Android系統移植 之 touch

轉:http://hi.baidu.com/xx%B9%C2%D3%B0%C6%AE%C1%E3xx/blog/item/d8257c44941db12bcefca3c1.html   我們現在就開始移植工作吧。首先把你的tslibonandroid檔案包解壓,放入external\tslibonandroid目錄,這個檔案夾中的tests\ts_calibrate.c具體實現觸控螢幕的校正,具體情形之後分析。  

android 裡面的測量單位

Here are the units of measurement supported by Android :(1) px --> Pixels - corresponds to actual pixels on the screen .(2) in --> Inches - based on the physical size of the screen .(3) mm --> Millimeters - based on the physical size of the

Android 增加滑鼠支援

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e15a6010100mafz.html Android預設是沒有滑鼠支援的,但在Android系統會應用到許多其他的地方,如平板電腦、電視中,許多時候就需要滑鼠的支援。支援原理:Android中有原生的Touch事件,滑鼠的各種事件都可以轉換為各種Touch事件,將滑鼠事件走與Touch事件相關的路徑就可以實現。需要注意的是,在旋轉螢幕後,滑鼠的座標等資訊需要程式處理才能正確。修改檔案概覽:C++檔案:           

深入理解Android Sensor系統 (4.0)

曾幾何時,本人寫了一篇Android感應器初探"驚豔整個籃球場"...一轉眼兩年過去了,真是物逝人非,技術更新的快啊,如今都已經4.0巧克力冰激淩了...0. 總論本文希望分別從動態角度(應用程式進程)以及靜態角度(架構體系架構)兩方面來理解感應器系統。1. 上層應用從編寫應用程式的角度來看,比較簡單,大體分如下4步,便可得到一個感應器即時上報的數值並作處理,1)

Android Sensor感應器系統架構初探

1. 體繫結構2. 資料結構3. 四大函數本文以重力感應器裝置G-sensor為例探索Android的各階層。1. 體繫結構    Android的體繫結構可分為4個層次。第一層次  底層驅動層,包括標準Linux,Android核心驅動,Android相關裝置驅動,G-sensor的裝置驅動程式即存在於此第二層次 Android標準C/C++庫,包括硬體抽象層,Android各底層庫,本地庫,JNI第三層次 Android Java Framwork架構層第四層次

解讀Android 4.0 Camera原生應用程式的設計思路

1. 設定網路攝影機方向2. 開啟線程與預覽線程 3. 設定參數4. Camera外設按鍵5. 自動對焦與觸摸對焦6. 拍照7. 臉部偵測8. 位置管理9. 旋轉管理10. 變焦11. 錄影Camera的架構為典型的C/S架構,Client端,使用者的行為,是為應用程式進程,Server端,裝置的功能,是為Camera服務守護進程,用戶端進程承載使用者的需求,由Binder處理序間通訊送往服務端實現裝置的功能,服務端由回呼函數和訊息機制反饋資料返還給使用者。ps查看進程,類似

Android的編譯系統

一、Makefile的主要流程以下主要流程都在build/core/main.mk裡安排。l         初始化相關的參數設定(buildspec.mk、envsetup.mk、config.mk)l         檢測編譯環境和目標環境l         決定目標productl         讀取product的配置資訊及目標平台資訊l         清除輸出目錄l         檢查版本號碼l         讀取Board的配置l        

ANDROID音頻系統散記之二:resample-1

Android上的resample處理預設的情況下,Android放音的採樣率固定為44.1khz,錄音的採樣率固定為8khz,因此底層的音訊裝置驅動只需設定好這兩個固定的採樣率。如果上層傳過來的採樣率與其不符的話,則Android

Android Studio設定主題 和 不支援中文的問題解決方案

如果本文圖片不能顯示,由於時間關係未能及時修正。請訪問原文地址:本文出自http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8935519,轉載請註明出處 一 、 主題設定先放黑色主題的Android Studio圖一張:剛安裝的Android Studio,預設是白色的主題,我相信很多朋友都很喜歡如那黑色風格的主題,其實我也挺喜歡~ ^_^,那我們要怎麼設定黑色,其實很簡單,設定步驟如下:開啟Android Studio(如果你還沒安裝Android

開源中國Android版學習筆記(一) Preferences.xml的使用

        終於是把開源中國的代碼拷到了ADT中,看到數不清的源碼,實在是頭暈,於是決定對每段代碼進行自己的注釋,以便協助自己更好的學習Android。        看到一大堆的尾碼xml的檔案,決定還是從簡到繁,於是這第一篇文章就寫給res\Preferences.xml。       

