android 圖庫中對非mp4格式的視頻去掉”修剪”功能選項

在JB2版本上,新增了對視頻進行修剪的功能。目前google預設對於非mp4格式的視頻是不支援修剪的,在圖庫中的行為是會彈出toast提示"發生錯誤,無法剪輯該視頻"。如何對非mp4格式的視頻去掉"修剪"這個功能選項修改Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\PhotoPage.java中updateMenuOperations()方法:private void updateMenuOperations() {...      ///M: if file

android中尋找某個Activity中的view

剛好今天做項目,要實現一個功能,順便也學習使用了尋找某個Activity的view,廢話不說直接上代碼//找到某個VIEWcase R.id.myorder_cancel://擷取ListViewListView lv = (ListView)findViewById(R.id.myorder_list);//尋找其下的子view個數,並根據子view數量遍曆for (int i = 0; i < lv.getChildCount(); i++) {View v =

Bluetooth in Android 4.2 and 4.3(一):綜述

    從Android 4.2開始,Bluetooth stack發生了重大改變:從Bluez換成了由Google和Broadcom聯合開發的Bluedroid(當然,核心的部分還是Broadcom的,Google主要是做了和上層Framework相關的部分)。通過http://source.android.com/devices/bluetooth.html可以大概瞭解新的Bluetooth stack的架構,總的來說相關文檔很少,主要靠閱讀代碼進行深入瞭解。   

Bluetooth in Android 4.2 and 4.3(二):AVRCP演化

    AVRCP(Audio/Video Remote Control Profile)提供了如下主要功能:通過藍芽耳機(比如Sony WM600,SBH50)或車載控制台控制手機上音樂播放在藍芽耳機或車載控制台上顯示手機上音樂播放的狀態,歌名,歌手等資訊在藍芽耳機或車載控制台上瀏覽手機上的音樂檔案,顯示播放清單AVRCP有幾個版本,隨著版本的演化,功能不斷增加,以下是具體每個版本的功能:1.0—Basic remote control commands (play/pause/stop,

Bluetooth in Android 4.2 and 4.3(三):Enable Bluetooth

    以下是基於Android 4.2代碼,對Bluetooth BR/EDR Enable process的分析。BluetoothAdapter類代表的是local device Bluetooth adapter,而BluetoothDevice類代表的是remote Bluetooth device。在Android 4.3中引入了一個新的類BluetoothManager,它是一個high level manager,被用於”to obtain an instance of an

android線程通訊利器——handler

Handler是android提供的一個線程之間通訊的介面。最開始沒注意它,因為只是主線程也就是UI線程使用了handler,而主線程是預設有訊息迴圈的,對開發應用程式是透明的。所以我還誤以為handler像是linux訊號那樣的廢材不堪用。linux訊號處理常式很受限,推薦做法基本都是在處理常式中設定一個標誌,其它迴圈中處理這標誌。甚至在處理常式中使用printf是可能造成單線程程式死結的!對於android,如果非UI線程使用handler接受訊息,需要顯式的調用Loop.prepare()

android的多點觸摸(附自己的部分代碼)

[中文是轉的]1、onInterceptTouchEvent()是用於處理事件(類似於預先處理,當然也可以不處理)並改變事件的傳遞方向,也就是決定是否允許Touch事件繼續向下(子控制項)傳遞,一但返回True(代表事件在當前的viewGroup中會被處理),則向下傳遞之路被截斷(所有子控制項將沒有機會參與Touch事件),同時把事件傳遞給當前的控制項的onTouchEvent()處理;返回false,則把事件交給子控制項的onInterceptTouchEvent()2、onTouchEven

android 如何判斷程式是否在前台運行

protected static boolean isTopActivity(Activity activity){ String packageName = "xxxxx"; ActivityManager activityManager = (ActivityManager) activity.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<RunningTaskInfo>

Android模擬器emulator基本提示和命令

一.如何正確的啟動模擬器(早於Android 1.5的開發版本跳過此步) :   關於在eclipse裡面如何整合android這些問題就不說了,這寫問題我想還是不用在這裡廢話的。要正確的啟動類比,你必須先要建立一個 AVD( Android Virtual Device 虛擬設備 ) ,你可以建立多個AVD,但是你的每一個啟動了的模擬器都必須有一個AVD,這樣你才能正確運行。下面是建立AVD的文法(關於基本的WINDOWS文法就不贅述了,這都不知道也就不要做開發了) :   android

Android imageView圖片按比例縮放

android:scaleType可控製圖片的縮放方式,範例程式碼如下:<ImageView android:id="@+id/img"

Android應用之SurfaceView的雙緩衝使用

發布: | 作者: | 來源: menglongfei | 查看:958次 | 使用者關註:這次介紹SurfaceView的雙緩衝使用。雙緩衝是為了防止動畫閃爍而實現的一種多線程應用,基於SurfaceView的雙緩衝實現很簡單,開一條線程並在其中繪圖即可。本文介紹基於SurfaceView的雙緩衝實現,以及介紹類似的更高效的實現方法。

