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簡單原廠模式(simple factory pattern),factorypattern

簡單原廠模式(simple factory pattern),factorypattern簡單原廠模式是由一個工廠對象來決定建立出哪一種產品類的執行個體(對象),就是由一個工廠類根據傳入的參數來決定需要建立哪一種產品的對象或執行個體。此模式主要涉及到工廠角色,抽象產品,具體產品三個角色工廠類(Creator),此模式的核心,含有與應用緊密相關的商業邏輯,抽象產品(Product),擔任需要建立產品的父類,一般由一個java介面事抽象類別來實現具體產品(Concrete

Android的學習之路(二)項目中原生檔案的使用情境和檔案介紹,android原生開發

Android的學習之路(二)項目中原生檔案的使用情境和檔案介紹,android原生開發 1.src檔案:java原始碼存放目錄2.gen 檔案:自動產生所有由android開發工具自動產生的檔案,目錄中最重要的就是R.java檔案,這個檔案由android開 發工具自動產生的。android開發工具會自動根據你存放res目錄的資源,同步更新修稿R.java檔案,正因為

AIDL調用指南

AIDL調用指南最近有需求要實現兩個apk之間的通訊,想到用AIDL來實現,現寫一個demo學習下AIDL如何使用。這裡我要實現一個apk(client端)調用另一個apk(server端)的方法.先實現server端,代碼結構如下AIDL檔案內容如下:package com.example.testaidl;interface MyInterface { void testMethod();}MainActivity.javapackage

Android 布局最佳化工具Hierarchy Viewer的使用

Android 布局最佳化工具Hierarchy Viewer的使用    網上已經有很多關於Hierarchy Viewer如何使用的文章,這裡就不一步步的示範具體怎樣使用了,ddna兄的《【Android工具】被忽略的UI檢視利器:Hierarchy Viewer》與張興業的《Android UI 最佳化——使用HierarchyViewer工具》都寫的很棒。    Hierarchy Viewer有兩個用途,一個是用於分析當前整頁模式層級,

AOSP ON MAKO(在NEXUS 4上刷ANDROID 4.4 源碼包-下載/配置/編譯/刷機)

AOSP ON MAKO(在NEXUS 4上刷ANDROID 4.4 源碼包-下載/配置/編譯/刷機)AOSP ON MAKO(在NEXUS 4上刷ANDROID 4.4

【安卓開源】安卓拼圖實現,資料驅動,可記錄圖片位置參數,希望大家有興趣一起完善、!

簡單的"拼圖"實現 1.可自由顯示多張圖片,每張可自由移動、旋轉、縮放2.基於json的圖形位置參數儲存 3.手動擺放位置後,可記錄位置參數至檔案 後續:1.切換圖形位置時加上漸層動畫2.目前錄入的參數為絕對參數,沒有相對手機寬度做相對參數,後期完善...歡迎大家一起來豐富一些有趣的功能、!

Android筆記之 開機自啟動

在項目中用到開機自動運行功能,因此學習了下,在此作為筆記記錄下。主要是以下4個步驟:1、原理瞭解:通過搜查資料發現,當Android啟動時,會發出一個系統廣播,內容為ACTION_BOOT_COMPLETED,它的字串常量表示為android.intent.action.BOOT_COMPLETED,因此我們只需要在自己的應用中接收這個廣播,然後啟動APP即可。

關於android-support-v4.jar包的錯誤

1.添加android-support-v4 誤 java.lang.ClassNotFoundException: android.support.v4.view.ViewPager in loade問題:在使用ViewPager添加android-support-v4.jar後提示如下錯11-15 21:01:21.725: E/AndroidRuntime(32431): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException:

Android 快速開發架構CommonLibsForAndroid(有Demo)

這個項目所包含的功能,全部是從實際項目中提取,開發這個類庫的初衷也只是為了方便自己開發Android項目。由於時間所限,目前大量的內容還沒整理到這個開源項目中,doc和demo也有所欠缺,我將儘快完善。而其中大量不合理的內容,也將逐步改進。歡迎大家提各種意見,當然更歡迎fork和pull request。  CommonLibsForAndroidUsing CommonLibs is a fast way to help you develop Android

Android Studio代碼自動檢測錯誤提示

Android Studio的代碼自動檢測的錯誤提示方式感覺有點奇葩,和Eclipse差別很大,Eclipse檢測到某個資源檔找不到或者錯誤,都會在Project中對應的檔案前面打叉,但是Android Studio不用這種方式,所以估計你剛開始找半天找不到錯誤提示到底在哪?這個錯誤提示的方式是直接進行了整理歸類,不像Eclipse在對應的檔案前打叉顯示。那如何開啟錯誤提示的列表,如:

