Time of Update: 2018-12-03
public abstract class CursorAdapter extends BaseAdapter implements Filterable, CursorFilter.CursorFilterClient {-------------------省略------------------ protected ChangeObserver mChangeObserver; /** * This field should be made private
Time of Update: 2018-12-03
android的資源是您在代碼中使用到的並且在編譯時間被打包進您的應用程式的附加檔案。Android支援多種不同的檔案,包括XML、PNG和JPEG檔案。XML檔案的格式決定於其描述的內容。這些檔案將描述檔案支援的類型、文法或格式。處於載入效率的考慮,資源被從代碼中分離出來,而且XML檔案被編譯進二進位代碼中。字串,類似的會被壓縮儲存為更經濟的格式。處於這樣或那樣的原因,Android平台中會存在很多不同的資源和資源定義檔案。Android資源系統儲存所有與代碼無關資源的存根。您可以使用Reso
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attrs.xml定義屬性: 如果我自己定義控制項MyCustomWidget,在main.xml裡,我要使用這個控制項,並且設定屬性android:textSize=這樣東西如何設定呢? 那這個屬性從哪來的呢? 需要設定attrs.xml,在values目錄下建立這樣個檔案,然後內容如此: <resources> <declare-styleable name="MyCustomView"> <att
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可以通過android.content.Context的getResources()的得到Resources()控制代碼。然後可以通過Resources()控制代碼的函數得到各類資源:比如 得到drawable:getResources().getDrawable(R.drawable.pbook_tab_groups))比如得到RawResource的輸入資料流InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.balloons
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通常android裡的介面布局都是在XML裡設定好的 也就是說 在程式中,不能更改介面上的元素數量等,但是也可以在程式中動態增加控制項。 import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.text.Layout; import android.text.
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android畫圖的效能分析一,往直接View裡畫圖。用onDraw (Canvas g)向View裡畫圖.我在模擬器上測序了4種向View裡畫320X480圖的效能:首先,畫inmutable的bitmap圖最快。(9毫秒)其次,畫mutable的bitmap圖比較慢。(19毫秒)再其次,畫非Alpha的RGB資料更慢。(34毫秒)最後,畫Alpha的RGB資料最慢。(43毫秒)測試代碼1: long times[]=new long[4]; int cnt=0; protected voi
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圖片的翻轉和旋轉在畫圖時想實現翻轉,但是一直沒找到方法。只在網上找到一個翻轉圖片本身的方法Resources res = this.getContext().getResources();img = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.slogo);Matrix matrix = new Matrix();matrix.postRotate(90); /*翻轉90度*/int width = img.getWidth();int
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中國人使用軟體就是幸福。很多需要付費才能使用的軟體,到了中國這片神奇的土地上,就被光明正大了破解了,然後又被光明正大的傳播著。 對程式員來說,這不是什麼好事。畢竟是自己辛苦寫的程式,最終還沒賺到錢。 對廣大人民群眾來說,應該是好事,畢竟省錢了。 下面這個網站,是一個很不錯的Android軟體下載網站。有很多收費軟體可以免費下載,免費使用。我也免費的為它做個廣告吧。 酷安網 http://www.coolapk.com/
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為了方便描述,我們將啟動另外一個Activity 的那個Activity,叫做主Activity,被啟動的那個Activity,叫做子Activity。 主Activity 和子Acitivity之間進行通訊的方法有很多種,下面介紹簡單的方法。 通過Intent 來進行參數的傳遞。在Intent中有各種putXXX 方法來存放各種參數,然後在子Activity接收到這個Intent
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Android 感應器可以隨處監控環境 如:方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度等 android.hardware.SensorManager 包含幾個常量,這表示 Android 感應器系統的不同方面,包括: 感應器類型方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度等。採樣率最快、遊戲、普通、使用者介面。當應用程式請求特定的採樣率時,其實只是對感應器子系統的一個提示,或者一個建議。不保證特定的採樣率可用。準確性高、低、中、不可靠。 SensorListener 介面是感應器應用程式
