Android Camera AP到Camera Hal調用流程

1.       首先是調用framework層的Camera.java(frameworks\base\core\java\android\hardware)的takePicture方法2.       接著會調用到JNI層的android_hardware_Camera.cpp(frameworks\base\core\jni)的android_hardware_Camera_takePicture方法,其中會通過get_native_camera擷取一個Camera對象。3.      

Android 非UI線程使用View.post()方法一處潛在的記憶體流失

最近開發中,使用 AsyncTask + ProgressDialog 顯示進度資訊,但在AsyncTask停止,Activity finish 後該Activity的執行個體始終不會被gc,多次運行程式後,會存在多個activity,造成記憶體流失。 下面詳細分析一下:一份顯示進度條的測試代碼:public class Main extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle

Android平台的優勢和劣勢

Android平台手機5大優勢:  一、開放性  在優勢方面,Android平台首先就是其開發性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發人員,隨著使用者和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。  開發性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這裡的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,隨大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。  二、掙脫電訊廠商的束縛  在

android adb push 與 adb install的比較(兩種安裝APK的方法)

一般的,Androd 應用程式有兩種安裝方法:1. 將應用程式的apk檔案push到手機中,用如下命令:adb push xxxx.apk /system/app.2. 用adb install xxxx.apk進行安裝3. 二者的比較以及注意事項:1) 用第一種方式的弊端:a.   會將原來系統中的對應的apk覆蓋掉,所以,最好先備份出來一份,用如下命令:adb pull /system/app/xxxx.apk    /home/b.   有時候,會出現如下形式的錯誤資訊:failed

Qt for Android

我的環境是Windows7 32位 +

android旋轉螢幕,老是重新onCreate

最近在做項目的時候,需要適應橫,豎屏,為了資料和整體效果,就在activity的配置中加了以下的:android:configChanges="keyboardHidden|orientation"但加了之後還是會經常onCreate,一直就覺得奇怪,之前一直不會的,後來發現才知道了,還需要加點東西,,android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize“http://developer.android.com/guide/to

最簡單的監聽手機搖一搖android

經常看到很多軟體之中都內建了搖一搖功能,就算沒有明顯的說是搖一搖,也有很多類似的功能,有搖一搖美食,搖一搖加好友,當然也有搖一搖加好友之類,其實,實現起來不難的,在需要監聽的地方加個ShakeListener.newInstance(this).start();ShakeListener.newInstance(this).setOnShakeListener(listener);監聽的listenerShakeListener.OnShakeListener listener = new

Android[初級教程]第三篇 RadioButton和CheckBox控制項

 這次我們講RadioButton和CheckBox控制項,首先我們講RadioButton控制項。相信大家一定看過西遊記,裡面有妖精抓唐僧的情境,我們就用這兩個控制項來類比一下,RadionButton控制項呢是說每次妖精只能抓一個人,每次一個,抓幾個就得抓幾次,這可把妖精們忙壞了,呵呵我們看一下main.xml中的代碼呢:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android[初級教程]第七章 GridView控制項

 這一章我們來介紹GridView控制項,網格視圖,聽名字就知道了,網格嘛,像一張網,就好像西遊記裡蜘蛛精吐出的網一樣,呵呵,又扯到西遊記上去了,千萬別拿磚砸我,呵呵其實GridView跟ListView差不多的,只是GirdView是多列多行,什嗎?列是什麼意思?我暈,初中學過線軸吧,行是X軸,列就是Y軸啦,如果還不知道的話,那就去百度和Google一下。ListView是單列多行,這是區別。GridView控制項有一個android:numColumns="2"屬性,這裡設定2就是2列,當然

Android[初級教程]第八章 ExpandableListView控制項

這一章我們來學習ExpandableListView控制項,ExpandableListView就是可擴充清單控制項,還是拿西遊記來說,裡面唐僧師徙都各有各的本領,每個人的本領都不一樣,放一起顯示肯定不適合,這裡我們就用ExpandableListView控制項將他們顯示出來.看main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android[初級教程]第十章 AlertDialog控制項

