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import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import org.apache.http.HttpEntity;import org.apache.http.HttpResponse;import
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前面介紹了Windows環境下,基於Android SDK(2.3) 和 Eclipse(helios)的Android開發環境的搭建,並建立了第一個應用程式Hello Android World,之後用Honeycomb Preview模擬器深入解析了Eclipse中Android工程的結構以及調試。具體請參考小生的blog:http://blog.sina.com.cn/deaboway 或者http://blog.csdn.net/deaboway。一、
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這是Android對視頻格式的支援情況: android 可以對JPG編碼解碼可以對H.263格式的視頻編碼、解碼,對H264格式的視頻只能解碼。 是MediaRecorder類的生命週期 A common case of using MediaRecorder to record audio works as follows: MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
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關於《Rokon》的說明:Rokon首頁:
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RokonDemo《Rokon Donate》懶骨頭(http://blog.csdn.com/iamlazybone) Rokon:http://rokonandroid.com/SVN:http://rokon.googlecode.com/svn/examples/donate_app———————————————— 程式運行: 程式很簡單,三個類,Donate是捐贈的意思。 第一個類是RokonActivity.java ,入口類,負責建立引擎載入圖片資源: import com.
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CSDN部落格本期熱文推薦,為您介紹有關Android應用開發的10個部落格,分享他們的日積月累的寶貴經驗,希望這些文章對Android開發人員們能有所啟發和協助。[1] 張國威:Android從入門到提高系列前面寫了十四篇關於介面的入門文章,大家都看完和跟著練習之後,對於常用的Layout和View都會有一定的瞭解了,接下來的文章就不再強調介紹介面了,而是針對具體的常見功能而展開。[2] 懶骨頭:《Android Dev Guide》系列教程翻譯文章1-18本系列文章為Android
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歡迎來到android開發教程!主要講了怎樣建立一個android工程和可調式的版本。都是一些程式設計基本的東西,比如建立一個簡單的互動介面和處理使用者輸入。步驟:1 下載android sdk2 安裝 adt外掛程式3 下載最新的sdk工具 一 建立一個Android工程先來看看怎樣用命令列建立一個android工程。Create a Project with Eclipse點擊工具列的 New .彈出的視窗選擇 Android Application Project,
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懶骨頭(http://blog.csdn.com/iamlazybone)開發時使用的工具類,不通用,發文權當筆記。記得很多群裡問怎麼得到已安裝的應用程式列表,下面的例子用到了。/** * 一個不通用的工具類:一鍵刪除某個指定應用程式。開發時的臨時需求,不通用權當筆記。 * * @author lazybone */public class HiYoGameBox extends Activity {public List<ResolveInfo> myApps;//
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I如果你按照上一節的翻譯來的,你會有一個HelloWorld項目。啟動並執行話需要一個android裝置和eclipse環境. 本文介紹了怎樣安裝一個android程式裝置或者模擬器,用eclipse和命令列都能實現。.注意到這些檔案和目錄了沒:AndroidManifest.xml這個配置清單定義了一些基本的程式特性和它的組件。. <uses-sdk> 元素:你可以使用
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《Android Dev
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《Android Dev Guide》系列教程14:使用者通知(1)懶骨頭(http://blog.csdn.com/iamlazybone)使用者通知有幾種情況需要你通知使用者某些事件發生了,例如下面幾個:@ 當檔案儲存成功時,需要發一個簡訊提醒一下使用者。@ 一些後台啟動並執行程式需要使用者注意時,要建立一個通知來使用者,並且讓使用者更加方便的回饋背景程式。@ 當程式需要使用者等待時,需要給使用者一個進度條或者進度環來提示使用者。每一種提示任務都可以用不同的技術來實現:@ Toast 提示:
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《Android Dev Guide》系列教程17:建立自訂群組件懶骨頭(http://blog.csdn.com/iamlazybone)Android
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《Android Dev
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轉自Android 4.0.3 ICS在x86平台上的安裝攻略作者: avensue早在去年底,ANDROID X86計劃就已經開始了。最初釋放的是Android4.0,通過Google group下載。最初的版本不是太好。最近Android4.0.3 也出了,比前作更穩定,而且支援Wifi,INTEL 硬體加速,檔案壓縮。ext3/ext2/ntfs/fat32
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我的筆記本是windows xp+ubuntu10.10雙系統,兩個系統下均配置了Android開發環境,只是因為xp下同時運行程式太多,至少要跑個360+殺毒軟體,所以再加上avd,機器直接卡得不行,於是便決定不啟動模擬器了,直接上真機調試,windows下的串連還比較容易,本人是htc desire z,串連上後配置下驅動就好了,驅動http://download.csdn.net/source/3018592windows下很快串連真機成功了,於是手痒痒了起來,想把ubuntu下也配置好,
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Spinner spinner =(Spinner)findViewById(R.id.spinner_semer);//findview ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_spinner_item);
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Android中的硬體加速本文的主要內容來自SDK文章的"Hardware Acceleration”.從Android
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1.判斷服務是否在運行中 public static boolean isServiceRunning(Context context, String serviceName) { boolean isRunning = false; ActivityManager activityManager = (ActivityManager)