Android---把內容發送給另外一個應用程式

在構造Intent對象時,你必須要指定打算要觸發的操作。Android系統定義了幾個操作,其中包括ACTION_SEND,就像你猜測的一樣,這個操作指明了Intent對象要一個Activity向另外一個Activity發送資料,即使是跨進程邊界。要把資料發送給另外的Activity,就需要指定資料和對應資料的類型,然後,系統會識別相應的接收該Intent對象的Activity,並把它們顯示給使用者(如果有多個Activity可選的情況),或者是直接啟動相應的Activity(只有一個Activi

Starting an Activity

Unlike other programming paradigms in which apps are launched with a main() method, the Android system initiates code in an Activity instance by invoking specific callback methods that correspond to specific stages of its lifecycle. There is a

詳解如何將android工具鏈作為獨立編譯器使用

現在已經可以把Android NDK提供的工具鏈以獨立編譯器的方式使用了!如果你已經有了自己的構建系統,這就很有用了。 一個典型的應用情境是調用一個依賴於CC環境變數開源庫的'configure'指令碼進行跨平台編譯。   本文檔將解釋如何那樣做。 1 選擇你的工具鏈:首先

TextView使用Spannable設定複合文本

Spannable 對文字的編輯減少TextView的拼接並且達到改變一串字元中的部分文字的字型顏色,背景顏色,字型大小,樣式 增加文字的超連結。如 把部分字型改成紅色:SpannableString amountS=new SpannableString(amount);   amountS.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.RED),

Android Jelly Beam NFC架構及源碼分析之一

本文首先是一些準備資料,主要來源是度娘,在此感謝原作者。在準備資料瞭解後,及第三節開始算正式步入正題。一、手機NFC架構目前手機主要是S2C(SigIn-SigOut-Connection)架構,主要是避免NFC標籤(即NFC卡)與NFC裝置(即NFC讀卡機、存取器)兩者在感應時,被其他有心人士從中、從旁對傳輸資料進行攔竊。如: 二、Android NFC架構 三、NFC Service的啟動和初始化OK,現在開始進入正題。NFC

USB Camera在android車機上應用前景及初試小結

      USB Camera在我們的生活中已經有一些年頭了,USB介面的普通網路攝影機由於使用方便,價格低廉,效能較好,應用在了工作生活的各個方面,比如可視電話、視訊交談和普通的視頻監控。但是,目前在車載行業,使用USB

Handling Features Not Supported on TV 在電視上處理不支援的功能

TVs are much different from other Android-powered devices: http://blog.csdn.net/sergeycaoThey're not mobile.Out of habit, people use them for watching media with little or no interaction.People interact with them from a distance.Because TVs have

Android程式開啟和關閉IME

今天整理了一下Android下對IME的操作:具體如下一、開啟IME視窗:[java]InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)               getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  //

android中的顯示跳轉和隱式跳轉

簡介  android提供了三種菜單類型,分別為options menu,context menu,sub menu。  options menu就是通過按home鍵來顯示,context menu需要在view上按上2s後顯示。這兩種menu都有可以加入子功能表,子功能表不能種不能嵌套子功能表。options menu最多隻能在螢幕最下面顯示6個菜單選項,稱為iconmenu,icon menu不能有checkable選項。多於6的功能表項目會以more icon

android中用GET和POST的方法向伺服器上傳資料

兩者的區別如下:GET上傳的資料一般是很小的並且安全效能不高的資料, 而POST上傳的資料適用於資料量大,資料類型複雜,資料安全效能要求高的地方GET和POST的使用方法一般如下:1.採用GET方式向伺服器傳遞資料的步驟1.利用Map集合對資料進行擷取並進行資料處理if (params!=null&&!params.isEmpty()) { for (Map.Entry<String, String> entry:params.entrySet())

Android的Activity螢幕切換動畫(一)-左右滑動切換

在Android開發過程中,經常會碰到Activity之間的轉場效果的問題,下面介紹一下如何?左右滑動的轉場效果,首先瞭解一下Activity切換的實現,從Android2.0開始在Activity增加了一個方法:public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)其中:enterAnim 定義Activity進入螢幕時的動畫exitAnim

Android JUnit測試說明和執行個體示範

什麼是 JUnit

android 中如何擷取camera目前狀態

android中,調用網路攝影機需要判斷當前網路攝影機的狀態,沒找到對應的方法,採用了個折中方法。在非main線程裡調用Camera.open,catch 相應的RuntimeException,  [java]<SPAN style="COLOR: #cc6600; FONT-SIZE: 14px">    <span style="white-space:pre"> 

Android Manifest之&lt;service&gt;元素中文注釋

文法    <service android:enabled=["true" | "false"]         android:exported=["true" |"false"]        

映射二元堆積+Dijkstra

幽幽子[html]#include <cstdio> #include <cstring> #define N 100010 #define M 400010 #define INF 999999999 int n,m,s,a,b; int head[N],cnt; struct Edge {     int

android字型大小根據解析度自動調整

手機裝置太多,解析度也不一樣,看到網上大部分的適應字型的方法是定義values320×480或value-hdpi方式去處理。採用第一種的就慘了,很多裝置的解析度是不一樣的,難道要每種都定義嗎?採用第二種的在平板電腦裡沒有效果。最後還是代碼的方式方便快捷。。。[java]//遍曆設定字型  public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight)

Android 開發之多執行緒、Handler 詳解

Android 開發之多執行緒、Handler 詳解 Android開發過程中為什麼要多線程我們建立的Service、Activity以及Broadcast均是一個主線程處理,這裡我們可以理解為UI線程。但是在操作一些耗時操作時,比如I/O讀寫的大檔案讀寫,資料庫操作以及網路下載需要很長時間,為了不阻塞使用者介面,出現ANR的響應提示視窗,這個時候我們可以考慮使用Thread線程來解決。 

關於Factory mode test item cannot display的原因

Factory mode test item cannot display 如果factory mode的測項不能正常顯示,請首先參考檢查以下原因: 原因一:factory.c的ftm_test_item[]中未定義該測項       

android硬體加速器及其問題小結

 發現自己的手機上某個介面出現了花屏,某些控制項背景被展開過多遮住了其他控制項,很難看。這種現象高機率出現,分析了下發現:一旦發生這種現象,必然會列印下面這種log,google了下,這種log應該是硬體加速引入的。在從view層級關閉了硬體加速開關之後,問題沒有再出現。[plain] D/OpenGLRenderer(10887): GL error from OpenGLRenderer: 0x501 E/OpenGLRenderer(10887):

Android 動畫實踐

ndroid 動畫基礎在Android 裡你能夠使用的動畫效果:平移縮放旋轉透明以上動畫的基本使用就是本文的內容了。由於,本人的能力問題,實在搞不出讓人眼前一亮的動畫,就湊合著看著吧。不過,那些令人讚歎的動畫效果的基礎就是這些。Interpolators(插值器)一般而言,要做動畫的,需要封裝點物理公式,用作為計算幀與幀間的數值計算,不過,如果,只是,為了搞些動畫讓app好用一些,倒不需要搞得這麼複雜,android 官方api

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