RHEL5 CENTOS5上編譯Android核心的步驟 # uname -aLinux chitty 2.6.18-92.1.22.el5 #1 SMP Tue Dec 16 12:03:43 EST 2008 i686 i686 i386 GNU/Linux# more /etc/*releaseCentOS release 5.2 (Final)# yum install zlib-devel# wget
Android查看sqlite資料庫內容的方法 Android中可以採用sqlite資料褲來儲存資料,是Google卻沒有直接給我們提供相關工具來管理資料庫裡的資料。如果不能直接通過工具來查看,那我們就把資料庫從手機/模擬器裡面拷貝出來用工具查看,下面是步驟1.確認資料庫的位置我們可以通過eclipse的DDMS外掛程式來訪問手機的部分目錄資料庫檔案位於/data/data/你的程式的包名/databases/
本著“取之於網路,用之於網路”的原則,和大家共同分享下: Activity:Main package com.my.test;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.MotionEvent;import
依照此方式 可以實現任何的Object填充Spinner 以及調用任何免費webservice。資源檔如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><color name="black">#000000</color><color name="write">#00FFFFFF</color></resources><?xml version="1.
1.Gallery可以拖動圖片,實現很炫的效果,如下,可以向左右拖動:2.布局代碼<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Gallery xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/Gallery" android:layout_width="fill_parent"
DownloadManager是Android為開發人員提供的一個後台應用組件,它通過Http層進行檔案的下載任務. 1:使用 首先要在AndroidManifest.xml中申請訪問DownloadManager的許可權 <permission android:name="android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER"/> 添加一個下載任務: ContentValues
前段時間美工設計了一個控制項,辛辛苦苦花了2天才弄出來,結果偶然看到了網上原來有開源項目...這個控制項可以上下滾動,通過adapter可以拿到中間選中部分的值。。先上個先:再上代碼。。這個是控制項的view注意哦:這個只是中間的白色的滾動部分和綠色部分的代碼,周圍的背景需要自己用xml布局。。圖片啥的就不發了,畢竟是在公司做的。。。而且我上的圖是用了2個這個控制項排在一起的效果public class ScrollListView extends View {public static
1 下載安裝 su和Superuser.apk su-2.3.6.1-cd-signed.zipmd5: e1abb445d770075f49edc8810aa80758- Cupcake/Donutsu-2.3.6.1-ef-signed.zipmd5: 6d490575092a1c5d91af56b94c2328f4 地址: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=682828 2,安裝apk 一,啟動模擬器
先來看下最終的效果 1、在main.xml中進行設定 在res檔案夾的drawable檔案夾下放好圖片。在RelativeLayout中放置ImageSwitcher(顯示選擇了哪個圖片,設定它在容器中的左上位置)和Gallery(放置一組圖片,設定它在容器中的左下位置,並且設定間距)。 2、建立一個Activity,讓它繼承自Activity並且實現OnItemSelectedListener和ViewFactory這兩個介面。
英語不好的人傷不起。。從別人哪裡把屬性貼過來android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;android:layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;android:layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣與給定ID的控制項右邊緣對齊;android:layout_alignBaseline
轉載自:http://blog.csdn.net/jinhaijian/article/details/6013985Android 事件處理--學習筆記2(金海建)目的:通過全面的分析Android的滑鼠和鍵盤事件。瞭解Android中如何接收和處理鍵盤和滑鼠事件,以及如何用代碼來產生事件。主要學習內容:1. 接收並處理滑鼠事件:按下、彈起、移動、雙擊、長按、滑動、滾動2. 接收並處理按鍵事件:按下、彈起3. 類比滑鼠/按鍵事件1.
android用戶端通過socket與伺服器進行通訊可以分為以下幾步:應用程式與伺服器通訊可以採用兩種模式:TCP可靠通訊 和UDP不可靠通訊。(1)通過IP地址和連接埠執行個體化Socket,請求串連伺服器: socket = new Socket(HOST, PORT); //host:為伺服器的IP地址 port:為伺服器的連接埠號碼(2)擷取Socket流以進行讀寫,並把流封裝進BufferWriter或者PrintWriter:
網上可以搜尋到很多的引擎,通過jpct—ae的引擎可以很快的解決問題,具體的代碼可以參考官方的demo。幾天前寫的很簡陋,現在補上我學到的一些內容class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer{……}這是一個render的繼承,是要完成渲染繪圖的工作public void onDrawFrame(GL10 gl) 將緩衝中的內容畫出的函數public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int
調整ListView分割線主要用以下2個屬性來調整android:divider="@drawable/line" 可以是圖片可以是顏色android:dividerHeight="3px" 數量單位調整ListView行高主要是調整adapter包含的layout的行高main_list代碼是:SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(this,getData(),R.layout.main_list,new String[]{"img",
建立應用程式捷徑主要有以下幾種:在launcher的應用程式列表上,長按某一應用程式圖示建立捷徑到案頭在案頭上長按在彈出框中選擇捷徑->應用程式->將添加捷徑的程式通過程式運行時自動建立在捷徑的開發中首先要確定是否存在捷徑:一般在程式的歡迎介面及開啟程式的第一個介面的Activity的onCreate方法中添加if (!hasShortcut()) { Toast.makeText(mContext, "已存在捷徑",
TabHost是多標籤控制項,包含多個Tab,可在一個頁面顯示多種布局。 使用方法一:建立Activity繼承TabActivity,利用其方法產生TabHostTabUse1.javapackage org.tabhost;import org.tabhost.R;import android.app.TabActivity;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import
轉自 http://www.eoeandroid.com/thread-109270-1-1.html 一般的方法屏蔽Home鍵,大家一定看過不少文章了。我總結一下,先說一下一般情況下Activity的屏蔽按鍵和Home鍵吧。 屏蔽其他鍵,重寫onKeyDown java代碼:@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { Log.i(TAG,"keycode="+keyCode +
Android對國際化與多語言切換已經做得不錯了,一個應用只要命名相應語系的values-[language]檔案夾,通過“設定”→“語言&鍵盤”→“選擇語言”即可實現應用多種語言的切換。 但如何在應用裡自己實現?搜尋過發現網上有如下的做法: Resources res = getResources(); Configuration config = res.getConfiguration(); config.locale
這個方法在摩托羅拉裡程碑上測試通過。功能是擷取原生IP和MAC地址。首先建立一個工程,修改AndroidManifest.xml檔案增加使用者權限,如下。 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
在目前項目中(android2.0),發現一個嚴重BUG。當開啟了A,B兩個頁面的時候,此時當前頁面為B,如果在B中調用finish()後,雖然已經回到了A,但B卻並沒有執行onDestroy()方法,只有在手機上按動了某一個按鍵後,這時才會執行B.onDestroy()。B才會完全銷毀。另:如果按手機內建的返回按鈕,卻不會出現這種情況。 因此,如果此時在onDestroy()方法有一些操作的話,那麼在回到A不進行按鍵動作的話,B並沒有及時銷毀,所以不會做方法中的這些操作。