android中讀寫檔案

眾所周知Android有一套自己的安全模型, 具體可參見Android開發文檔。當應用程式(.apk)在安裝時就會分配一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如檔案的時候,就需要userid匹配。預設情況下 ,任何應用程式建立的檔案,資料庫, sharedpreferences都應該是私人的(位於/data/data/your_project/files/),程式私人的資料的預設路徑為/data/data/your_project/files/;其餘程式無法訪問。除非在創 建時指明是MODE

android中讀取原始(Raw)資源

儲存在res/raw位置的檔案不會被平台編譯,而是作為可用的原始資源。讀取原始資源非常簡單。首先調用Context.getResource獲得當前應用程式內容相關的Resources引用.然後調用openRawResource(int id)得到InputStream.最後,操作InputStream得到資料。注意:把檔案放在res/raw目錄下,則R類會自動提供該id.提速檔案讀取其原理就是讀的時候,先把檔案的一些資料讀到緩衝中。這樣的好處是如果讀的內容已經在緩衝中,就讀緩衝的資料。如果沒有,

如何重啟Android手機

下面這段代碼執行的原理就是發送重啟的廣播給系統,系統接受廣播之後重啟。Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_REBOOT);intent.putExtra("nowait", 1);intent.putExtra("interval", 1);intent.putExtra("window", 0);sendBroadcast(intent);特別注意需要在AndroidManifest.xml中加入許可權<uses-permission

[Android] Android應用啟動後自動建立案頭捷徑

 和IOS開發和Windows Phone開發相比,Android是開放的,Android上的開發也相對更加靈活,能夠做很多事情。有的朋友會發現,在某些Android應用安裝以後,第一次運行,就會在案頭建立捷徑。這是如何做到的呢?要不怎麼說Android特別開放呢,在Android開發中,只要發送一個廣播,就可以實現這種需求了。廢話不多說,以下是封裝好的一段代碼。public class ShortcutUtil {public static void

android中讀XML檔案

res/xml中的XML檔案會被Android平台(如果使用Eclipse)自動提取並編譯為資源。在程式中可能通過Android支援的XML格式來讀取它。people.xml檔案<people><person firstname="hu" lastname="bing"/><person firstname="hu" lastname="dashi"/><person firstname="zheng" lastname="wei"/></p

Android項目代碼混淆

Eclipse中的Android項目預設使用Proguard(http://proguard.sourceforge.net/)混淆項目代碼檔案。 具體使用方法很簡單:1.       在default.properties檔案中增加一句proguard.config=proguard.cfg2.       在proguard.cfg中配置Proguard的參數(如果沒有這個檔案,在src目錄中建立一個即可。)3.      

android中讀寫SD Card檔案

1. 使用mksdcard命令建立一個名為 sdcard.img的128M(M需大寫)SD卡鏡像。mksdcard 128M sdcard.img2.把sdcard.img拷貝到D:\projects2下,在Eclipse中的Run Configuration對話方塊中設定啟動參數。-sdcard D:\projects2\sdcard.img這樣SD Card就可用了。3.sdcard中加入內容 adb push E:\Xunlei\give.mp3 /sdcard/give.mp3。4.應用

OSGI與Android結合

將當前最優秀的OSGI架構,與當前最火熱的Android系統結合到一起,會擦出什麼樣子的火花? 還不知道。但是好像有一些商業機會。 要知道,當前有很多公司,都想在Android平台基礎上做點文章,想在Android平台基礎上做成自己的平板電腦產品。 OSGI是一個比較成熟的架構,已經有著各種各樣的眾多的免費的應用。如果能把OSGI架構結合到Android系統中,一個是可以很容易的把現有的各種應用整合到系統中,很容易就完成某種平板電腦的開發;另一個是,因為規範有了,介面就是開放的,其他公司也可以根

Android Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE

在Eclipse中部署程式到Android模擬器中的時候,可能會出現如下錯誤:Installation error:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGEPlease check logcat output for moredetails.Launch canceled!原因是,模擬器預設的記憶體比較小,如果程式的APK安裝包過大了,就無法部署成功了。 解決辦法:使用命令列的方式運行模擬器,並且在命令列中設定模擬器的記憶體大小。emulator -avd

Android中跨包訪問Preferences

我們可以在一個應用程式中建立並編輯一個Preferences,然後在另外一個應用程式中讀取它。當然有個前提是該Preferences的許可權至少是Context.MODE_WORLD_READABLE。比如在包名為com.teleca應用程式A中有一個名叫com.teleca_prefer的Preferences:final static String preferName="com.teleca_prefer";final static String KEY_TIP="tip";.......

Android判斷當前網路是否可用–範例程式碼

 在Android平台上開發基於網路的應用,必然需要去判斷當前的網路連接情況。下面的代碼,作為例子,詳細說明了對於當前網路情況的判斷。 先看一個自己定義的應用類。 public class NetworkDetector { public static boolean detect(Activity act) { ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) act

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(七)——又是一個附屬品(可以轉動的絢爛餅圖)

 部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我 本來這一篇應該還是寫Launcher中item拖拽的實現原理的,奈何,自從研究了Launcher,以前沒有實現的,現在靈感全來了。這不,一個月前看到了著名記賬軟體隨手記,看到android版中有一個炫酷的可以旋轉的統計餅圖,當時,下載了APK,反編譯了下,奈何,不知道是不是在代碼中進行了處理,沒有反編譯出源碼來,半點鐘都沒有。只反編

Android自訂控制項之我的電話小鍵盤

關於Android的自訂控制項,之前也寫了兩個,一個是簡單地繼承View,另一個通過繼承Layout實現一個省市聯動控制項。這篇,將通過繼承ViewGroup來實現一個電話撥打小鍵盤。本人一貫風格,懶得羅裡吧嗦講一大堆,直接上代碼,一切盡在注釋中!1、MyPhoneCard.java/** * * 自訂一個4*3的撥打到電話的布局控制項, * * */public class MyPhoneCard extends ViewGroup{private static final int

Android進程與記憶體及記憶體泄露

本人部落格原文第一部分 Android進程1.1、Android進程簡介    每一個Android應用在底層都會對應一個獨立的Dalvik虛擬機器執行個體,而每一個虛擬機器執行個體都是一個獨立的進程空間,不同的應用在不同的進程空間裡運行,當一個虛擬機器關閉或意外中止時不會對其它虛擬機器造成影響,可以最大程度的保護應用的安全和獨立運行.    關於此的更多內容可參考《Android

Android線程與ANR

本人部落格原文第一部分

Android應用程式的預設最大記憶體值

原文: http://www.ziyouku.com/archives/android-applications-to-modify-the-default-maximum-memory-value.html Android應用程式的預設最大記憶體值為16M,有些應用程式可能會出現記憶體溢出,譬如:ERROR/AndroidRuntime(264): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM

手動操作Android資料庫

[First written by Steve Guo, please keep the mark if forwarding.]Android saved settings in a database file which is /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db. For some settings, Android does not support set them on the GUI. So

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(九)——讓我的案頭多姿多彩

部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我       

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(五)——案頭壁紙的添加

 部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我 上一篇中,我們瞭解了Workspace是如何處理多個CellLayout之間的滑動的。這篇,將記錄如何將壁紙添加到案頭,以及Workspace如何處理滑動的時候,壁紙的滑動。壁紙的添加,也是調用系統內建的,用如下方式調用://調用系統內建壁紙選擇功能,ACTION_SET_WALLPAPER為選擇的時候使用的過濾條件Intent

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(六)——研究Launcher而實現的附屬品(可以拖拽的ListView)

 部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我       

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