向Android社區貢獻代碼過程詳解

大家都知道Android是一個開源項目,那任何人都可以為其貢獻代碼,雖然在developer的網站上有詳細的步驟(http://source.android.com/source/submit-patches.html#upstream-projects),但是按照其一步一步來也會遇到很多麻煩,在這裡把我成功提交patch的步驟記錄下來,一方面希望別人不要再走彎路,一方面也給對英文抵觸的同學一個參考。首先,簡單介紹一下android官方的代碼審核工具Gerrit,Gerrit 是基於git 的

Android 使用者介面—拖放(Drag and Drop)(二)

拖拽事件監聽器和回調方法View對象既可以用實現View.OnDragListener介面的拖放事件監聽器,也可以用View對象的onDragEvent(DragEvent)回調方法來接收拖拽事件。當系統調用這個回調方法或監聽器時,都要給它們傳遞一個DragEvent對象。在大多數情境中你可能會使用監聽器。因為在設計UI介面時,通常沒有View類的子類,而使用回調方法,為了覆寫這個方法,就會強制你使用View類及子類。相比之下,你可以實現一個監聽器類,然後再幾個不同的View對象中使用。你還可以

Android應用資源—其他資源類型(More Types)(一)

本文檔介紹Android系統其他可定義在代碼外部的資源,主要包括:Bool型資源:定義布爾值的XML資源。Color型資源:定義顏色值的XML資源(十六進位顏色值)。Dimension型資源:定義尺寸的XML資源(帶有尺寸單位)。ID型資源:給應用程式資源和組件提供唯一標識的XML資源。Integer型資源:定義整數值的XML資源。Integer Array型資源:定義整數數組的XML資源。Typed

Android—把使用者帶入另外一個應用程式(二)

驗證是否有應用程式來接收Intent對象儘管Android平台會保證確定的Intent對象會被內建的應用程式(如Phone、Email或Calendar等應用程式)接收,但是在調用一個Intent對象之前,你應該始終包含一個驗證的步驟。警告:如果你調用了一個Intent對象,並且在裝置上沒有能夠處理這個Intent對象的應用程式存在,那麼你的應用程式會崩潰。調用queryIntentActivities()方法來擷取能夠處理你的Intent對象的Activity的列表,以便確認是否有Activi

Android屬性動畫—Property Animation(三)

本文譯自:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.htmlAPI概要在android.animation包中能夠找大多數屬性動畫系統的API。因為視圖動畫系統已經在android.view.animation包中定義了很多插值,因此在屬性動畫系統中也能夠使用這些插值。下列表格中介紹了屬性動畫系統的主要組件。Animator類提供了建立動畫的基本架構。通常不會直接使用這個類,因為它只提供了準系統,因此要完全

Android的Spinner組件的XML屬性(備查)

本文譯自:http://developer.android.com/reference/android/widget/Spinner.htmljava.lang.Object  |___android.view.View         |___android.view.ViewGroup                |___android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter>                   

Android培訓—支援不同的平台版本

儘管最新的Android版本經常會給的應用程式提供更好的API,但是你還是應該支援較舊的Android版本,一直到更多的裝置更新到新的Android平台。本節課向你介紹如何在利用最新的API的同時繼續支援較舊的版本。定期更新的Platform Versions表顯示了運行每個Android版本裝置的發布情況,這個表中的資料是基於訪問Google Play

Android感應器概述(五)

識別感應器和感應器能力Android感應器架構提供了幾個方法,這些方法讓你在運行時能夠容易判斷裝置上的感應器。API還提供了幾個讓你判斷每個感應器能力的方法,如最大範圍、識別率、功率需求等。要識別裝置上的感應器,首先需要獲得一個引用感應器服務。通過調用getSystemService()方法並給它傳遞SENSOR_SERVICE參數來建立一個SensorManager類的執行個體,可以獲得一個感應器服務。例如:private SensorManager

hour/minute picker for android countdown timer

http://stackoverflow.com/questions/3729068/hour-minute-picker-for-android-countdown-timer I'm trying to implement something like a countdown timer that plays an alarm at 0. I want to be able to set the amount of time to wait before the timer goes

