[小代碼]擷取Android系統的唯一識別碼

唯一識別碼有兩個:DeviceId表示唯一的裝置ID,例如對於GSM手機返回IMEI,對於CDMA手機返回MEID。ANDROID_ID表示一個64位的數字,在裝置第一次啟動的時候隨機產生並在裝置的整個生命週期中不變。(如果重新進行出廠設定可能會改變)[java]String deviceId = ((TelephonyManager)getSystemService(TELEPHONY_SERVICE)).getDeviceId(); androidId =

android四大組件之ContentProvider

  ContentProvider也是android的四大組件之一,與之前提到的Activity、Service一樣,使用ContentProvider也需要在AndroidManifest.xml檔案中進行配置。       java.lang.Object         |-- android.content.ContentProvider&

android開發之AsyncTask的用法

在Android中實現非同步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要為每一個任務建立一個新的線程,任務完成後通過Handler執行個體向UI線程發送訊息,完成介面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。關於Handler的相關知識,前面也有所介紹,不清楚的朋友們可以參照一下。為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使建立非同

Android 實現全屏 無標題列

在進行UI設計時,我們經常需要將螢幕設定成無標題列或者全屏。要實現起來也非常簡單,主要有兩種方法:配置xml檔案和編寫代碼設定。1.在xml檔案中進行配置在項目的資訊清單檔AndroidManifest.xml中,找到需要全屏或設定成無標題列的Activity,在該Activity進行如下配置即可。實現全屏效果:[java]<SPAN style="FONT-SIZE: 12px">android:theme="@android:style/Theme.

Android開發(3)Andriod第一個應用程式helloworld

Andriod第一個應用程式helloworld1、首先點擊File,建立一個Andriod project 2、輸入項目名稱helloword(由於有重名問題,所以以上項目名改名為helloAndriod)3、點擊Next後出現以下介面,選擇你所搭建的Andriod平台版本,我選2.3.3 4、下一步出現一下介面,命名一個包名,例如cn.com.hbsi.activity,選擇minimum之前選擇的Andriod版本10 (Android

Android 真機DDMS無日誌輸出

在我們使用真機進行Android應用調試時,無法獲得調試資訊,錯誤提示如下:Unable to open log device ‘/dev/log/main’: No such file or directory這是因為我們的手機沒有開起log記錄,下面以華為U8860為例開啟手機的log功能:1、在撥號介面輸入:*#*#2846579#*#*  進入測試菜單介面。 2、Project Menu–後台設定–LOG設定 

android的popupwindow點擊返回按鈕關閉

今天想實現點擊Popupwindow的外邊不消失,點擊返回鍵popupwindow自動關閉的效果,網上找了找,發現沒有完整的,零碎的而且不準確,於是自己琢磨了一下,試了試效果。以下是實現效果的代碼[java]View keyboardView = LayoutInflater.from(activity).inflate(R.layout.random_keyboard, null);   popupWindow = new

Android模擬器無法儲存資料

現象描述: 在正常情況下,當模擬器被開啟後,會在C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd\xxx.avd的目錄下會產生cache.img.lock,hardware-qemu.ini.lock, sdcard.img.lock,userdata-qemu.img.lock這樣的檔案夾,用來標記當前模擬器裝置處於開啟狀態,當模擬器裝置關閉的時候會自動刪除這些檔案夾。 但是,如果電腦意外重啟或者模擬器被非法關閉時,

Android學習筆記01:開發環境搭建

最近開始學習Android開發,結果在搭建開發環境的時候遇到了不少的問題,因為白天要上班,只能晚上回來再搗鼓,結果耗費了近一周的時間才搭建好了Android的開發環境。下面記錄一下Android開發環境搭建的大體步驟,並說說我在搭建過程中遇到的一些問題以及解決的辦法。1.JDK安裝  JDK的安裝比較簡單,按照提示一步步的進行就可以正常安裝了。我使用的JDK版本是JDK1.7.0_01。  #注意:安裝完成後需要將你安裝JDK的目錄的地址添加到系統的環境變數中,詳細的添加步驟網上有很多介紹,這裡

Android中擷取IMEI碼

Imei = ((TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE)).getDeviceId();1.加入許可權在manifest.xml檔案中要添加 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />2.代碼複製代碼 代碼如下:package net.sunniwell.app;import android.app.