 這次我們來學習AlertDialog控制項,這次老妖怪們想了,不能讓每個妖怪都能看到通輯令啊?得要有個認證許可權啊,萬一孫猴子變成小妖怪看到了多不好啊,呵呵,這次我們就用AlertDialog控制項來做登入認證功能.先還是來看main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android[初級教程]第十一章 TabHost控制項

這一章我們學習TabHost控制項,唐僧師徙四個人每個人都各有自己的本領,那放在一起顯示肯定不好看,這下我們就用TabHost來分開顯示,每個都是一個單獨的視圖,先:大家看到了每一個都是一個個人資訊展示,好,我們來看一下main.xml代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TabHost

Android[初級教程]第五章 ListView控制項

 這次我們來學習ListView控制項,ListView控制項可以將資料以行的形式展示出來,並可以對單項的單擊進行事件監聽,妖怪們一起一個一個抓唐僧師徒了,什麼?你不喜歡看西遊記?喜歡看水滸傳,媽呀!108將,你想讓我打字打死啊?呵呵,玩笑.讓我們來看一下main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android[初級教程]第十二章 Notification的應用

這一章節,我們來學習Notification的應用,很多人問Notification是什麼東東啊?我打個比方吧,還是以西遊記來說:唐僧被妖怪們抓住了,那悟空得知道是哪個妖怪抓住了他師傅,他得變成一些動物(蒼蠅或蚊子)去通知他師傅啊,通知唐僧悟空來救他了,這裡通知就是Notification,那唐僧知道了,他就放心了,安心等著悟空來救.呵呵,讓我看一下main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android[初級教程]第六章 AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView控制項

這一章我們來介紹AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView控制項,這兩個控制項都是EditText的子件,有什麼用呢?就拿前幾章的西遊記裡的妖怪抓唐僧師徙來說,妖怪說他們人太多了,我記不清他們的名字了,好像裡面有一個是豬九戒的,不對,是豬八戒,兩個妖怪爭論不休,怎麼辦?沒關係,這就用到我們的自動提示控制項了,當輸豬字的時候,看八戒名字出來了吧,這樣就不需要爭論了.簡單吧.但兩者有什麼區別呢?看名字啊,AutoCompleteTextView控制項

Android[中級教程]第四章 單元測試AndroidTestCase

 相信很多同學都會有操作SQLite不方便的感覺,對於資料庫操作又不能很明顯地看出問題,這裡我們就接上一章的SQLite操作輔助類進行單元測試,OK,我們來看一下類碼:首先是DatabaseHelper.javaimport android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;public class

Android[初級教程]第十三章 ProgressDialog控制項

這次我們學習ProgressDialog控制項,還是拿西遊記來說,唐僧被妖怪們抓去了,那悟空得去救啊,但妖怪肯定不讓啦,這就經過了一番打鬥,當然,妖怪肯定打不過悟空啦,我們就用ProgressDialog來類比打妖怪的過程,設定為100隻妖怪,打完這100隻妖怪才能救出師傅.看圖:呵呵,這次悟空沒出手,讓八戒跟沙僧搶了回頭功,來看main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="

Android[初級教程]第二篇 EditText控制項

 接上次的教程,這次我們在介面中加個EditText,EditText是什麼?看名字就知道啦,什麼?你小學英語沒學好,我暈,Edit是編輯的意思,Text是文本,連一起就是可編輯文本控制項.我們看一下main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android[中級教程]第一章 資料存放區之Shared Preferences

 看完了Android[初級教程],終於可以學習[中級教程]了,呵呵,這次我們就來學習Android開發中的資料存放區,首先我們來學習Shared Preferences,Shared Preferences只是簡單地儲存了資料的Key-Value值,相信學過java的人都知道其中有一種類型Map,也是以Key-Value的形式來儲存資料.但Shared Preferences跟Map有本質的區別,Map只存在於程式內部,而Shared Preferences是將資料存放區於硬體裝置上的(OK,

Android[中級教程]第二章 資料存放區之File

 接著上面一章,這次我們將資料存放區在File檔案裡,布局檔案沒什麼改變,還是一樣的布局,看main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"

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