Android_更新Android SDK Tools時報tools檔案夾使用中的error的解決辦法

當升級了ADT之後,開啟Eclipse提示升級Android SDK Tools。但是更新時一直報下面的error把所有的和tools有關的進程都結束了還是不行,最後發現是環境變數在作怪。先把D:\Program Files\android-sdk-windows\tools的環境變數刪掉,更新完成之後在添加上去就OK了。TNND,什麼時候Windows報出來的error智能一點就好了,經常會報某個檔案夾被某個程式使用,到底被哪個程式使用又不說。

Android_資料存放區_Content Provider

>Content Provider 簡介        Android應用程式的四個核心組件是:Activity、Service、Broadcast Receiver 和 Content Provider。那麼這個Content Provider到底是什麼呢?它和SQLite又有什麼區別呢?       

Android位元影像總結

由於項目中牽扯到了對位元影像(android.graphics.Bitmap)的操作,於是對照Android的參考文檔詳細地研究了一下Android提供的位元影像相關功能。一、對位元影像的擷取在Android的SDK中提供了一個BitmapFactory 類。採用此類的幾個方法能夠從一個檔案路徑或者輸入資料流中得到位元影像。包:android.graphics類:BitmapFactoryAndroid SDK中的簡介:Creates Bitmap objects from various

Android_讀取工程內嵌資源檔的兩種方法

原文連結:http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6335683在很多時候,我們需要訪問android中的資源檔,這些資源檔主要分為兩類,一種出於asset目錄下,稱為原生檔案,這類檔案在被打包成apk檔案時是不會進行壓縮的;另一類則是res下的檔案,這類檔案在打包成apk檔案時,會進行小記憶體最佳化的哦。一、asset檔案的訪問android中有一個專門的類來處理應用對asset檔案的訪問,這個類就是AssetManager。其內有一個

Android_開發環境搭建

JDK和Eclipse的安裝配置就不說了。重點說下ADT和SDK的安裝配置。①SDK的安裝與配置下載Android SDK Tools:http://developer.android.com/sdk/index.html解壓後運行SDK Manager.exe,如果沒有出現可安裝的包,請點擊Tools -> Options,選中"Force https://..."。更新好之後,在環境變數path裡面添加Android

Android_開發環境搭建(離線)

android的普通安裝方法很簡單,不必多說。由於普通安裝方法速度很慢,對一般的使用者要數小時的時間等待。為更快速安裝,可以採取離線安裝方法。即,先分別下載所需包,再安裝。 一,首先下載SDK的安裝包,android-sdk_r06-windows.zip(安裝工具)解壓到目錄,如我的目錄D:/programs/android-sdk-windows二,然後建立以下

Android_多媒體

本文介紹多媒體的音頻和視頻播放。播放音頻和視頻的源檔案可以是一下三種:源檔案(即res/raw下或assets下)檔案系統(即sdcard)流媒體(即網路)1. 播放音頻檔案播放音頻檔案可以用MediaPlayer類或SoundPool類。下面我們來介紹這兩個類。1.1 MediaPlayer從源檔案(即res/raw下或assets下)播放音頻mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this,

Android_廣播機制

Broadcast Receiver用於接收並處理廣播通知(broadcastannouncements)。多數的廣播是系統發起的,如地區變換、電量不足、來電來信等。程式可以有任意數量的Broadcast Receivers來響應它覺得重要的通知。Broadcast

Android之TextSwitcher詳解

TextSwitcher 字面理解是文字交換器,是ViewSwitcher的子類,從ViewSwitcher來看,是View交換器,TextSwitcher繼承自ViewSwitcher,顯然是交換TextView。 : 應用分為三步: 1.得到 TextSwitcher 執行個體對象   TextSwitcher switcher = (TextSwitcher) findViewById(R.id.textSwitcher);

Android_FrameLayout的android:foreground屬性可以設定單擊時的前景色彩

觸摸之後,設定前景色彩,可以告訴使用者確實單擊了,增加使用者體驗。<FrameLayout android:foreground="@drawable/pressed_backgorund_corner" ><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item