關於使用ViewPager和LayoutInflater的出現問題

問題如下:1. ViewPager應該怎麼配?(仿的功能引導頁) *  需要一個布局,布局裡面有android.support.v4.view.ViewPager,還有幾個代表點(用XML實現drawable,目的是切換不同顏色的點)的ImageView *  需要自訂配接器繼承PagerAdapter,實現getCount, isViewFromObject, destroyItem,

android擷取串連到手機熱點上的裝置的資訊

最近開發一個項目,遇到一個問題,在手機開啟熱點的情況下,想要擷取是哪個裝置已經串連上了android手機開啟的熱點。經過google,baidu ,最終沒有找到答案。最後想起在國外論壇下載了一個AP Demo,看了看源碼,最終找到了可解決問題的方法。如下:此方法肯定是熟知linux開發人員想到的辦法,用re檔案管理工具去"/proc/net/arp",進去一看,發現串連上熱點的裝置資訊都在這裡了,包括mac ip等private ArrayList<String>

Android Activity切換動畫overridePendingTransition

Android Activity切換動畫是指從Activity A 跳轉至Activity B的時候,Activity A 有退齣動畫,Activity B 有進入動畫。這個動畫的實現很簡單,在startActivity(intent)之後調overridePendingTransition ()這個方法就行。比如實現淡入淡出的效果如下:        Intent i = new Intent(ActivityA.

Android PhoneGap event in the Code

print?<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>PhoneGap Event Example</title>  <script type="text/javascript" charset="utf-8"

Android adb shell 命令

adb介紹SDK的Tools檔案夾下包含著Android模擬器操作的重要命令adb,adb的全稱為(Android Debug Bridge就是調試橋的作用。通過adb我們可以在Eclipse中方面通過DDMS來調試Android程式。藉助這個工具,我們可以管理裝置或手機模擬器的狀態。還可以進行以下的操作: 1、快速更新裝置或手機模擬器中的代碼,如應用或Android

詳解之android動畫interpolator插補器

在使用動畫Animation或者AnimationSet的時候,有一個interpolator插補器的屬性。可以用來設定動畫運動時的速率。那麼,插補器是怎麼實現一個動畫的速率改變的呢?在講這些之前,我想先補充說點,動畫插補器目前都只是對動畫執行過程的時間進行修飾,並沒有對軌跡進行修飾。因為所有的插補器都是實現了Interpolator這個介面,而Interpolator又是繼承自一個叫做TimeInterpolator的介面(從3.0開始,增加了TimeInterpolator這個介面,並把原先

Android animation學習筆記之view/drawable animation

  不論是xml的動畫還是android code編寫的動畫,都可以定義一個連續播放的動畫.建議用xml檔案動畫,因為它更容易完成,更容易重運用,更容易修改.    xml動畫檔案放在res/anim檔案夾當中.這個檔案必須有一個跟元素(<alpha/scale/translate/rotateinterpolator element/set>),預設所有的動畫是同時進行的,為了讓他們一個接一個進行,你可以定義startoffset屬性來控制,

Android 靜默安裝/後台安裝

 Android實現靜默安裝其實很簡單,今天在網上找資料找半天都說的很複雜,什麼需要系統安裝許可權、調用系統隱藏的api、需要系統內容下編譯、需要跟systemUI同進程什麼的。我不知道他們真的實現了靜默安裝沒有,反正我按照他們的方式統統都失敗了。    下面我來說說我的靜默安裝實現方式,親測效果跟豌豆莢一樣,並且實現起來非常簡單:      

Smack核心機制淺析

在以上幾篇部落格中,我已經闡述了有關Smack技術的一些知識和要點,但是沒有把Smack最精華的部分展示出來,由於本人學疏才淺,在闡述的過程中不免有這樣那樣的問題和詬病,但本人還是儘力把問題說清楚,在這篇文章中,我將盡我所能把Smack的核心機制進行闡述,如果涉及的內容有錯誤,還請梁老師和各位批判指正。一 

Android中AsyncTask的簡單用法

 在開發Android移動用戶端的時候往往要使用多線程來進行操作,我們通常會將耗時的操作放在單獨的線程執行,避免其佔用主線程而給使用者帶來不好的使用者體驗。但是在子線程中無法去操作主線程(UI

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