Android開發 菜單製作

前置博文:開發環境搭建   http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/9471561HelloWorld http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/9491781歡迎動畫製作 http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/9494961 一、前言    

Android開發 漂亮底部Tab 標籤 選項卡製作教程

 前置知識:開發環境搭建 

Linux下Android ADB驅動安裝詳解

文章目錄 概述具體步驟補充 Linux下Android

用fastboot大刷Android ~換個方法刷android手機

[教程] 用fastboot大刷Android ~換個方法刷android手機Android,android, fastboot, 手機FASTBOOT刷機可以說並不是非常的常用~~不要Android使用者對fastboot相當困惑和不解,抑或是相當害怕使用fastboot刷機.不管是什麼原因,我只需要告訴你,其實用fastboot很簡單,也很快捷。下面把我自己總結的一些方法寫出來,希望能給廣大G友在刷機路上助一臂之力。 先要下載fastboot for

Intellij Idea12 旗艦版 安卓(Android) 開發環境搭建流程

之所以叫“流程”,因為我唯寫了大致要做的工作,沒有很細緻的去講解點哪個按鈕怎麼怎麼的, 如果希望看看Android HelloWorld程式請訪問:http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/9491781一.Intellij Idea簡介   

Intellij Idea12第一個安卓程式開發(HelloWorld)及簡單講解Android

一、前言          本helloworld只有3行代碼,皆為讓沒做過安卓的朋友看看安卓的目錄結構以及基本的開發方式。          如果沒有使用過Intellij Idea以及不開發環境搭建 請移步:http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/9471561二、在Intellij

安卓開發 歡迎畫面製作 與 按鈕如何使用講解

前置知識:1.開發環境搭建:http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/94715612.第一個安卓程式:http://blog.csdn.net/juyangjia/article/details/9491781一、前言          我們經常會出現需要製作一個開始歡迎畫面,還可以再畫面顯示時做一些操作,比如連網檢查、版本檢查等等等,然後才進入真正的軟體中,由於前面沒有說過按鈕如何使用,今天順便講解按鈕的用法。二、    圖1       

Android學習系列-單元測試與程式調試(5)

Android學習系列-單元測試與程式調試(5)1.關鍵點1)AndroidManifest.xml中必須配置如下節點<uses-library android:name="android.test.runner" /><instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"       android:targetPackage="cn.nt.test"

android學習系列-簡訊發送器與電話撥號器調用(3)

android學習系列-簡訊發送器與電話撥號器調用(3)一.簡訊發送器1)步驟:(1)輸入號碼(2)輸入簡訊內容(3)點擊發送按鈕傳送簡訊。2)注意事項,簡訊內容太長時,分多條發送。發送完畢提示。3)後台代碼import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.telephony.SmsManager;import

Android開發環境常見問題彙集

工欲善其事,必先利其器。和iOS開發相比,Android的開發環境的版本比較多,隨之而來的問題也多。顯然,我們不應該浪費寶貴的時間在解決開發環境帶來的問題上,為此本文總結了常見的開發環境問題和解決方案,供大家查詢和隨時補充。Debug certificate expiredAndroid SDK產生的用於調試的認證檔案debug.keystore有效期間是365天,當使用超過一年後控制台就會報這個錯誤。Error generating final archive: Debug

在win7上搭建android sdk小筆記

昨天晚上,試著在家裡的WIN7 64bit膝上型電腦上搭建了一下Eclipse+Android SDK的開發環境。以前搭建過無數回了,但是那時候還是JDK1.6的時代。昨天就下了JDK1.7,發現安裝完成後,環境變數也設對了,Android SDK就是無法認到JAVA.EXE。後來一怒之下重新下了JDK1.6,一次就過。看來Android

編譯Linaro的Android核心有感

  這段時間在折騰android的ril層開發,所以一切都要從頭做起。之前用前輩的編譯指令碼,勉強編譯過去了,但是後來出現燒到板子上卻起不來。於是今天嘗試著自己用Linaro網站上的方法自己從頭開始編譯padaboard的android鏡像。  一開始遇到了一些問題,比如menuconfig,依照以往編譯kernel的經驗,都是自己配置menuconfig,而linaro卻給我提供了他們做好的.config檔案,所以,按照官網的辦法,是用CP指令把他們給的.config檔案拷貝到目錄裡,比如ke

