【最討厭那些不開源的】小米的米UI的BOTTOMVIEW源碼完美反編譯

其實原理就是WindowManager Dialog

玩轉Android Camera開發(四):預覽介面四周暗中間亮,只拍攝矩形地區圖片(附完整源碼)

雜家前文曾寫過一篇關於只拍攝特定地區圖片的demo,只是比較簡陋,在座標的換算上不是很嚴謹,而且沒有完成預覽介面四周暗中間亮的效果,深以為憾,今天把這個補齊了。在上代碼之前首先交代下,這裡面存在著換算的兩種模式。第一種,是以螢幕上的矩形地區為基準進行換算。舉個例子,螢幕中間一個

深入分析:Fragment與Activity互動的幾種方式(一,使用Handler)

這裡我不再詳細介紹那寫比較常規的方式,例如靜態變數,靜態方法,持久化,application全域變數,收發廣播等等。首先我們來介紹使用Handler來實現Fragment與Activity 的互動。第一步,我們需要在Activity中定義一個方法用來設定Handler對象。public void setHandler(Handler handler) {mHandler =

ViewPager的Adapter中視圖重用

ViewPager的PagerAdapter不像ListView/GridView的BaseAdapter,它是沒有內部視圖重用機制的,也就是說我先inflate出來一個,然後調用destroyItem後,這個視圖就被拋棄了,如果需要更多的視圖,則需要再次inflate。如果ViewPager中的所有視圖基本相同,就存在記憶體的浪費了。這裡使用一個非常簡單的方法實現視圖的重用:List<View> mViewList = new

Get Cordova Ready for Grunt and CoffeeScript

Cordova, Grunt and CoffeeYou may reference to below if you deside to work with coffee instead of Javascript in Cordova project.Prepare Cordova Helloworld ProjectThis guide is based on Hello World project which is generated by the following commands.$

Qt行動裝置 App開發(五):情境切換

Qt行動裝置 App開發(五):情境切換         上篇文章講到了如何用QtQuick實現絢麗的粒子特效。粒子特效的出現可以說給了開發人員一個個人化介面開發的一個契機,以後可以創造出更多有趣的介面出來,並適配到Android、iOS等移動平台上,從而讓你的程式變得更加有趣!原創文章,反對未聲明的引用。原部落格地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/348

Nubia Z5S 官方4.4 H204公測版 核心版本資訊

EGL資訊:OpenGL ES Shader Compiler Version: E031.24.00.15Build Date: 05/26/14 MonLocal Branch: Remote Branch: quic/LNX.LA.3.5.2.2_rb1Local Patches: NONEReconstruct Branch:

關於IOS由於Dropbox被封,https請求不好用的解決辦法

最近研究IOS的In-House安裝方法,好不容易申請下來了企業級認證,也使用了Dropbox的網盤來支援蘋果的In-House安裝方法,也給客戶展示了,下載的地址也給客戶了。沒過幾天,坑爹的天朝把Dropbox給封了,部署上去的全不好用了,剛剛客戶給我打電話問這件事咋辦,搜尋了國內所有主流的網盤我也沒找到既可以有直鏈地址的網盤又支援https的,就在灰心之際,我想起了開源中國,記得在做開源項目時,開源中國是https請求,並且可以在網頁中展示出全部代碼。所我馬上在開源中國申請了一個帳號,將XX

Android應用之——百度地圖最新SDK3.0應用,實現最常用的標註覆蓋物以及彈出窗覆蓋物

一、概述最新版的百度地圖SDK3.0,修改了很多方法,之前的很多方法被簡化了,正好在做地圖這一塊,順便就使用了最新版的sdk。下載官方給的demo,發現變化還是挺大的,之前的一些方法都換了,地圖的初始化也進行了調整。多了好幾個類,具體用法參考下面的例子,詳細的說明可參照官方的說明文檔。二、標註覆蓋物:彈出窗覆蓋物:三、實現過程大部分是根據官方給的demo來的。A、設定檔: 第一步:在工程裡建立libs檔案夾,將開發包裡的baidumapapi_vX_X_X.jar拷貝到libs根目錄下

android4.0 USB Camera執行個體(五)jpg壓縮

最近大部分時間都在研究usb 網路攝影機順便把jpg編碼也寫上 下面大部分函數都是我在網上找的 然後稍微的改一點就可以使用了 不過找這些函數費了不少時間 jpg編碼網上有很多說明 大致流程都是一樣的 我也沒深入研究這裡就不說了 接前面幾篇Camera的文章 這裡主要同把擷取到的yuv資料通過jpg壓縮 以及壓縮成mjpeg視頻流 首先說明下網路攝影機擷取到的資料格式是yuv422(p16)

