Android開發入門(一)詳解活動 1.3 隱藏Activity的標題

如果願意的話,可以把Activity的標題列給隱藏了。只需要調用requestWindowFeature()方法,同時傳遞 Window.FEATURE_NO_TITLE常量。public class Activity101Activity extends Activity { String tag = "Lifecycle"; /** Called when the activity is first created. */

Android在JNI中使用ByteBuffer的方法

   Android在JNI中使用ByteBuffer的方法  本文執行個體講述了Android在JNI中使用ByteBuffer的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:  一、ByteBuffer 定義  在NIO中,資料的讀寫操作始終是與緩衝區相關聯的(讀取時通道(SocketChannel)將資料讀入緩衝區,寫入時首先要將發送的資料按順序填入緩衝區)  緩衝區是定長的,基本上它只是一個列表,它的所有元素都是基礎資料型別 (Elementary Data

Android:操作圖片Exif資訊

   什麼是Exif  先來瞭解什麼是Exif。Exif是一種影像檔格式,它的資料存放區於JPEG格式是完全相同的,實際上Exif格式就是JPEG格式頭插入了數位照片的資訊,包括拍攝的光圈、快門、平衡白、ISO、焦距、日期時間等各種和拍攝條件以及相機品牌、型號、色彩編碼以及GPS等。簡單來說,Exif=拍攝參數+JPED。因此,可以利用任何可以查看JPEG檔案的看圖軟體瀏覽Exif資訊,但是並不是所有圖形程式都能處理Exif資訊,而自Android2.0之後,加入了對圖片Exif資料的

移動隨身碟運行Android系統製作教程

  隨身碟運行安卓X86系統,就是把Android x86裝到隨身碟裡,然後從隨身碟啟動電腦(類似Windows PE),就可以在隨身碟裡運行並體驗到Android

逍遙安卓模擬器黑屏解決方案

   不少使用者是筆記本或者個別台式機 是整合顯卡和獨立顯卡共存的(嚴格說不叫雙顯卡)同時開啟 逍遙安卓模擬器會出現黑屏  黑屏原因是 預設狀態是整合顯卡在工作 只要設定到獨立顯卡 (高效能)就可以解決  英偉達顯卡NVIDIA設定   管理3D設定 > 全域設定 > 高效能NVIDIA處理器 > 點擊“應用”按鈕儲存  (可選步驟)管理3D設定 > 程式設定 > 添加進程 MEmuConsole2.exe  -----------

詳細解讀Android系統中的application標籤_Android

< application /> :應用的聲明。 這個元素包含了子項目,這些子項目聲明了應用的組件,元素的屬性將會影響應用下的所有組件。很多屬性為組件設定了預設值,有些屬性設定了全域值並且不能被組件修改。<application>的子節點描述了應用所包含的組件,它的屬性會影響到它所有的子節點組件。icon/lable/permission 等 屬性是給子節點組件設定一個預設值,可以被複寫。而 debuggable/enabled 等

Android實現多次閃退清除資料_Android

很多時候由於後台返回的資料異常,可能會導致App閃退。而如果這些異常資料被App本機快取下來,那麼即使殺掉進程重新進入還是會發生閃退。唯一的解決方案就是清除App資料,但是使用者可能沒有這個意識或者嫌麻煩就直接不再使用了,這是我們無法接受的。在使用淘寶、追書神器等App時我發現有時候它們也會連續閃退,但是往往閃退三次後就恢複正常了,所以一般成熟的App都會做連續閃退三次後清除快取資料的工作。而目前筆者搜不到有哪篇blog來講這方面的事情,所以就姑且由我來講講此事,為希望提高App使用者體驗的朋友

Mac OS下為Android Studio編譯FFmpeg解碼庫的詳細教程_Android

NDK部分1、下載ndk這裡就一筆帶過了。2、解壓ndk不要解壓,檔案許可權會出錯。執行之,會自動解壓,然後mv到想放的地方。我放到了”/usr/local/bin/android-ndk-r10d”(此目錄之後用$NDK_DIR指代)。3、下載Ffmpeg我下的是2.5.3版本。4、解壓Ffmpeg解壓Ffmpeg到$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3。5、修改Ffmpeg編譯配置在ffmpeg-2.5.3目錄下把configure檔案中的這幾行,目的是去掉預設產生的庫名

如何解決android Toast重複顯示_Android

Toast是一種簡易的訊息提示框,它無法擷取焦點,按設定的時間來顯示完以後會自動消失,一般用於協助或提示。先給大家分享下我的解決思路:不用計算Toast的時間之類的,就是定義一個全域的成員變數Toast, 這個Toast不為null的時候才去make,否則直接setText.為了按返回鍵後立即使Toast不再顯示,重寫父類Activity的onBackPressed()方法裡面去cancel你的Toast即可.代碼:private Toast mToast; public void

Android GridView不改變背景色實現網格線效果_Android

項目中需要給GridView添加一個網格線,而且GridView的背景是一張完整的圖片,如圖所示: 常用的方法是:1、改變GridView的背景色2、設定GridView水平或豎直方向的間隔3設定item的布局檔案背景色上述的方法直接改變了GridView的背景色,顯然是不符合項目要求的,我在網上搜尋了一下沒有找到解決方案,這裡給出自己的解決方案:給item的布局檔案添加一個邊框背景即可:<shape

