android關於用真機測試遇到的問題

        之前在朋友電腦上,運行程式的時候eclipse會彈出可以選擇手機運行程式的視窗,我以為是androidSDK中內建的驅動。後來在公司裡面發現串連上了電腦(切記不要不要點擊“開啟usb存放裝置”按鈕),運行程式的時候沒有選擇手機的選項,後來發現在通知欄裡少了“已串連usb調試”的提醒,於是總結出原因是我朋友的電腦可能之前就裝過我手機的驅動。後來我就下載豌豆莢,連上手機就會自動下載自己手機的驅動,這樣就可以串連成功。

Android手動切換畫面方向

螢幕方向參數:       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此為預設值。由Android系統自己選擇合適的方向。       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//橫屏       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//豎屏       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//使用者當前的首選方

Cocos2d-x for Android(2)–編譯和建立工程

轉自http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html 安裝好,相應的環境之後,我們便可以開始建立cocos2d-x 的android 工程了進入cocs2d-x目錄,用文字編輯器開啟create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能建立時有些檔案的許可權不足,導致建立工程不成,可以在此檔案的第一行加上cd /d %~dp0,然後右鍵以管理員身份運行)找到以下幾個定義:@echo

android GPS資料收集實驗程式

部落格駙馬:http://download.csdn.net/detail/gogler/3978374軟體操作介面圖示:收集到的資料樣本GPSTest.txt:開始測試:  輸入的實際距離: 100Location:Lat: 31.620873333333332Lon: 121.38828666666669距離變化:4.926784當前精度: 0.0  Location:Lat: 31.620895000000004Lon:

搭建 Win7 Android NDK 開發環境

關鍵詞 :JNI, win7 ,android SDK,Android NDK , CYGWin , eclipse , JDK 1.下載安裝最新的Cygwinsetup.exe這裡要注意的是,需要選擇Devel@Install,這個是類比Linux環境必須的、、、、選擇http://mirrors.163.com 下載速度比較快安裝完以後,開啟輸入make -v和gcc

Android 文字置中方法

在寬width高height的畫布上畫一字串,使字串水平豎直置中: 水平置中很簡單,paint.setTextAlign(Align.CENTER);然後drawText的x座標設定為width / 2即可,豎直置中稍顯麻煩,可以使用FontMetrics對象計算文字高度,然後計算baseline,使文字垂直置中,代碼如下: Paint paint = new

android:layout_paddingLeft和android:layout_marginLeft區別

   android:gravity 屬性是對該view中內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設定該text 相對於view的靠左,靠右等位置.android:layout_gravity是用來設定該view相對與父view 的位置.比如一個button

監聽不到android 的 Home 鍵

應用程式監聽不了android 機的HOME KEY事件。  @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(keyCode==3)//HOME鍵碼為3 { HomeKeyNum+=1; Log.i("gogler", "home key pressed time is: "+HomeKeyNum); } return

Android中3種方法實現back鍵動作

方法一:重寫onBackPressed方法Java代碼  @Override      public void onBackPressed() {          // do something what you want          super.onBackPressed();      }  方法二:重寫dispatchKeyEventJava代碼  @Override  public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {      /

測試android手機是否支援某種感應器

   package com.gogler.ui;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.view.View;import

android的selector,背景選取器

最近做listview和button都要改變Android原來控制項的背景,在網上尋找了一些資料不是很全,所以現在總結一下android的selector的用法。首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。先看一下listview中的狀態:把下面的XML檔案儲存成你自己命名的.xml檔案(比如list_item_bg.xml),在系統使用時根據ListView中的清單項目的狀態來使用相應的背景圖片。drawable/list_item_bg.xmlXML/H

Android ImageView 總結

一.介紹ImageView用來顯示任意映像圖片,可以自己定義顯示尺寸,顯示顏色等等.二.XML屬性android:adjustViewBounds 是否保持寬高比。需要與maxWidth、MaxHeight一起使用,單獨使用沒有效果。android:cropToPadding 是否截取指定地區用空白代替。單獨設定無效果,需要與scrollY一起使用 android:maxHeight

android 測試簡介

      每種android測試載入器都繼承自JUnit3 TestCase。  ApplicationTestCase用來測試android.app.Application; ServiceTestCase用來測試android.app.Service; ProviderTestCase2用來測試android.content.ContentProvider; InstrumentationTestCase用於需要訪問instrumentation

android 入門策劃

1.收集資料,重點是英文電子書和官網。2.搭建和熟悉開發環境,很重要,關鍵是能夠區別程式跑不起來是代碼的問題還是環境的問題。3.從資料中挑出中英文書各一本,帶源碼的那種,花兩周時間學完,代碼重寫一遍。重點是弄明白基礎概念和能夠使用基本的API編寫簡單的代碼實現一些功能。4.找個完整的項目案例,完成之。 tips熟悉和使用emulator,避免開發環境帶來的問題。熟悉device或者真機。

百度應用 android用戶端(一)自訂導覽列

title布局activity_main_title.xml   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="match_parent"

Android Service 常見誤區

學習了一下Service,網上常見的一些就不說了,說一下感覺容易給人造成誤解的地方1. 如Service的建立都是在新進程建立的嗎?其實不是的,在 Dev Guide中寫道:引用Caution: A service runs in the main thread of its hosting process—the service does not create its own thread and does not run in a separate process (unless you

android中的布局檔案

第一類:屬性值為true或false android:layout_centerHrizontal  水平置中 android:layout_centerVertical   垂直置中 android:layout_centerInparent    相對於父元素完全置中 android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣 android:layout_alignParentLeft   貼緊父元素的左邊緣

Android擷取已安裝應用資訊(表徵圖,名稱,版本號碼,包)

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Android系統的表徵圖設計規範 icon 大小

目前移動平台的競爭日益激烈,友好的使用者介面可以協助提高使用者體驗滿意度,表徵圖Icon是使用者介面中一個重要的組成部分,今天我們來研究和學習一下Android系統的表徵圖設計規範。在探討Android的icon設計之前,我們有必要先瞭解Android的介面是如何適配多樣化螢幕的。  適配性  由於同一個UI元素(如100

Android Service 通知Activity更新介面的方法

Android的最重要的組件式service和activity,那麼在使用的過程中,我們最常遇到的問題是他們之間的通訊問題。當然今天我們不研究底層的實現問題,我從上層的應用的如何使用的角度進行研究。首先Activity調用Service這個是比較基礎的,它有兩種常見的方法;第一, 通過Intent,這個比較簡單了,可以指定package name和class

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