開源中國Android版學習筆記(二) layout檔案夾的xml檔案(A)

解決了xml檔案夾,向上翻,依次有values,raw,menu,layout等檔案夾,這裡粗略介紹前三個,主要來講lauyout。首先,values檔案夾的幾個檔案起到的是定義的作用,詳見android項目中values中幾個檔案的作用。raw檔案夾存放的是開源中國的音效檔,menu檔案夾儲存的是菜單,但不知道為什麼這裡只定義了4個按鈕(實際上有六個,而且這裡的四個與顯示出來的六個還不全一致)。若想知道res檔案的所有檔案請單擊這裡。ok,進入關鍵區段--layout檔案夾。這裡面可有不少xm

開源中國Android版學習筆記(七) layout檔案夾的xml檔案(M)

       終於是到了M開頭的檔案了,沒錯,終於能遇到最熟悉的main檔案了,直接進入正題吧。1.main:出乎我的預料,oschina的main檔案非常的簡單,只有短短几行代碼,一望過去,都是<include>標籤,瞬間我就明白了,全是引用了之前定義完的代碼,因為代碼不長,我就全部複製進來再來講。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android拍照、相簿選取、裁剪圖片綜合Demo

在《Android相機、相簿擷取圖片顯示並儲存到SD卡》中說明了在直接調用Android相機拍照時返回Bitmap所引發的一個問題。今天,把在上篇附上的Demo加強了一下,增加了的功能。具體需求是:拍照或相簿選取完畢後,先進入系統裁剪介面,裁剪完畢後再顯示或儲存圖片,下面看下部分所要調用的代碼://截取圖片public void cropImage(Uri uri, int outputX, int outputY, int requestCode){//裁剪圖片意圖Intent intent

Android布局詳解之二:LinearLayout

原創文章,如有轉載,請註明出處:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702312線性布局。這個布局簡單的說,就是所有控制項都依次排序,誰也不會覆蓋誰。線性布局需要定義一個方向,橫向(android:orientation="horizontal")或縱向(android:orientation="vertical")。也就是說,控制項要麼就並排橫向的排列,要麼就縱向的筆直排列。橫向排列的如下:layoutpic008 筆直排列的如下:la

Android開發之道(7)響應鍵盤事件

轉載請註明來自“柳大的CSDN部落格”:http://blog.csdn.net/poechant當我們使用一個 Android 應用時,需要通過自己的操作,來讓 Android 程式產生相應的反應。這種回應程式式,可以通過鍵盤事件、觸摸事件、感應器事件等來實現。下面介紹如何響應鍵盤事件。鍵盤事件主要包括:onKeyDown,onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress等。我們只需要在我們實現的繼承了 Activity 的類中 Override

Android 2.3 發簡訊詳細流程

在android中,APP通過SmsManager.java一系列方法實現傳送簡訊的功能,而發送的內容有很很多種,比如sendTextMessage、sendMultipartTextMessage、sendDataMessage等等,在這篇文章裡我們就以其中一個為例闡述傳送簡訊的完整流程,如果有不對的地方,請大家指正,一起學習。1. 起點:SmsManager.java

Android GSM驅動模組(rild)詳細分析(一)基本架構及初始化

 Android GSM驅動模組(rild)詳細分析(一)基本架構及初始化 熊貓哥哥 發表於IT168和Opendroid 轉載請註明 Android的RIL驅動模組, 在hardware/ril目錄下,一共分rild,libril.so以及librefrence_ril.so三個部分,另有一 radiooptions可供自動或手動調試使用。都依賴於include目錄中ril.h標頭檔。目前cupcake分支上帶的是gsm的支援,另有一

Android資料庫內容變化的監聽(附件2)

public abstract class CursorAdapter extends BaseAdapter implements Filterable,        CursorFilter.CursorFilterClient {-------------------省略------------------    protected ChangeObserver mChangeObserver;    /**     * This field should be made private

Android多媒體學習一:Android中Image的簡單一實例。

在多媒體應用中,Image是最基礎的功能模組,接下來我們將看看在Android中是如何擷取和儲存Image的。Android內嵌的Image擷取和儲存功能,可以讓我們對於整個媒體架構有個比較全面的瞭解,同時為audio和video的學習打下基礎。一、Image的擷取可以通過調Android內建的Camera應用來完成。該應用含有一個Intent-Filter。通過使用Intent intent = new

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