Android 鎖屏

public class Locker extends Activity {private DevicePolicyManager policyManager;private ComponentName componentName;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.

Android源碼編譯 – 動態庫的調用

 在源碼包中進行編譯時間,如果要使用android自身的一些動態庫,可以在Android.mk裡面進行相關的設定:LOCAL_SHARED_LIBRARIES := 動態庫名或者 LOCAL_SHARED_LIBRARIES += 動態庫名   例如,要在native側使用logcat輸出,需要在代碼中#include <cutils/log.h>,如果直接使用__android_log_print之類的函數,編譯時間會提示函數沒有定義(undefined reference to

Android瀏覽器外掛程式開發(三)——ANPInterface的介紹

 今天講一下ANPInterface。大概是為了彌補NPAPI在Android上的不足,Google在Android的瀏覽器上實現了ANPInterface這麼一個東西。說白了這玩意就是一系列的操作介面(函數),提供了一些NPAPI沒有的東西。外掛程式可以在初始化的時候擷取這些ANPXXXInterface,並在運行過程中使用。關於這些介面的使用,大家可以看一看作為例子的BrowserPlugin是怎麼做的,main.cpp中,聲明了一些ANPInterface的全域變數:ANPAudioTra

Android 修改Menu背景

public void setMenuBackground(Context context, Menu menu) {          ((Activity) context).getLayoutInflater().setFactory(new Factory() {              @Override              public View onCreateView(String name, Context context,                      A

Android 通過xml建立菜單

一般情況下,開發人員在res/Layout路徑下來定義應用程式的GUI。應用Eclipse建立一個新項目後,可以看到res/layout中存在一個 預置的main.xml檔案,其作為程式預設啟動介面。同樣,可以通過這種方式 建立一個靜態Menu,建立方法參閱下邊的原始碼:?View Code XML<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu

Android第二個小練習:撥號提醒

             使用觸屏手機的人都有過這樣的一種錯誤:在撥號的時候觸錯了人,一步小心就呼叫出去了,這個時候手忙腳亂的去掛斷。那麼針對上面的情景設計,我做了這麼一個小的練習,就是說當要撥打到電話的時候,首先彈出一個對話方塊,確認要撥打給電話XXX,點確認以後呼叫,點取消以後取消呼叫。            先: 因為是一次自學聯絡,所以功能上並不複雜,但是個人有發現有這樣的app在市面上流通,所以做一個對別人有用的練習,還是很有成就感的。下面提出主要的代碼package

Android的訊息機制(一)

轉:http://jbg168.blog.163.com/blog/static/99683620107301828231/ android 有一種叫訊息佇列的說法,這裡我們可以這樣理解:假如一個隧道就是一個訊息佇列,那麼裡面的每一部汽車就是一個一個訊息,這裡我們先忽略掉超車等種種因素,只那麼先進隧道的車將會先出,這個機制跟我們android 的訊息機制是一樣的。一、 角色描述1.Looper:(相當於隧道) 一個線程可以產生一個Looper對象,由它來管理此線程裡的Message

Android瀏覽器外掛程式開發(一)

 最近在開發一個Android上的瀏覽器外掛程式,因此總結了一些經驗。 首先,我們應該對Netscape Plugin

android SDK 2.2更新

Android SDK 2.2 下載安裝方法 文章分類:移動開發 轉自:http://www.son1c.cn/show/556.html1、首先下載最新的SDK 2.2檔案,由於需要翻--牆下載,直接貼出檔案地址,大家可以用迅雷下載:  Windows版 http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip Linux版

反編譯Android apk

找到Android軟體安裝包中的class.dex: 把apk檔案改名為.zip,然後解壓縮其中的class.dex檔案,它就是java檔案編譯再通過dx工具打包成的。 工具準備: 1、把dex檔案反編譯為jar檔案的工具。(dex2jar) 2、把jar反編譯為java的工具。(JD-GUI)jd-gui-0.3.2.windows.zipSize : 685.83 KBMD5 checksum :

android下截獲動態庫的函數調用

 最近工作需要開始研究hook,得益於http://blog.csdn.net/dinuliang/archive/2010/04/20/5509009.aspx 這篇文章,做出了些成果。 首先,這套hook的思路來源於linker的動態綁定,就是修改.rel表項所指向的該符號在映像(位於.got段)中的地址,可以看下面的代碼:  #include "linker.h"void modifySymbol(void* handle, const char *name, void*