定製android通知(Notification)

Notification通知介面可以用自己定義的介面來顯示。下面是我實現的帶進度條的通知效果 下面是主要實現部分代碼,比較簡單直接看代碼可以了。Java代碼 nf =new Notification(R.drawable.icon,"帶進度條的提醒",System.currentTimeMillis()) ;  nf.icon = R.drawable.icon;        nf.contentView= new RemoteViews(this.getPackageName(),R.lay

蘋果(iphone)與Google機器人(Android)對比分析淺談

自從Iphone橫空出世,就以簡單易用,並功能強大,作為智能手機的代名詞,直到Google推出Android 平台,才棋逢對手;自此作為兩款經常拿來一起比較的手持移動平台,做了粗略分析比較;1. 開發平台目前開發智能手持平台裝置的app相對來說已經比較簡單。以Android手機Nexus One為例,它的處理器有1GHz,記憶體則有512MB,跟開發用戶端應用的感覺已經很類似。Iphone平台對於Iphone平台的開發,首先要熟悉Apple的 MAC

Android 實現書籍翻頁效果—-原理篇

            By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 轉載請註明出處    之前看到像ipad上的ibook的類比書籍翻頁的特效感覺很炫,在android上也有像laputa和ireader等應用實現有這個特效,在網上搜尋了一下好像也沒有現成的例子,所以自己動手實現了一個,現在將實現的過程記錄下來。          By

Android開發之Android體系架構介紹

 來源:Android開發之Android體系架構介紹在Android中,整個架構由應用、應用程式框架、原生庫、Android即時庫、硬體抽象層、Linux核心等若干部分組成。其中最核心的Android虛擬機器部分也已經開放源碼。對開發人員而言,如果期望在深度定製的基礎上開發出差異化、高度競爭力的產品,需要在應用程式框架、原生庫、硬體抽象層、Linux核心等方面有較深入的理解。圖1顯示了Android的體系架構。圖1 Android體系架構1、核心服務所謂Android的核心服務主要包括熵服務(

android 編譯部分模組

從網上看的別人的: 在android的頂層目錄裡,運行下面的命令:source build/envsetup.sh 運行命令後,就添加了很多命令到sh解譯器,具體命令如下:-croot:   Changes directory to the top ofthe tree.-m:       Makes from the top of the tree.-mm:      Builds all of the modules in thecurrent directory.-mmm:    

Android —-製作自己的Vendor

Android源碼使用一個可定製的編譯系統來產生

Android學習筆記之Spinner

 spinner就相當於Html中的下拉式清單方塊,在下面的例子裡我們共同學習一下spinner的使用。 屬性: 屬性名稱描述android:prompt該提示在下拉式清單對話方塊顯示時顯示。(譯者註:對話方塊的標題: 方法:public CharSequence getPrompt()  傳回值     當對話方塊彈出的時候顯示的提示(獲得彈出視圖上的標題字)public void onClick(DialogInterface dialog, int

android常用控制項——checkBox RadioButton ImageView Spinner

checkBox:xml中的聲明<CheckBox android:id="@+id/myCheckBox" android:layout_width="97px" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/str_agree" android:layout_x="99px" android:layout_y="318px" />在activity中定義:myCheckBox =

Android App 開發 設計模式第一篇:迭代器模式

Iterator Pattern迭代器模式迭代器模式:提供一種方法順序訪問一個彙總對象中各個元素,而又不暴露該對象的內部表示.迭代器模式可以用來作為遍曆一個集合體。java 亦提供了一個工具類: java.util.Iterator<E>

Android 開發 設計模式第五篇:單件模式

Singleton Pattern名稱由來java 是一門物件導向的語言,android 用的也是java 開發ap ,在java/C#  裡面所有的物體(類)都可以看作是一個對象,而要使用這個對象無外乎為它在記憶體裡面分配一個對象,一般情況下最直接的方法是new 一個對象,讓它存在於記憶體中。  單件/例模式是所有設計模式中可以說是最簡單最易懂的一種編程方式

Android提高第十篇之AudioRecord實現”助聽器”

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須註明出處!      

總頁數: 2771 1 .... 79 80 81 82 83 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.