Android學習筆記————定製Menu(popupWindow實現)

首先申明,這不一定是最好的方法,android為我們提供了其他定製menu菜單的方法。但是用popupWindow來實現的話,可以實現一些更加特色的功能,當然只有你想不到,沒有做不到。本文參考hellogv的文章http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/6168439,不過本文中的例子更加簡單,並且,解決了前文沒有注意的一些問題。想實現此項功能此前,需對PopupWindow的用法有個基本瞭解,這樣在看代碼的時候會更加輕鬆。言歸正傳,首先,我們需要

Android學習筆記————簡單認識ViewFlipper

ViewFlipper是Android為我們提供的一個可以簡單的實現,多個View切換的控制項,並且還可以添加動畫效果。那麼先看看文檔中是怎麼描述ViewFlipper的。Simple ViewAnimator that will animate between two or more views that have been added to it. Only one child is shown at a time. If requested ,can automatically flip

Android中關於Audio庫的知識

Android會自動掃描外存(SD卡)中的檔案,擷取到audio類型的檔案,分析檔案後,將資訊資料存放區在 MediaStore.Audio.AudioColumns表內,該表的結構如下:欄位包括如下:ConstantsStringALBUMThe album the audio file is from, if anyType: TEXTStringALBUM_IDThe id of the album the audio file is from, if anyType: INTEGER (

關於Android WebView對JS與href支援

WebView 支援javascript,但只限於本地的js代碼,不提供如PC瀏覽器一樣強大功能遞迴下載功能(可能也是因為手機自身的儲存有限所致)。因此,開發基於JS的Anroid程式不能依靠PC瀏覽器的這種功能,只能執行本地js,css代碼。曾經嘗試在Anroid中利用如下的代碼,失敗:<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"

Android學習筆記————Regex

Regex是一個非常強大的工具,它對於字串的處理提供非常強大的功能。今天這篇文章只是簡要的簡紹下Regex的文法,以及如何在java中應用它。那麼什麼是Regex呢?在百度百科中是這麼描述的:在電腦科學中,是指一個用來描述或者匹配一系列符合某個句法規則的字串的單個字串。在很多文字編輯器或其他工具裡,Regex通常被用來檢索和/或替換那些符合某個模式的常值內容。許多程式設計語言都支援利用Regex進行字串操作。例如,在Perl中就內建了一個功能強大的Regex引擎。Regex這個概念最初是由Uni

android 路徑中含有中文的解決方案

經常會從其他檔案瀏覽器開啟,檔案路徑中可能會含有中文字元,這時直接用路徑開啟中文會變為亂碼導致出現FileNotFoundException,不能達到本來目的,這時需要對路徑進行解碼,在網上搜到的方法大多不能用,經驗證,正確的方法應該是,下面給出完整的一段代碼:String filePath = "";File f = new

Android學習筆記————非同步圖片載入

我們在開發網路應用的時候,時常會涉及到圖片下載的情況,圖片下載是一個耗時的過程。由於非同步下載的體驗好,因此非同步載入網狀圖片成了我們首選的方式。之前翻閱了網上的一些資料,發現已經有人分享了這方面的經驗,小弟在學習之餘,在他們的基礎上,也做了一些最佳化。下面我們就來看看這非同步載入的實現過程吧。非同步載入說白了就是開後台線程來下載圖片,等待下載完成後就在UI上顯示出來。那麼我們要為每個圖片都開一個線程嗎?如果要載入一百張圖片呢?如果這樣做就顯得太浪費,這時我們就想到了線程池了!線程池可以通過反覆

Android學習筆記————提高列表的流暢性

本文來自本人Android學習的體會和總結,轉載請申明出處:http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011Android平台中,列表是使用最頻繁的組件之一,列表設計的好壞能夠直接影響使用者的體驗。試想,如果你在滑動一個ListView的時候總是感到卡頓,你一定會覺得這個應用是個再糟糕不過的應用了。那麼今天我們就來討論下,如何使列表更加的流暢性?本文參考自:http://developer.android.com/training/improving-layouts/s