Android 給字型苗邊

之前寫過一篇關於字型苗邊的文章:Android 引入自體庫 改變字型樣式(給字型描邊),但是效果不好。現在介紹一種新的方法。基本思路和之前一樣,都是兩個TextView疊在一起,兩者字型大小一樣,而下面的字型粗一些。之前是直接設定的粗體,現在通過改變畫筆的粗細來實現,效果好多了,先看效果:代碼很簡單:layout布局檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

Android Google map使用心得

Android Google map使用1、使用Android Google Map Api之前必須檢測系統中是否安裝了Google map 應用,檢測方法如下:protected boolean checkGoogleMap(){lean isInstallGMap = false; List<PackageInfo>packs = getPackageManager().getInstalledPackages(0);for (int i = 0; i <

Android簡單的圓盤形菜單

   今天偶然看到一個圓盤形的菜單,還可以轉動,感覺挺有意思,然後想了想,做了個簡單的效果。      思路是這樣的,定一個原點和一個半徑,圓的四周均勻分布每個菜單。為了方便計算,菜單的座標用度數表示,然後轉化為極座標計算。      定某個點為起始點,根據總菜單數確定每個點增加的度數,然後依次確定每個點的度數,也就確定了座標。Java代碼 package chroya.demo.roundspin;    import android.content.Context;  import

Android adb 命令~圖解

做了這麼長時間的開發與管理,在命令上總是自見則過,往往卻忽視了在其命令上的分享過程,所以現在稍微有點時間就把其命令的相關操作來簡單的掃盲一番吧,也系統通過這種方式去授之以漁而不是魚,好了,我以圖解的方式來展示,當然我的習慣就是任何東西先看協助文檔或者命令,就今天我們這裡要講解的ADB命令在命令列中可以通過命令協助來進行詳細瞭解,廢話不多說,先吧:以上為使用help來顯示其相關的命令使用說明,當然那個如果你的英文足夠好的話,其實這些都很簡單,當然,如你不太習慣去看這些英文描述的話,那接下來就由我來

android4動畫應用二

之前本想把ANDROID4的動畫應用都寫下來的,後來覺得自己想講一套視頻,以共編程愛好者更好的學習,但是由於時間問題一直沒能如願,前段時間錄了些視頻,自己感覺錄製下來的效果並不理想,個人感覺自己的表達能力急需有待提高,在錄製好後,自己聽了遍,效果真是,那個差啊,不過沒關係,我有信心把它錄製好,並覺得錄製一套免費的ANDROOID4完全開發視頻,從底層分析到APP上線,說實話,之前一直給公司做,自己閑時抽了些時間給自己寫了幾個,比如說針對很多人面試難的面試寶典,還有人生寶典,個性展示等APP,處於

亮爆你的眼球 Android 4.0最新開發亮點

為手機、平板裝置等提供統一的UI架構Android 4.0帶來了統一的UI,允許開發人員為手機及平板裝置建立更為優雅的創新型應用程式。它包含了全部為我們所熟知的介面元素及API——例如片段、內容載入器、動作欄、豐富多樣的通知手段、可調節的主畫面尺寸等等——此外還加入了很多新元素及API。對於開發人員而言,Android

Android Market排名演算法及規則

眾所周知,做搜尋出身的Google,旗下的Market的排名肯定是依據一個形同( A×a% + B×b% + C×c%)的公式計算出來的數值,進行排名的。可根據其排名規則,對自己的產品設計和研發以及推廣進行指導。  1. 排名公式裡有哪些指標?  指標A、B、C到底是什嗎?權重a、b、c究竟是多少?這些問題的答案,應該是每個App開發人員和運營者都渴望瞭解的。知道了這個答案之後,有

android+網路操作詳解1

我們在做ANDROID應用開發時,無非就兩種,一種為單純的C/S手機本地應用操作,一種就是通過網路操作,在手機本地應用操作相對來說是很簡單的,但是要在網路上實現互動,這可能我需要學習與熟練更多的網路知識才能夠做出比較好的在網路上進行互動的手機應用程式,下面,我就詳細的為大家談談在通過ANDROID平台的用戶端,我們怎麼去與網路實現互動呢:首先我們要知道在網路上實現互動,這也就關係到資料轉送的問題,當然,只要有資料轉送,就可能會考慮到資料格式問題,比如傳輸與接收端走的協議會不會出現亂碼問題等,在這

android+網路詳解2

上小節我們以簡單的兩個小執行個體講解了在ANDROID系統上去操作網路資料的過程,下面我們繼續以小案例來深入講解關於在ANDROID系統上對網路的實際操作,在這裡我就以一個通過擷取服務端最新資訊來即時的顯示最新的資料在ANDROID手機用戶端為列,類似於現在一些手機應用的資訊顯示方式,如,通過服務端資訊的更新來即時監測自己的應用資訊的最新資訊,對其匹配否來判斷更新點,下面我們就來詳細講解要實現的全過程吧:

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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The Rise of Data Intelligence, September 25th - 27th, Hangzhou, China

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