Android重寫FragmentTabHost來實現狀態儲存

最近要做一個類似QQ底部有氣泡的功能,試了幾個方案不太好,我想很多開發人員使用TabHost都會知道它不儲存狀態,每次都要重新載入布局,為了儲存狀態,使用RadioGroup來實現,狀態是可以儲存了,問題是無法實現氣泡功能,不能自訂布局,因為RadioGroup裡面只能包含RadioButton,不然狀態切換不起用作,這個可以查看RadioGroup源碼,為了既能儲存狀態又能實現氣泡功能,所以只能自己修改控制項了或者自己寫一個類似的切換功能,查看了FragmentTa

Android 主線程和子線程通訊問題

Android 現在不支援View在子線程中建立及調用其方法。如果要實現子線程內容更新之後,將結果及時反饋到主線程中,該如何出來呢? 可以在主線程中建立Handler來實現。 這樣子線程的結果,可以通過發訊息的形式,通知主線程,然後主線程中去及時更新View控制項。 Handler的使用方式: mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message

如何在安卓應用程式中儲存資料

這是關於在應用中儲存資料和應用狀態系列文章中的第一篇。在安卓SDK中有許多機制可以用來儲存資料,決定使用哪一種和何時觸發該操作常讓人困惑。 當建立個人應用程式的時候你想要做的第一件、最容易的事就是儲存一些使用者輸入的、明確需要儲存的資料。下面是一些常用來持久化儲存的方法: 資料儲存最基本的方法就是儲存到外置存放裝置的檔案上。這種儲存可以被使用者和所有的應用程式獲得,當裝置當作外置儲存掛在的時候也可以看到。即使

Android工程中加入圖片,報錯cannot be resolved or is not a field

SDK和ADT為22.6.2版本工程為4.4.2今天在寫Android代碼的時候,往工程中加入了幾張圖片,然後在代碼中使用R.drawable調用時,一直報錯 cannot be resolved or is not a field然後我查看了gen目錄下的R.java檔案,發現裡面已經有我加入的圖片資源ID了,覺得很奇怪,一般是無法產生R.java檔案的時候才會出現這種現象啊在網上查了資料也未見有可以解決我這個問題的方法,然後我就把My

談談當今移動端設計者必備素質

移動端一直以來都有自己的一套規則制約。同時,這也是一個高速發展的平台,隨著新技術和功能的推陳出新。我們不能再像我們做海報和網頁那樣設計移動端。那麼如今的移動設計者需要怎樣的技能和思維模式呢?挑戰和約束每個載體都有其局限性。即使是移動平台—設計者夢想中最理想的畫板之一,都有其必須被遵循的特點。裝置的多元化如今有不計其數的智能手機和平板電腦,每一種有不同的螢幕大小,像素密度,和物理輸入(更不用說旋轉螢幕)。這意味著我們不能只考慮iPhone 5

Android adt v22.6.2-1085508 自動建立 appcompat_v7 解決方案,最低版本2.2也不會出現

Android 開發工具升級到22.6.2在建立工程時只要選擇的最低版本低於4.0,就會自動產生一個項目appcompat_v7,沒建立一個新的項目都會自動建立,很是煩惱。。。之前在網上也找過方法,都是天篇一律 建立工程時最低選擇 4.0,但這樣弊端很明顯,不能 在低於4.0的版本上運行,應用的相容性太弱了。。也是煩惱了一段時間的,今天偶然發現了一個完美的解決方案只要在建立工程的時候選擇不建立Activity就可以解決了哈,很簡單吧

用buildroot qemu 運行 Android 系統

準備 qemu, 編譯 arm 的運行環境$ wget http://wiki.qemu-project.org/download/qemu-2.0.0.tar.bz2$ tar xzvf qemu-2.0.0.tar.bz2$ mkdir ./qemu-2.0.0/bin$ cd ./qemu-2.0.0/bin/$ ../configure --target-list=arm-softmmu$ make(system 模式,是類比整個硬體了,user 模式是只類比arm cpu, sys

Android docs4.3API

網上找的類,加快訪問Android docs API,主要原因是載入網上的js檔案慢,另外一個是載入google字型慢!import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.File;import java.io.FileFilter;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileReader;import

HDU 4280Island Transport(網路流之最大流)

題目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4280這個題是一個純最大流模板題。。就是用來卡時間的。。還好我會isap演算法。。但是坑爹的是一直WA,最後加了個輸入最佳化就過了。。。(僅僅是把輸入改了改而已。。)至今不知道為什麼。。請好心的看到此部落格的大神賜教。。代碼如下:#include #include #include #include #include using namespace std;int head[210000], s,

android 關於提高第三方app的service優先順序

本部落格只要沒有註明“轉”,那麼均為原創,轉貼請註明本部落格網站連結接基本上大家都知道提高service優先順序可以在很大程度上讓你的service免於因為記憶體不足而被kill,當然系統只是在此時先把優先順序低的kill掉,如果記憶體還是不夠,也會把你的service幹掉的。不過現在的機器不像幾年前了,基本上不會發生那種情況。先來看看網上常見的錯誤方法:1.android:persistent="true"對第三方app無效,下面是官方說明android:persistentWhether

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