如何修改Android應用程式能夠使用的預設最大記憶體值

文章目錄 解決辦法: 當應用程式分配記憶體時,會調用到dalvik/vm/alloc/HeapSource.c中的 dvmTrackExternalAllocation()方法,繼而調用到externalAllocPossible()方法,該方法要求當前堆已使 用的大小(由currentHeapSize和hs->externalBytesAllocated構成)加上我們需要再次分配的記憶體大小不能超

android 實現靜默安裝、卸載

方法1:【使用調用介面方法,由於安裝卸載應用程式的部分API是隱藏的,所以必須下載Android系統源碼,在源碼下開發並編譯之後使用MM命令編譯產生APK檔案】import java.io.File;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.content.Intent;import android.content.pm.PackageInfo;import

android 擷取uri的正確檔案路徑的辦法

有時會從其他的檔案瀏覽器擷取路徑,這時根據路徑去資料庫取檔案時會發現不成功,原因是由於android的檔案瀏覽器太多,各自返回的路徑不統一,而android本身的資料庫中的路徑是絕對路徑,即"/mnt"開頭的路徑。private String getRealPath(Uri fileUrl){String fileName = null;   Uri filePathUri = fileUrl;   if(fileUrl!= null){    if

更新Android SDK, 升級ADT遇到的問題總結(未測試)

本文能解決的問題:     1.android sdk, ADT (Android SDK tools) 升級至16, SDK升級4.0    2.Failed to fetch URL http://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml, reason: Connection to http://10.159.192.62:8080 refused    3.Failed to rename directory

Android推薦學習路線圖

經常有朋友在群裡問我,怎麼才能學好Android,讓我給推薦本書。其實我個人不推薦你們看書的,畢竟Android剛出來兩年多,市面上還沒有比較經典的書籍。大多都是互相抄襲,大家一起抄抄API。其實國內大部分的技術類書籍都是這樣,所以我建議你直接去看API。寫得最明白,最正確的莫過於Android的開發文檔。這年代可能媳婦很難找到一手的,但資料還是很容易找到的!還有一點對於一些例子一定要弄明白清楚,而且要獨立的完成。別看一句寫一句,作用不大!遇到問題學會獨立思考,自己解決。解決的問題多了你的經驗也

Android學習筆記————檔案下載

在進行應用開發的時候經常會涉及到檔案下載,並且儲存到指定的位置。在手機端則通常會選擇將下載的檔案儲存體到內建儲存或者外置的sd卡中。要進行檔案下載,首先需要在AndroidManifest.xml檔案中申明需要的許可權:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission

Android應用程式開發的四個重要組成部分

Android開發必須要瞭解構造塊,Android應用程式是由四個重要組成部分組成的,這四種構造塊如下:◆Activity◆Intent Receiver◆Service◆Content

android prgoressBar setProgressDrawable 在4.0系統式正常,在2.3系統上不能正常使用的問題

剛開始感覺很奇怪,系統的progressBar真是個大坑,在4.0的機器上一切正常,但在2.3的機器上進度條楞是怎麼也不走,被坑了幾天,終於在今晚查資料看到stackoverflow上有這個問題的解決辦法。修複的辦法很簡單,下面幾句代碼就可以Rect bounds =

Android中的Notification

 1, 建立一個Notification對象的參考例子:  Intent i = new Intent(this, NotifiedActivity.class);    PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, i, 0);    Notification myNotification = new

Android系統多媒體資料庫MediaStore

       MediaStore這個類是Android系統提供的一個多媒體資料庫,android中多媒體資訊都可以從這裡提取。這個MediaStore包括了多媒體資料庫的所有資訊,包括音頻,視頻和映像,android把所有的多媒體資料庫介面進行了封裝,所有的資料庫不用自己進行建立,直接調用利用ContentResolver去掉用那些封裝好的介面就可以進行資料庫的操作了。今天就介紹一些這些介面的用法。      

Android下的任務和Activity棧

就像前面提到的,一個activity可以啟動另一個,包括那些定義在不同應用程式中的。假設,例如,你想讓使用者顯示一些地方的街道地圖。已經有一個activity可以做這個事,所以你的activity所要做的就是將行為對象和需要的資訊放在一起,並將它們傳遞給startActivity()。 地圖查看器將顯示這個地圖。當使用者按下後退按鈕時,你的activity又重新顯示在螢幕上了。    

Android關於線程更新UI的方法

在一個Android 程式開始啟動並執行時候,會單獨啟動一個Process。預設的情況下,所有這個程式中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的兩種,除此之外還有Content Provider和Broadcast Receiver)都會跑在這個Process。        一個Android 程式預設情況下也只有一個Process,但一個Process下卻可以有許多個Thread。      

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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