Android_關於子控制項和父控制項的事件響應問題

當父控制項中有子控制項的時候,並且父控制項和子空間都有事件處理(比如單擊事件)。這時,點擊子控制項,父控制項的單擊事件就無效了。如:比如一個LinearLayout裡面有一個子控制項TextView,但是TextView的大小沒有LinearLayout大①如果LinearLayout和TextView都設定了單擊事件,那麼點擊TextView地區的時候,觸發的是TextView的事件,點擊TextView以外的地區的時候,還是觸發的LinearLayout的事件。②如果LinearLayout

Android中用Application類實現全域資料變數的使用

       最近在項目中,遇到了application這個類,開始不知道有什麼用,經過學習後才知道它的用途也蠻大的,舉個例子,如果想在整個應用中使用全域變數,在java中一般是使用靜態變數,public類型;而在android中如果使用這樣的全域變數就不符合Android的架構架構,但是可以使用一種更優雅的方式就是使用Application context。        我們先看看一下這段說明:               Base class for those who need to

Android中ClipDrawable的用法

今天想把drawable下的所有Drawable Resources 弄清楚,看到Clip Drawable 的時候,把以下原文檔裡的列子考到自己建的項目下clip.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><clip

android修改preference中view字型等屬性

首先,定義layout檔案:custom_preference.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="match_parent" 

Android中的Environment.getExternalStorageState使用

如果我們想要讀取或者向SD卡寫入,這時就必須先要判斷一個SD卡的狀態,否則有可能出錯。那麼SD卡狀態為什麼時才能讀取呢,經過我的各種情況的實踐,大致如下:SD狀態現象描述/mnt/sdcard目錄是否存在canRead返回canWrite返回在/mnt/sdcard建立檔案在/mnt/sdcard建立檔案夾MEDIA_MOUNTEDSD卡正常掛載TRUETRUETRUETRUETRUEMEDIA_REMOVED無介質TRUEFALSEFALSEfalse:  原因Permission

Android之CursorAdapter用法

CursorAdapter繼承於BaseAdapter是個虛類,它為cursor和ListView提供了串連的橋樑。           public abstract class    CursorAdapter        extends BaseAdapter直接子類只有ResourceCursorAdapterClass OverviewAdapter that exposes data from a Cursor to a ListView widget. The Cursor mu

解決Android下ViewPager和PagerAdapter中調用notifyDataSetChanged失效問題

Google在Android 3.0SDK中推出的ViewPager控制項很大程度上滿足了開發人員開發頁面左右移動切換的功能,使用非常方便,參見:http://jameszhao84.iteye.com/blog/1344584。但是使用中發現,在刪除或者修改資料的時候,PagerAdapter無法像BaseAdapter那樣僅通過notifyDataSetChanged方法通知重新整理View。最基本的方法:針對於child

Android中的AnimationSet使用

文章目錄 1. View Animation(Tween Animation)2. Drawable Animation(Frame Animation)3. Property Animation3.1 Property Animation的工作方式3.2 ValueAnimator3.3 ObjectAnimator3.4 通過AnimationSet應用多個動畫3.5 TypeEvalutors3.6 TimeInterplator3.7

Android中使用dimen定義尺寸

       最近,遇到了一種定義尺寸的方法,類似於C裡面的宏定義一樣,其實以前已經見過了這種使用方式,今天有時間就記錄一下方便以後使用。下面來介紹一下:尺寸資源XML檔案的使用       下面還是通過一個執行個體來示範尺寸資源的用法。該執行個體在布局檔案中添加一個TextView和一個Button,分別使用尺寸資源檔來定義它們的寬和高。        在工程的res\values\目錄下建立一個dimens.xml尺寸資源檔。Java代碼:<?xml version="1.0"

Android之ActionBar詳解

自android3.0來Action Bar就取代了OptionsMenu。於是就涉及了API的設定。    1)        設定<uses-sdk android:minSdkVersion="4"  android:targetSdkVersion="11" />,表明應用程式可部署於android3.0或之前。也就是說當裝置的SdkVersion==11時,應用程式將啟動Action Bar。但是如何應用程式想使用Action Bar

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