Android硬體抽象層(HAL)概要介紹

Android的硬體抽象層,簡單來說,就是對Linux核心驅動程式的封裝,向上提供介面,屏蔽低層的實現細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在使用者空間(UserSpace),一層放在核心空間(KernelSpace),其中,硬體抽象層運行在使用者空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。為什麼要這樣安排呢?把硬體抽象層和核心驅動整合在一起放在核心空間不可行嗎?從技術實現的角度來看,是可以的,然而從商業的角度來看,把對硬體的支援邏輯都放在核心空間,可能會損害廠家的利益。我們知道,L

android.git.kernel.org 無法訪問後 repo失敗的完美解決方案

自kernel.org遭受攻擊,android.git.kernel.org夢見了電子羊,到kernel.org linux.com linux.org 停機維護,android.git.kernel.org直接連網域名稱解析都關了這導致repo拚命想串連android.git.kernel.org,然後一次一次失敗但是repo還得繼續用啊,預設情況下 都是從 android.git.kernel.org

通過ADB向android SD卡傳送檔案

1. 建立SD卡並掛載到模擬器運 行cmd,並cd至android-sdk\tools\目錄下。輸入如下命令則可建立並掛載SD卡到模擬器上。mksdcard的參數中SD卡的大小單 位可以為K或者M(必須為大寫),他會在tools目錄建立一個檔案叫sdcard.img。通過在emulator後添加-sdcard即可掛載SD卡 並啟動模擬器。mksdcard 256M sdcard.imgemulator -avd 2.2 -sdcard sdcard.img2. 操作單個檔案通過adb push,

Android ADB linux命令集合

A.用adb區域網路功能串連裝置     1,先用usb串連運行adb命令,將串連方式改為tcpip          adb tcpip {port}     port為連接埠號碼     2,拔掉usb線,運行adb命令串連裝置          adb connect xxx.xxx.xxx.xxx(裝置ip):port(剛才設定的連接埠號碼)     3,正常運行adb命令   adb的工作方式比較特殊採用監聽Socket TCP

無法掛載sd卡(android),不能安裝APK(1)

1、應用程式下載的話是預設安裝到/mnt/sdcard下的,如果你sd卡沒掛載上,系統會提示你request an SD卡或者damage SD卡,所以此時你去這個/mnt/sdcard或者/sdcard(這兩個是同一目錄)是不會發現有內容。2、我們現在要做的就是要把sd分區裡面的某一個分區掛載到/mnt/sdcard下,這樣的話,板子就能上網下載apk然後安裝到sd卡上是吧,也就不會報沒有掛載sd卡的錯誤了。3、在init.rc中建立掛載點也就是要建立一個檔案夾,建立掛載點: mkdir

Android Theme Style

當你設計你的程式的時候,你可以用風格和主題來統一格式化各種螢幕和UI元素。風格是一個包含一種或者多種格式化屬性的集合,你可以將其用為一個單位用在布局XML單個元素當中。比如,你可以定義一種風格來定義文本的字型大小大小和顏色,然後將其用在View元素的一個特定的執行個體。主題是一個包含一種或者多種格式化屬性的集合,你可以將其為一個單位用在應用中所有的Activity當中或者應用中的某個Activity當 中。比如,你可以定義一個主題,它為window frame和panel

擷取Android手機中SD卡儲存資訊 擷取剩餘空間

SD卡作為手機的擴充存放裝置,在手機中充當硬碟角色,可以讓我們手機存放更多的資料以及多媒體等大體積檔案。因此查看SD卡的記憶體就跟我們查看硬碟的剩餘空間一樣,是我們經常操作的一件事,那麼在Android開發中,我們如何能擷取SD卡的記憶體容量呢?首先,要擷取SD卡上面的資訊,必須先對SD卡有訪問的許可權,因此第一件事就是需要添加訪問擴充裝置的許可權。<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAG

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