Android Studio問題匯總

一、git.exe問題今天用android studio從git下載項目的時候遇到一個問題,提示說Can't run Git: git.exe。下了一個git windows版本後,在studio的設定裡面有一個設定。設定git.exe的路徑為本地的有效路徑,點擊apply後,搞定。二、attach source codeandroid studio貌似有個bug,如果第一次設定的SDK路徑裡不包含source,那麼後期使用SDK Manager下載了source後,還是無法查看。解決辦法:1、

Android介面座標圖示和Rect(矩形)簡介

Android介面的座標是以左上方為起始點,平行的為X軸,垂直的為Y軸,數值都是遞增的。如所示:Android的Rect類是形成一個矩形的地區,地區在Android整個介面中的位置由left,top,right,bottom數值來控制,下面的圖介紹了這四個值的意思。vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140701/20140701085338157.jpg"

移動開發中的日誌管理

        在Android移動開發中,日誌為我們提供了很多便利。但是應用程式發布後又不想讓應用程式輸出日誌資訊,就可以設計一個日誌開關對應用中的日誌做統一的管理。下面這個簡單的日誌類就完成了這樣的功能,有需要的朋友可以參考。package com.hitech.jni4cppdemo.utils;public class Log { // 應用程式名稱 private static final String

STM32F10X入門指南2---流水燈(初級篇)

    如何使用STM32來點亮一個流水燈呢?說白了也是使用STM32的IO口來產生高低電平的變化。下面先簡單的來介紹一下STM32的IO口吧。STM32 IO連接埠介紹不同於傳統的51單片機,大部分傳統的51單片機的輸出只有輸入輸出兩種方式,而STM32的輸入輸出的方式有輸入浮空,輸入上拉,輸入下拉,類比輸入,開漏輸出,推挽式輸出,推挽式複用,開漏複用8種方式,並且每種輸出方式的速度還可以配置成為10MHz,2MHz,50MHz。詳情參見STM32資料手冊中文版1

詳解Android ActionBar之一:ActionBar概述與建立

    前面一個系列中講的是Fragment的內容,Android 3.0中除Fragment外,Action Bar同樣也是一個很重要的知識點。我們經常使用Action Bar來替代傳統的標題列。如果是Android平板裝置的話,螢幕越大,通過Action Bar設計的標題可以展示的內容越豐富,操作更加便捷。  Action Bar主要功能包含:  1. 顯示選項菜單。  2. 提供標籤頁的切換方式的導航功能,可以切換多個fragment。  3. 提供下拉的導航條目。  

【原創】【Android】揭秘 ART 細節

   背景  Dalvik :http://zh.wikipedia.org/wiki/Dalvik%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA  ART :http://source.android.com/devices/tech/dalvik/art.html   本文  Ian Rogers  在Google IO 2014上講述了 The ART runtime 的Garbage

Android菜鳥筆記- 擷取未安裝的APK表徵圖、版本、包名、名稱、是否安裝、安裝、開啟

周末閑來無事,把Android的基礎知識拿出來複習複習,今天主題是《擷取未安裝的APK表徵圖、版本、包名、名稱、是否安裝、跳轉安裝、開啟》一、擷取APK表徵圖通常讀取APK的表徵圖可以用,PackageManager裡面的getApplicationIcon(ApplicationInfo)來得到一個drawable。但實際使用的時候經常只能得到一個預設的表徵圖,根本不是APK的表徵圖。參考小米開源檔案管理工具,結合實踐,代碼如下:/* *

玩轉Android Camera開發(四):預覽介面四周暗中間亮,只拍攝矩形地區圖片(附完整源碼)

雜家前文曾寫過一篇關於只拍攝特定地區圖片的demo,只是比較簡陋,在座標的換算上不是很嚴謹,而且沒有完成預覽介面四周暗中間亮的效果,深以為憾,今天把這個補齊了。在上代碼之前首先交代下,這裡面存在著換算的兩種模式。第一種,是以螢幕上的矩形地區為基準進行換算。舉個例子,螢幕中間一個

深入分析:Fragment與Activity互動的幾種方式(一,使用Handler)

這裡我不再詳細介紹那寫比較常規的方式,例如靜態變數,靜態方法,持久化,application全域變數,收發廣播等等。首先我們來介紹使用Handler來實現Fragment與Activity 的互動。第一步,我們需要在Activity中定義一個方法用來設定Handler對象。public void setHandler(Handler handler) {mHandler =

ViewPager的Adapter中視圖重用

ViewPager的PagerAdapter不像ListView/GridView的BaseAdapter,它是沒有內部視圖重用機制的,也就是說我先inflate出來一個,然後調用destroyItem後,這個視圖就被拋棄了,如果需要更多的視圖,則需要再次inflate。如果ViewPager中的所有視圖基本相同,就存在記憶體的浪費了。這裡使用一個非常簡單的方法實現視圖的重用:List<View> mViewList = new

Get Cordova Ready for Grunt and CoffeeScript

Cordova, Grunt and CoffeeYou may reference to below if you deside to work with coffee instead of Javascript in Cordova project.Prepare Cordova Helloworld ProjectThis guide is based on Hello World project which is generated by the following commands.$