Android瀏覽器外掛程式開發(二)

 在寫Android的browser plugin的時候,需要實現一系列的NPP函數,關於函數的具體說明還是推薦看一看這個網頁:https://developer.mozilla.org/en/Gecko_Plugin_API_Reference下面說一說在這些函數中需要完成的任務   //===================================NPError NP_Initialize(NPNetscapeFuncs*,                              

Android開發中的logcat工具使用

這是摘錄androidin.com的一篇文章,對於學習Android的朋友來說,可以做工具來參考下。http://wuhua.iteye.com/category/26760(hanchao3c Android 開發人員論壇原創,轉載請註明) logcat是Android中一個命令列工具,可以用於得到程式的log資訊。logcat使用方法如下所示: logcat [options] [filterspecs]logcat的選項包括:  -s                

Android瀏覽器的外掛程式渲染模式簡介

 Android2.1的瀏覽器外掛程式有兩種渲染模式,在android_npapi.h裡的定義分別是:        kBitmap_ANPDrawingModel = 0;        kSurface_ANPDrawingModel = 1;      

Android命令列下的編譯和運行

就自己的習慣來講,我並不太習慣實用某個IDE來編程。原因有兩個,一是電腦啟動並執行慢,要編程還要先等上半天開啟IDE;二來就是用IDE容易讓人變懶, 在輸入某個對象名字後等上一會,IDE會自動把對象的方法、介面等一大堆的東西列出來,只要按個方向鍵選擇就行了,很少去查文檔,時間長了給人自己很懶的 感覺。想學到東西還是要從命令列開始,真正學到之後再考慮用IDE。     下面總結一下在命令列下android工程的建立、編譯、運行和調試的方法。  1、工程的建立:     在要存放工程的目錄下用執行"

android mainfest.xml 解釋

Android學習(一) - AndroidManifest.xml解析(翻譯)部落格分類: AndroidXMLAndroidScheme資料結構Security轉自:http://blog.chinaunix.net/u2/85805/showart_1421762.html AndroidManifest.xml 是每個android程式中必須的檔案。它位於application的根目錄,描述了package中的全域資料,包括了package中暴露的組件 (activities,

跨平台移動開發實戰(十一)——各平台(chrome+android+ios+webos)上的項目結構

由於需要在把應用打包成各平台上的native app,所以需要按照各個平台的項目結構來組裝應用,所以雖然主體程式都是基於HTML5開發,但依然需要在各個平台上都構建一套項目,下面介紹一下我開發的這麼幾個版本的項目結構:ChromeAndroidIOSWebos1)ChromeChrome非常簡單,標準的HTML代碼結構,只不過添加一個manifest.json描述檔案,就能使其成為一個Chrome APP,項目結構如所示:manifest.json:{ "name": "Starteam

Windows 下在Google Android模擬器中使用SD卡

從文檔 上看,Android 模擬器能夠讓我們使用fat32格式的磁碟鏡像作為SD卡的模擬,今天嘗試了一下,把過程記錄下來和大家分享: 1. 進入Android SDK目錄下的tools子目錄,運行 mksdcard -l sdcard 512M  e:\sdcard.img 這樣就建立了一個512M的SD卡鏡像檔案 在E盤下會產生一個sdcard.img 檔案當然你可以在其他的地方產生2. 運行模擬器的時候指定路徑(注意需要完整路徑): emulator -sdcard

在AndroidManifest.xml檔案中的android:windowSoftInputMode屬性使用 | keyboard,squeezing,layout

轉:http://www.blogjava.net/sterning/archive/2010/12/30/342005.html The AndroidManifest.xml File <activity android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",                                    "stateUnchanged", "stateHidden",                          

Android開發中Virtual Device模擬介面對應的快速鍵

在Android開發中我們經常會用到Virtual Device,熟練使用模擬介面對應快捷對提升Android開發效率是有很大協助的。以下是我總結的在Android開中經常用的的捷徑,與大家分享: 一、Android Virtual Device模擬介面對應快捷 view plaincopy to clipboardprint? 類比項  裝置鍵     PC鍵 Home    HOME Menu    (left softkey)    F2 or Page-up button Star   

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