實現中它是一個service ,提供系統 範圍內的surface composer 功能,它能夠將各種應用 程式的2D 、3D

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