往Android上移植lua

Compiling Lua for Android[1]Today i was checking out Lua. I first got in contact with Lua in 2008 when Jattenale started using it for his MMO Gods & Idols. Blizzard also famously uses it for UI scripting in World of Warcraft and a bunch of other

Android換膚功能設計與實現(6)——網路載入及圖片記憶體管理(2)

        在上一篇部落格中主要通過對記憶體的提前申請及Bitmap載入方式,來提高網路訪問效率及本地程式穩定性,取得效率與速度上的一個平衡。近期對網路載入進行了進一步最佳化,先將主要思路及提升點一一列出,期待大家共同討論,提出更最佳化的方案。   

Android換膚功能設計與實現(5)——網路載入及圖片記憶體管理

    在開發Android用戶端應用時,經常要與Server端進行通訊,最常用的也是最麻煩的就是 通過網路載入各種圖片資源。由於與PC相比,手機的記憶體實在少的可憐。同時,為了提手機內同時啟動並執行任務數,Android在系統 內對虛擬機器是有最高記憶體限制的,預設在4.0上APP最高記憶體佔用為48MB,在3.0以前最高位32MB。以上就是在開發Android用戶端經常要面對的兩個最主要的問題,下面一一進行解決。    一、網路載入技術   

Android優秀部落格

http://disanji.net/category/android-doc/http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/6615487http://blog.csdn.net/nieweilin/article/details/5976795http://puremvc.org/component/option,com_frontpage/Itemid,1/http://java-android.blogbus.com/logs/15161147

25個你應該閱讀的Android網站

唯一的應該好好收藏的 Android Websites:App Reviews" href="http://www.androidtapp.com/">Android Tapp. Android Tapp 是最好的 Android AppReviews 資源。 Android Apps. 這是 AppVee iPhone app reviews的兄弟網站;不僅提供瀏覽評論 Android Apps, 還提供 YouTube video screencasts. Android Videos"

Android socket 開發之旅

         這段時間以來,由於一個項目,輾轉於android的socket 編程,倍加煩惱。特編寫寫此文以記.       文章提綱:       1、socket原理       2、兩種串連方式的區別       3、tcp簡單socket通訊       4、與gps伺服器的socket通訊2、android

Android學習網站推薦

收集了一些比較好的Android學習網站,希望對大家有所協助:1、http://developer.android.com/    Android官方網站,可惜被屏蔽了,需要使用翻牆軟體2、http://www.eoeandroid.com/index.php    最大的Android開發社區3、http://dev.10086.cn/android    中國移動通訊開發人員社區,絲毫不比eoeandroid差,裡面很多原始碼4、http://www.anddev.org/   

android multi process and single thread principle

android system is real multi process system, all application that runs in its own Dalvik VM, correspond one linux process. and different process use binder to communicate. But android system only create one UI thread for each application, this UI

關於android recent task的一些想法

Android使用recent

Android通過共用使用者ID來實現多個Activity進程共用

通過共用使用者ID來實現多個應用程式使用同一個進程,這樣也能使這些應用程式之間共用記憶體。1. 同一Apk中的同一包中的多個Activity調用時進程狀況驗證[1]建立Project:    project name: FirstProject    package     : com.demo    預設Activity : MainActivity [2]添加一個新的Activity:    name:

Android應用的回收機制或者怎樣讓應用盡量不被kill

網上一哥們收集整理的,我找不到原文出處了。參考:http://blog.csdn.net/windskier/article/details/6560925http://blog.csdn.net/zmyde2010/article/details/6756368http://blog.sina.com.cn/s/blog_514048cb0100wi2j.html方法:對於放在/system/app下的應用,需要在其Manifest.xml檔案中設定persistent屬性,如應用程式'Pho

10個經典的Android開源應用項目- android入門

Android開發又將帶來新一輪熱潮,很多開發人員都投入到這個浪潮中去了,創造了許許多多相當優秀的應用。其中也有許許多多的開發人員提供了應用開 源項目,貢獻出他們的智慧和創造力。學習開原始碼是掌握技術的一個最佳方式。下面推薦幾個應用開源項目,這些項目不僅提供了優秀的創意,也可以直接掌握 Android核心的介面使用:1、Android團隊提供的樣本項目如果不是從學習Android

基於Fragment的Android前台服務架構

從Android 3.0開始,Google引入了全新的Fragment UI體系,重新詮釋了可複用可延展的Android UI設計理念。Android Support

Android 工具 + 生產力Hierarchy Viewer實戰

【IT168技術】在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以協助程式員開發與測試Android應用程式,大大提高其工作效率。其中的一款叫Hierachy Viewer的可視化調試工具,可以很方便地在開發人員設計,調試和調整介面時,提高使用者的開發效率。本文將以一個實際例子講解如何使用該款工具運用在Android的開發過程中。本文的讀者對象為具備初步Android知識的使用者。  步驟1 設計介面  在我們的這個例子中,有三個不同的介面,以方便我們示範使用Hierarchy

Android root許可權擷取大揭秘

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Android的.mk檔案分析

 從對Makefile一無所知開始,折騰了一個多星期,終於對Android.mk有了一個全面些的瞭解。瞭解了標準的Makefile後,發現

Android平台刷機包修改製作方法

Android平台刷機包 修改製作方法在此先要明確聲明一下:由於android平台的更新換代過於頻繁,偶的做法不一定好用,也不一定完全正確(只是記錄一下偶在自己的nexus

Android&核心移植進展—近期發一些博文,總結一下

Android&核心移植進展---近期發一些博文,總結一下       (1)Nand android for htc touch pro2 sprint(rhod400,xv6875 )的全部檔案(rhodimg.nbh,recovery.img,rom.zip)已經可以完全自己編譯(原本工程有問題,花了我將近2周時間搞清楚);       (2)對照著Xdandroid ,移植原生的android2.3.7(gingerbread)已經可以刷上手機。     

Android adb等 擷取root許可權

Android adb 擷取root許可權       (1) 自己編譯的Android 中,adb shell後 自動擷取root許可權(即顯示#而不是$):方法:修改./default.prop把ro.secure設為0,persist.service.adb.enable設為1,adbd進程就會以root使用者的身份啟動。原理請看以下轉載文章。       (2)其他程式要獲得root許可權(無GUI確認):              

Android智能手機被用於殭屍網路?智能移動平台安全問題日漸突顯

殭屍網路(Botnets)通常指被惡意軟體感染的台式機或膝上型電腦組成的大型非法網路,它們經常會被用以攻擊網路中的其它裝置或者發送大量垃圾郵件。近日研究人員Terry Zink發現,有證據表明Android裝置開始利用雅虎郵件服務發送垃圾郵件。Terry偶然發現,在一封發自雅虎郵件伺服器的典型垃圾郵件中,包含這樣的資訊串:Message-ID:

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