Time of Update: 2014-09-05
Android源碼編譯的全過程記錄,android源碼全過程 寫本篇文章主要參考了官方文檔和網上的一些資料,但是對於Android最新的代碼來說,網上資料有些已經過時。本文中步驟已經作者實驗,大家可以親自執行試試。由於沒有使用Eclipse的習慣,所以沒有做Eclipse的相關配置。
Time of Update: 2014-09-05
android 加密手機完成後待機兩分鐘出現有頻率的雜音,android兩分鐘這個音效是code裡面主動加的,是為了提醒end
Time of Update: 2014-09-05
Android使用代碼類比HOME鍵的功能,android代碼home鍵Intent intent=
Time of Update: 2014-09-05
Android - "cause failed to find target android-14" 問題cause failed to find target android-14 問題 Android Studio 在載入OpenCV庫時, 會出現報錯: cause failed to find target android-14 修改app檔案夾中的build.gradle檔案即可.
Time of Update: 2014-09-04
Android通過http協議POST傳輸方式,androidpostAndroid通過http協議POST傳輸方式如下:方式一:HttpPost(import org.apache.http.client.methods.HttpPost)代碼如下:private Button button1,button2,button3;private TextView textView1;button1.setOnClickListener(new
Time of Update: 2014-09-05
Android4.2如何禁止鎖屏左右滑動功能?1、請修改frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/keyguard/KeyguardHostView.java,將 onFinishInflate()方法中的 addDefaultWidgets();
Time of Update: 2014-09-04
手遊icon表徵圖:完善指尖大小的第一印象每個月有6000到7000 App在iTunes發布,爭奪使用者的注意力、時間、手機空間。這對遊戲來說尤其艱難,因為這個生態系統充斥著各種免費模式。開發商和發行商需要自己的產品給人留下很深刻的第一印象。這就是為什麼都對指尖上的圖表表徵圖下那麼大功夫。參考:電視遊戲的感性一面:可持續發展,治癒和愛。Chillingo是一家日益精良的手遊公司。總經理 Ed Rumley說,要確保每個遊戲的icon精緻完美,這就意味著定稿前會有100到200個不同的草稿方案。
Time of Update: 2014-09-04
android細節保持手機螢幕常亮不鎖屏,android鎖屏今天做項目用到了一個非常有意思的東東,上網查了下資料,需求是點擊某一個鍵使螢幕常亮不鎖屏。試了幾種,發現下面這種寫法最簡單,getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
Time of Update: 2014-09-04
Android 塗鴉最佳實務,android最佳實務Android中實現手勢繪圖一般都兩種方式,一是直接在View上繪製,而是使用SurfaceView。兩者還是有一些區別的,簡單介紹下。View:顯示視圖,內建畫布,提供圖形繪製函數、觸屏事件、按鍵事件函數等;必須在UI主線程內更新畫面,速度較慢。
Time of Update: 2014-09-03
教你使用Android SDK布局最佳化工具layoutopt,androidlayoutopt 建立好看的Android布局是個不小的挑戰,當你花了數小時調整好它們適應多種裝置後,你通常不想再重新調整,但笨重的嵌套布局效率往往非常低下,幸運的是,在Android SDK中有一個工具可以協助你最佳化布局,以減少記憶體消耗,提高應用程式運行效能。
Time of Update: 2014-09-03
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之自動尋路與Mecanim動畫系統的結合,unity3dmecanim
Time of Update: 2014-09-03
android——解決連接埠佔用問題導致的模擬器無法識別遇到一個問題:昨天模擬器工作還正常,今天eclipse就識別不了了。後來發現是360手機小幫手佔用了5555連接埠造成的,我就納悶了,平時這個也不是自動啟動,今天就啟動了。廢話不多說,就幾個步驟就可以解決類似的連接埠佔用問題: 開啟命令視窗,輸入netstat -an
Time of Update: 2014-09-03
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之Xml解析實現NPC對話系統,unity3dnpc
Time of Update: 2014-09-03
Android中適用於ListView、GridView等組件的通用Adapter 今天隨便逛逛CSDN,看到首頁上推薦了一篇文章Android 快速開發系列 打造萬能的ListView GridView 適配器,剛好這兩天寫項目自己也封裝了類似的CommonAdapter,以前也在github上看到過這樣的庫,於是自己也把自己的代碼再次整理出來與大家分享,也希望能夠在CSDN這個平台上學到更多的東西,下面就一起來看看吧。
Time of Update: 2014-09-02
圖片或文章防盜鏈,圖片文章防盜鏈在做某些特殊行業應用時會遇到圖片或者文章防盜鏈問題,可在request中加如Referer頭+伺服器位址例如:NSMutableURLRequest *theRequest = [NSMutableURLRequestrequestWithURL:url cachePolicy: NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:10];[theRequest addVaule:@&
Time of Update: 2014-09-02
Cocos2d-x學習筆記(十四)CCAutoreleasePool詳解,cocos2d原創文章,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38964637前言之前學了那麼多的內容,幾乎所有的控制項都要涉及記憶體管理類CCAutoreleasePool,所以這一次的學習筆記,我們一起來看看CCAutoreleasePool,先從CCObject的autorelease方法入手。CCObject::autoreleaseCC
Time of Update: 2014-08-31
安卓模擬器錯誤: Could not open,安卓could 在進行android模擬器測試的時候,出現以下錯誤,進度條滿了之後就沒反應了,圖如下:引起這個問題的可能原因有很多: 原因一:因為我們採用的是絕對路徑定位,也就是說在環境變數裡面把路徑寫死了,所以安裝都不同,路徑讀不出來。解決辦法:①在環境變數中建立變數名:ANDROID_SDK_HOME,變數
Time of Update: 2014-08-31
Android與伺服器通訊:如何保證兩端時間一致性在AChat項目的開發過程中,項目要求無論終端是什麼時區設定、地處何方,終端的時間是否正確,post到伺服器的資料包裡面的時間欄位均要求跟伺服器同步,也就是說,使用者買來一部新手機、新平板,不做任何日期時間、時區方面的設定,裝了App就用,也能讓時間資料正確。我是這樣設計的,在app的setting中有3個變數org_tablet_tm,org_server_tm和server_timezone,App啟動的時候,即聯線伺服器取回當時的時間和伺服
Time of Update: 2014-08-30
學習Android開發看那些書好?,學習android開發學習一樣新事物或許有多種方式,報培訓班,看視頻,向高手請教等等,但一本好書往往可以讓你少走很多彎路,事半功倍。下面推薦幾本個人覺得搞Android開發值得一讀的書籍。Head First Java推薦理由:Android應用程式層和大部分framework層用的都是java,加上現在大學教育大家都懂得,學的少,混的多,所以立志於搞這個,java基礎還是有必要夯實一下的。Head
Time of Update: 2014-08-30
Android系統開發(7)——標準I/O與檔案鎖一、常用函數fopen:FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);fread:size_t fread(void *ptz, size_t size, size_t nitems, FILE *stream);fwrite:size_t fwrite(const void *ptz, size_t size, size_t nitems, FILE