Android Studio問題匯總

一、git.exe問題今天用android studio從git下載項目的時候遇到一個問題,提示說Can't run Git: git.exe。下了一個git windows版本後,在studio的設定裡面有一個設定。設定git.exe的路徑為本地的有效路徑,點擊apply後,搞定。二、attach source codeandroid studio貌似有個bug,如果第一次設定的SDK路徑裡不包含source,那麼後期使用SDK Manager下載了source後,還是無法查看。解決辦法:1、

Android介面座標圖示和Rect(矩形)簡介

Android介面的座標是以左上方為起始點,平行的為X軸,垂直的為Y軸,數值都是遞增的。如所示:Android的Rect類是形成一個矩形的地區,地區在Android整個介面中的位置由left,top,right,bottom數值來控制,下面的圖介紹了這四個值的意思。vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140701/20140701085338157.jpg"

Android中launchMode模式詳解

關於Android中launchMode的文章介紹的真心不少,廣為流傳而且介紹的最詳細的莫過於這篇文章http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/6310015。但是這篇文章中關於singletask和singleinstance在評論中還是有些不解和爭論,在此根據執行個體重點說下這兩種模式:執行個體簡介:有兩個Activity,分別為AActivity和BActivity,介面相同。點擊按鈕A和B,分別啟動AActivity和BActi

Eclipse:Cannot complete the install because of a conflicting dependency.問題解決

今天嘗試線上更新ADT(22到23)的時候,遇到了這麼個問題,從錯誤提示中初步看起來是存在引用的衝突:估計大家在把22升級到23的時候都會遇上這個問題,新舊版衝突,感覺像是ADT自己的bug。其實就是當前要安裝的外掛程式與已安裝的外掛程式存在了衝突。解決辦法:卸載衝突的幾個外掛程式,可能很多人不知道如何卸載已安裝的外掛程式,這裡我說下:Help-->About Eclipse SDK,選擇圖中圈起來的地方:然後會出現下面這個頁面,卸載掉衝突的外掛程式即可:

移動開發中的日誌管理

        在Android移動開發中,日誌為我們提供了很多便利。但是應用程式發布後又不想讓應用程式輸出日誌資訊,就可以設計一個日誌開關對應用中的日誌做統一的管理。下面這個簡單的日誌類就完成了這樣的功能,有需要的朋友可以參考。package com.hitech.jni4cppdemo.utils;public class Log { // 應用程式名稱 private static final String

7.解決Google的SDK更新失敗問題。

問題:最近Google被牆之後,更新SDK老是失敗,提示Download interrupted: Connection to https://dl-ssl.google.com refused(下載中斷,串連被拒絕)。解決方案:開啟SDK Manager->Tools->Options,選中“Force https://… sources to be fetched using

STM32F10X入門指南2---流水燈(初級篇)

    如何使用STM32來點亮一個流水燈呢?說白了也是使用STM32的IO口來產生高低電平的變化。下面先簡單的來介紹一下STM32的IO口吧。STM32 IO連接埠介紹不同於傳統的51單片機,大部分傳統的51單片機的輸出只有輸入輸出兩種方式,而STM32的輸入輸出的方式有輸入浮空,輸入上拉,輸入下拉,類比輸入,開漏輸出,推挽式輸出,推挽式複用,開漏複用8種方式,並且每種輸出方式的速度還可以配置成為10MHz,2MHz,50MHz。詳情參見STM32資料手冊中文版1

【原創】【Android】揭秘 ART 細節

   背景  Dalvik :http://zh.wikipedia.org/wiki/Dalvik%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA  ART :http://source.android.com/devices/tech/dalvik/art.html   本文  Ian Rogers  在Google IO 2014上講述了 The ART runtime 的Garbage

Android菜鳥筆記- 擷取未安裝的APK表徵圖、版本、包名、名稱、是否安裝、安裝、開啟

周末閑來無事,把Android的基礎知識拿出來複習複習,今天主題是《擷取未安裝的APK表徵圖、版本、包名、名稱、是否安裝、跳轉安裝、開啟》一、擷取APK表徵圖通常讀取APK的表徵圖可以用,PackageManager裡面的getApplicationIcon(ApplicationInfo)來得到一個drawable。但實際使用的時候經常只能得到一個預設的表徵圖,根本不是APK的表徵圖。參考小米開源檔案管理工具,結合實踐,代碼如下:/* *

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