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在Android中,可以自訂類,繼承ViewGroup等容器類,以實現自己需要的布局顯示。 如果你在ViewGroup中增加了控制項,卻無法顯示出來,那麼下面這個例子,就可以用來參考了。 (主要是要實現onLayout()方法,在這個方法中,對每個子控制項進行measure(),然後再布局。) package com.arui;import android.content.Context;import android.util.Log;import
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在Android 類庫中,各種包寫成android.*的方式,重要包的介紹如下:android.app:提供高層的程式模型、提供基本的運行環境。android.content:包含各種的對裝置上的資料進行訪問和發布的類。android.database:通過內容提供者瀏覽和操作資料庫。android.graphics:底層的圖形庫,包含畫布,顏色過濾,點,矩形,可以將他們直接繪製到螢幕上。android.location:定位和相關服務的類。android.media:提供一些類管理多種音頻、
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這個例子,自訂了一個View,可以接受touch動作,然後在螢幕上即時的顯示出touch的軌跡,類似於線條的塗鴉。這個例子主要是示範如何將onTouchEvent與draw配合起來使用。在這個基礎上,可以做很多有用的程式。 (注意invalidate()這個方法。這個比較關鍵。加入這個方法的調用主要是為了強制View進行重畫。) package com.arui;import android.content.Context;import
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有一些情境,我們需要向使用者展示一系列的頁面。比如我們正在開發一個看漫畫的應用,可能就需要向使用者展示一張一張的漫畫圖片,使用者使用手指滑動螢幕,可以在前一幅漫畫和後一幅漫畫之間切換。這個時候ViewFlipper就是一個很好的選擇。1)View切換的控制項—ViewFlipper介紹ViewFilpper類繼承於ViewAnimator類。而ViewAnimator類繼承於FrameLayout。查看ViewAnimator類的源碼可以看出此類的作用主要是為其中的View切換提供動畫效果。該
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最近一直在幫項目組招聘Android開發人員。面試的過程中,要去理解面試者的項目,要提出問題,也算是個自我提高的過程。由於人基本已經招到了,我就把自己喜歡問的一些問題整理了一下,做成了這個筆試或者面試題目。希望對大家找工作有協助。吼吼~~~1. 簡單描述Android中有哪幾種布局?你在項目中最經常使用哪幾種? 2. 請用xml布局的方式簡單寫一下下面的UI。(圖片省略,可根據自身的項目要求提供。) 3. 簡單描述Android中常用的幾種資料存放區方式。你在最近的項目中用到哪幾種? 4.
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Android應用開發中, 有一種情境,就是我們不希望使用者直接按Back鍵退出Activity,而是希望應用隱藏到後台,類似於按Home鍵的效果。 下面提供程式碼範例,請參考。 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {Intent intent = new
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Android的NDK提供了一系列的工具,協助開發人員快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk檔案。Android應用開發人員可以通過NDK調用C或C++本地代碼。我們知道apk檔案是很容易被反編譯的,如果程式對於安全性的要求較高,這個時候就需要使用NDK了。如果我們要 在Windows環境下,也可以進行NDK的開發。下面是配置環境的具體的步驟: 1. 下載NDK的zip包,解壓縮。2. 下載並安裝windows平台上啟動並執行make和m
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本人網易部落格原文:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201243071752744/一、前言MemoryLeakTool是Robin Hu編寫的一款用於監測Android進程記憶體使用量情況的指令碼工具,簡稱為MLT。主要功能:1、用於測試一個或多個進程是否有記憶體泄露。2、用於自動提取一個Hprof檔案,並轉化為MAT所能識別的格式,以便分析。
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參考網上文章,做了兩種顏色選取器。 一種是固定顏色的選取器,這個很簡單,只要畫出來各種顏色地區,使用者選擇哪個,就選擇了什麼顏色。另一種是萬能顏色選取器,這個有一些演算法的,所以就參考了網上的文章(由於原始出處不詳,就不表示感謝了),又做了一些最佳化和修改。 目前的這個萬能顏色選取器的功能已經足夠了,也沒什麼可保密的,就放上來,給需要的人做個參考。喜歡就拿去好了。 package arui.csdn.generaltools.colorchooser.universalcolor;import