詳解Android應用中螢幕尺寸的擷取及dp和px值的轉換_Android

擷取螢幕尺寸通過WindowManager擷取DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);//其中display = getWindowManager().getDefaultDisplay() 獲得了一個DefaultDisplay對象; 然後 display.getMetrics(dm) 把螢幕尺寸資訊賦值給DisplayMetrics

編譯Android時,添加或者刪除system.img中第三方apk、更改Android系統預設語言

1、添加apk到system.img1.1、添加第三方apk的package到system.img首先把整個apk的源碼包copy到\packages\apps,要注意代碼中的layout檔案夾中的XML不能有中文字樣,否則會提示編碼errors,編譯不能通過,可以用@string的方法解決,這本來就是代碼規範。然後,編輯以下文檔即可。\build\target\product\generic_no_telephony.mk或者\build\target\product\generic.mk檔案

ANDROID DisplayManager 服務解析一

      ANDROID從版本4.2開始提供了一個顯示管理服務DisplayManagerService,支援多種顯示類型的多個顯示器的鏡像顯示,包括內建的顯示類型(本地)、HDMI顯示類型以及支援WIFI Display 協議( MIRACAST),實現本地裝置在遠程顯示器上的鏡像顯示。整個架構類圖如下:顯示管理服務通過DisplayManager提供對外介面,提供的介面包括如下幾個:1 、public Display getDisplay(int displayId)   

Android Google Map API V2 開發入門

文檔前提:已經下載並安裝了Android SDK 及 Eclipse開發工具,具備開發一些常規的Android 應用等基礎技能。1. 安裝Google Play services SDK進入Eclipse的菜單: Window - Android SDK Manager,然後安裝和更新Extras分類下的Google Play services即可。2. 產生API KEY先找到debug.keystore檔案,可以通過展開菜單:Window > Preferences >

讓你自己寫的Android的Launcher成為系統中第一個啟動的,也是唯一的Launcher.

如果你要定製一個Android系統,你想用你自己的Launcher(Home)作主介面來替換Android自己的Home,而且不希望使用者安裝的Launcher來替換掉你的Launcher.我們可以通過修改Framework來實現這樣的功能。這裡以Android2.1的原始碼為例來實際說明。1)首先瞭解一下Android的啟動過程。  Android系統的啟動先從Zygote開始啟動,然後......(中間的過程就不說了).....一直到了SystemServer(framework)這個地方,

Android tp的虛擬按鍵(virtual key)處理

Android tp的虛擬按鍵處理現在在越來越多的Android的手機都是虛擬按鍵來操作,但是對於開發人員來說可能會關心Android對虛擬按鍵如何處理的。對Linux熟悉的人可能會說,it's easy, 調用input_report_key()。OK,你說的沒有錯誤,但是在android中,google讓你對策略和驅動有了更加深入的瞭解。APP------->          Framework------->                         Kernel---

boot.img格式檔案拆解執行個體結構解析,boot.img拆解

boot.img格式檔案拆解執行個體結構解析,boot.img拆解以msm8226為例,講解android源碼編譯產生boot.img的結構。boot.img包括boot.img header、kernel以及ramdisk檔案系統。下面是對boot.img的結構進行解讀。boot.img 檔案頭資訊的具體結構可以在system/core/mkbootimg/bootimg.h中看到: typedef struct boot_img_hdr boot_img_hdr;#define

Android鍵盤顯示和隱藏,android鍵盤隱藏

Android鍵盤顯示和隱藏,android鍵盤隱藏一、不自動彈出鍵盤:帶有EditText控制項的在第一次顯示的時候會自動獲得focus,並彈出鍵盤,如果不想自動彈出鍵盤,有兩種方法:方法一:在mainfest檔案中把對應的activity設定android:windowSoftInputMode="stateHidden" 或者android:windowSoftInputMode="stateUnchanged"。   值描述"stateUnspec

android studio 使用adb命令傳遞檔案到android裝置,adbandroid

android studio 使用adb命令傳遞檔案到android裝置,adbandroid一:檔案傳輸在android開發中,有時候需要將檔案從pc端傳遞至android,或者將軟體啟動並執行日誌,從android裝置傳遞到pc進行分析,我們可以使用windows的cmd視窗,或者android studio的terminal視窗來傳遞檔案。1:串連android裝置   此處預設是android裝置,已開啟usb偵錯模式,並且資料線已經和電腦串連。我們先使用adb

FragmentStatePagerAdapter和FragmentPagerAdapter區別,fragmentpageradapter

FragmentStatePagerAdapter和FragmentPagerAdapter區別,fragmentpageradapter1.如果ViewPager中載入的是Fragment,則提供的Adpater可以繼承於具體的:FragmentStatePagerAdapter或FragmentPagerAdapter2.FragmentStatePagerAdapter:適用於ViewPager中載入的Fragment過多,會根據最近最少使用演算法,實現記憶體中Fragment的清理,避免

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