Qt行動裝置 App開發(五):情境切換

Qt行動裝置 App開發(五):情境切換         上篇文章講到了如何用QtQuick實現絢麗的粒子特效。粒子特效的出現可以說給了開發人員一個個人化介面開發的一個契機,以後可以創造出更多有趣的介面出來,並適配到Android、iOS等移動平台上,從而讓你的程式變得更加有趣!原創文章,反對未聲明的引用。原部落格地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/348

Nubia Z5S 官方4.4 H204公測版 核心版本資訊

EGL資訊:OpenGL ES Shader Compiler Version: E031.24.00.15Build Date: 05/26/14 MonLocal Branch: Remote Branch: quic/LNX.LA.3.5.2.2_rb1Local Patches: NONEReconstruct Branch:

關於IOS由於Dropbox被封,https請求不好用的解決辦法

最近研究IOS的In-House安裝方法,好不容易申請下來了企業級認證,也使用了Dropbox的網盤來支援蘋果的In-House安裝方法,也給客戶展示了,下載的地址也給客戶了。沒過幾天,坑爹的天朝把Dropbox給封了,部署上去的全不好用了,剛剛客戶給我打電話問這件事咋辦,搜尋了國內所有主流的網盤我也沒找到既可以有直鏈地址的網盤又支援https的,就在灰心之際,我想起了開源中國,記得在做開源項目時,開源中國是https請求,並且可以在網頁中展示出全部代碼。所我馬上在開源中國申請了一個帳號,將XX

Android應用之——百度地圖最新SDK3.0應用,實現最常用的標註覆蓋物以及彈出窗覆蓋物

一、概述最新版的百度地圖SDK3.0,修改了很多方法,之前的很多方法被簡化了,正好在做地圖這一塊,順便就使用了最新版的sdk。下載官方給的demo,發現變化還是挺大的,之前的一些方法都換了,地圖的初始化也進行了調整。多了好幾個類,具體用法參考下面的例子,詳細的說明可參照官方的說明文檔。二、標註覆蓋物:彈出窗覆蓋物:三、實現過程大部分是根據官方給的demo來的。A、設定檔: 第一步:在工程裡建立libs檔案夾,將開發包裡的baidumapapi_vX_X_X.jar拷貝到libs根目錄下

android4.0 USB Camera執行個體(五)jpg壓縮

最近大部分時間都在研究usb 網路攝影機順便把jpg編碼也寫上 下面大部分函數都是我在網上找的 然後稍微的改一點就可以使用了 不過找這些函數費了不少時間 jpg編碼網上有很多說明 大致流程都是一樣的 我也沒深入研究這裡就不說了 接前面幾篇Camera的文章 這裡主要同把擷取到的yuv資料通過jpg壓縮 以及壓縮成mjpeg視頻流 首先說明下網路攝影機擷取到的資料格式是yuv422(p16)

Android 主線程和子線程通訊問題

Android 現在不支援View在子線程中建立及調用其方法。如果要實現子線程內容更新之後,將結果及時反饋到主線程中,該如何出來呢? 可以在主線程中建立Handler來實現。 這樣子線程的結果,可以通過發訊息的形式,通知主線程,然後主線程中去及時更新View控制項。 Handler的使用方式: mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message

如何在安卓應用程式中儲存資料

這是關於在應用中儲存資料和應用狀態系列文章中的第一篇。在安卓SDK中有許多機制可以用來儲存資料,決定使用哪一種和何時觸發該操作常讓人困惑。 當建立個人應用程式的時候你想要做的第一件、最容易的事就是儲存一些使用者輸入的、明確需要儲存的資料。下面是一些常用來持久化儲存的方法: 資料儲存最基本的方法就是儲存到外置存放裝置的檔案上。這種儲存可以被使用者和所有的應用程式獲得,當裝置當作外置儲存掛在的時候也可以看到。即使

Android adt v22.6.2-1085508 自動建立 appcompat_v7 解決方案,最低版本2.2也不會出現

Android 開發工具升級到22.6.2在建立工程時只要選擇的最低版本低於4.0,就會自動產生一個項目appcompat_v7,沒建立一個新的項目都會自動建立,很是煩惱。。。之前在網上也找過方法,都是天篇一律 建立工程時最低選擇 4.0,但這樣弊端很明顯,不能 在低於4.0的版本上運行,應用的相容性太弱了。。也是煩惱了一段時間的,今天偶然發現了一個完美的解決方案只要在建立工程的時候選擇不建立Activity就可以解決了哈,很簡單吧

android 關於提高第三方app的service優先順序

本部落格只要沒有註明“轉”,那麼均為原創,轉貼請註明本部落格網站連結接基本上大家都知道提高service優先順序可以在很大程度上讓你的service免於因為記憶體不足而被kill,當然系統只是在此時先把優先順序低的kill掉,如果記憶體還是不夠,也會把你的service幹掉的。不過現在的機器不像幾年前了,基本上不會發生那種情況。先來看看網上常見的錯誤方法:1.android:persistent="true"對第三方app無效,下面是官方說明android:persistentWhether

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